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小小忍者公測(cè)后26級(jí)以上副本通關(guān)問(wèn)題總結(jié)

來(lái)源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2010-11-27 02:32    作者:大蟲(chóng)z小藍(lán)整合

小小忍者公測(cè)后26級(jí)以上副本通關(guān)問(wèn)題總結(jié)

小小忍者改版以后,副本難度加強(qiáng),相信大家在嘗試了以后都會(huì)深有體會(huì),靜電結(jié)界變得雞肋,怪物血量的大幅度增加,戰(zhàn)斗時(shí)間更長(zhǎng),控制類技能的大幅消弱,造成以前搭配的技能完全失去了效用。

進(jìn)過(guò)多次不同等級(jí)的測(cè)試發(fā)現(xiàn),只有等級(jí)裝備優(yōu)秀的3名成員,才能順利過(guò)關(guān)。于是,便總結(jié)了下面這個(gè)方法,經(jīng)過(guò)本人3次測(cè)試,非常實(shí)用,并且對(duì)等級(jí)裝備的要求不在苛刻。

3人其中1人負(fù)責(zé)主要攻擊,技能是:創(chuàng)造再生(這個(gè)技能改得非常BUG,BUG的原因下面分析),替身(替換了靜電結(jié)界),天之咒印,八門(mén)遁甲,暗殺,炸彈。

另兩人技能隨意,因?yàn)椋诒救说?次測(cè)試中,用上面的6個(gè)技能,基本是一人單挑完整個(gè)副本,另外兩個(gè)人只是負(fù)責(zé)打最后BOSS的時(shí)候補(bǔ)上幾刀。

((方法是:由擁有上面6技能的隊(duì)員,一直處在首發(fā)位置。原因請(qǐng)繼續(xù)看下文))

這里來(lái)分析一下上面提到的6個(gè)技能。

首先,也是最重要的一環(huán),創(chuàng)造再生,這個(gè)技能的解釋有這么一句“戰(zhàn)斗持續(xù)越久,發(fā)動(dòng)幾率越低”那么另一個(gè)意思就是“戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間越短,發(fā)動(dòng)幾率就越高”測(cè)試結(jié)果是,發(fā)動(dòng)幾率99%,甚至一場(chǎng)出兩次再生都可以。因?yàn)槊繄?chǎng)都是首發(fā),所以血量一直在1/5左右徘徊,死得非常快,所以就無(wú)限接近100%的復(fù)活率,這樣就一直保證了另外兩名隊(duì)友的血量值。
 

其次是替身,和暗殺,這兩個(gè)技能都是為了保證一場(chǎng)戰(zhàn)斗不要多次死亡的情況發(fā)生,可以允許死一次(反正會(huì)復(fù)活),甚至是兩次(一場(chǎng)兩次復(fù)活也可以,只要死得快)。但是不能死3次,所以,有了這兩個(gè)技能就保險(xiǎn)了。
然后是天之咒印,八門(mén)遁甲,和炸彈3個(gè)是輸出技能,其中天之咒印是必不可少的,大家看到我所用的方法以后,一定就會(huì)發(fā)現(xiàn),這簡(jiǎn)直就是給天之咒印量身定做的。天之咒印的解釋有一句是“體力越低,攻擊越高”高道什么樣的程度,自己去體驗(yàn)吧,對(duì)體力一直游走于1/6左右的呢來(lái)說(shuō),普攻不暴擊一刀400,不再是夢(mèng)想了。
 

相信看到這的人對(duì)我分析的方法應(yīng)該也能了解了,其實(shí)最主要的就是BUG技能創(chuàng)造再生和天之咒印,其他的都是輔助。我也嘗試了換過(guò)幾個(gè)技能,發(fā)現(xiàn)都沒(méi)這6個(gè)好用,一個(gè)人完全可以單挑到最后,少數(shù)情況需要第二名隊(duì)員出場(chǎng)。

如果,現(xiàn)在還因?yàn)榈燃?jí)偏低,裝備偏差而一直未過(guò)你們應(yīng)該要過(guò)的副本,那么不妨嘗試我的意見(jiàn)!!!

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