V0.3.7新版小小忍者寵物喂養 寵物光環 寵物選擇和日常合成小技巧探討
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第二:小小忍者寵物派系
1.龍類(我了個擦,龍類就一只冰鉆龍,為啥沒有別的龍呢?)
基礎神圣光環,額,嗯,他就是一個光環......別太放肆,沒什么用。順便提醒各位同學一下,所有光環類技能必須在此類基礎光環領悟的情況下,才會發揮作用。所以,筆者建議+0的寵物最好的技能框配置是3光環,2援助,2被動。
下面是專屬光環:
龍族血統:減少受到的傷害,3%(基礎神圣光環)—4%(高級神圣光環)。簡單的說,相當于增加3%的血量,血牛們應該會喜歡,但是效果實在是可憐了點。
不可侵犯:按百分比提高反擊幾率,6%(基礎神圣光環)—8%(高級神圣光環)。很好很強大,讓反擊流同學多了一種反擊手段,反擊更加容易觸發,但是,按照百分比提高的是否明顯,筆者還未領悟到此光環,沒有親身體會,有體會的同學可以說明一下。
神圣印記:印術強化3%(基礎光環)—4%(高級光環),但是查克拉的消耗和體力反噬(如螺旋丸)將提高,15%(基礎光環)—20%(高級光環),鳴人同學表示鴨梨很大...雙封印閃避流淚流滿面...
總結:龍族的專屬光環偏向血牛反擊流同學,加成中規中矩,優點是不用看人品,實實在在的會體現出來,額,不包括那個不可侵犯。當然,對這些獨有光環不滿意的同學也可以考慮一些通用光環,其中不乏亮點,筆者將在后文介紹。
2.植物系(各種花花草草啦,悟空,別亂丟金箍棒...)
寒冷波紋:強化水遁效果,但是收到的火遁傷害提高,都是3%(基礎光環)—4%(高級光環)。額,考慮到火系傷害技能的使用率要遠遠大于水系,這個光環還是不要帶了吧...
光合作用:20%概率恢復體力,3%(基礎光環)—4%(高級光環)體力上限,最多觸發三次。血牛們再一次**...不過這個似乎沒有飯團的那個加血給力,因為飯團的加血沒有次數限制,而且一次就把你這三次的都加出來了...
尖刺護體:反彈近戰傷害,3%(基礎光環)—4%(高級光環)。雖然只是反擊近戰,但是貌似遠程攻擊的就只剩火系的那幾個技能了吧,問題是,為什么反的這么少...尷尬
總結:亮點....有嗎?沒有?有嗎?光合作用完敗體力補給,反傷近乎撓癢癢,悲哀啊悲哀......
3.野獸系(啊嗚~~額,怎么像貓叫...)
亢奮:處于正面狀態下,提高攻擊力6%(基礎光環)—8%(高級光環),終于看到了像樣的技能了,唯一的問題是,想一直處于正面狀態的話,天之咒印?八門遁甲?鳴人說,看我色誘~~
肉搏:強化體術,但是收到幻術的傷害和抵抗降低,同樣都是3%(基礎光環)—4%(高級光環)。暗殺啊暗殺......
血咒:(好詭異的名字)其實就是吸血...3%(基礎光環)—4%(高級光環),可憐的百分比...
總結:亢奮的效果很不錯,肉搏和血咒也可以一試,總體感覺比上面兩個要好一些。
4.通靈系!@#¥%#¥%¥##!@!(額,通靈的那個咒語怎么念來著?)
神秘術:釋放技能有一定幾率不消耗查克拉或避開體力反噬9%(基礎光環)—12%(高級光環),螺旋丸的春天來了?鳴人同學...算了,不說了
回光返照:(我了個擦,這還沒死呢,淡定...淡定...)按百分比將受到的傷害轉化成治療3%(基礎光環)—4%(高級光環),但降低攻擊力6%(基礎光環)—8%(高級光環)。果然,效果和名字一樣的蛋疼無比...
感知:按百分比提高寵物發動援助技能的原始幾率,12%(基礎光環)—16%(高級光環),神技!!增加原始幾率!!不過,問題是,通靈系的援助除了攻擊和格擋,還有別的嗎?
總結,這還總結?我感到蛋部一陣劇烈的疼痛...
5.人造系(額,我想要高達,嗨,別走,變形金剛也行~~)
木偶師:刃具系技能強化3%(基礎光環)—4%(高級光環),收到的醫療效果降低,15%(基礎光環)—20%(高級光環),啥也不說了,都是人造的...
犧牲:血量低于20%的時候,加大量的血,15%(基礎光環)—20%(高級光環)體力上限。果然是人造的啊,給力的犧牲。配合飯團的加血,偷著樂啊。
虛無:遭受的負面狀態的持續時間降低,9%(基礎光環)—12%(高級光環),額,3.5秒的麻痹怎么算?好吧,咱們還是看21秒的封印吧...
總結:還是那句:人造的啊。給力!!
6.通用光環
解印:封印時間降低,無具體數值,配合虛無,應該不下于天之咒印吧...
抗體:遭受的病癥類持續時間降低,貌似,大概,只有那個中毒?囧...
清醒:精神類狀態的持續時間降低,眩暈,色誘,這個容易理解...
祝福:收到的祝福類狀態的持續時間提高,祈禱,祈禱,噓,神技......
以上就是筆者找到的所有光環了,總體來說,光環的效果并不算太強大,整體偏向防守技能,效果較為突出的有野獸系和人造系,分別對應攻擊和防守,其他幾個系別并未有什么比較亮的地方,或許通靈系的出現一定程度上讓螺旋丸的負面影響降低了一些,但是,那個概率,敢不敢、到20%?通用光環的話,沒有具體數值體現,或許就是因為這個原因,技能效果應該會比較好吧,有條件的同學可以試一試。
總體來說,光環的加入確實讓寵物的價值增加了一些,不過沒有大家預期的那么巨大,呵呵,好了,剩下的事情就是大家按照各自的流派類別選擇自己的寵物了。
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第三:小小忍者強力的寵物
龍,獨有的兩個技能依舊給力,還有一個新技能寒冷呼吸,附加的限制。
飯團怪,不多說了,好多的血啊。
食人花,12%的攻擊降低,光合作用效果也不錯。
禿鷲,不多說,高傷害,配合不俗的光環效果,吸血效果用在打怪和爬樓上應該也不錯。
其余的熱門寵物,例如番薯怪,毒蜂,玉米,在衡量光環效果以后,似乎就沒以前那么大的優勢了。當然,大家有什么更好的搭配可以拿出來讓大家討論一下。
最后,筆者談一談日常合成到底用來合什么東西。大家都知道,日常合成的次數并不多,面對飛漲的合成手續費,30次就是一般玩家的心里上線了,那么,在這有限的次數里,大家優先合成什么呢?
第一,懸賞任務的稀有礦石,有不少同學不知道怎么完成這個任務,其實只要3個手雷就可以搞清楚了。具體方法是,首先,你需要買到足夠多的稀有礦石分解符,你會發現,所有的符會自動分成三組,因為他們對應不同部位的裝備,這些是系統設計好的,,然后就好辦了,用手雷和裝備試驗吧,最多失敗三次就可以搞清楚三組符分別對應什么部位的裝備,然后把三組不同的符放到你熟悉的地方,記住他們各自對應分解的東西,以后再遇到這個任務就一次成功了。現在稀有礦石的獎勵似乎提高了一些,石子獎勵還是很高的。
第二,各種食物,所有探索和懸賞任務得到的食物啤酒之類的東西,首先合成經驗之痕,再升成32品質的各類其他食物,這個過程最主要的是為了合成2倍經驗之印。
第三,各種匯源藥水,合成木業秘藥,然后再合成蛤蟆迷藥,每次合成只需要兩件一屬性的藍裝就可以了,10行動力無論用來干什么都很重要。
其次,不推薦轉換藍外套,有時轉的錢都買件新的了,外套多的話盡量往橙外套轉吧,橙外套可以合成金色裝備的。
好了,筆者就說到這里了,希望大家可以共同討論一下,分享各自的經驗。筆者來自網通2區,ID軒舞雪~~
新版小小忍者寵物喂養 寵物光環 寵物選擇和日常合成小技巧探討 來源小小忍者官方論壇
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