天涯明月刀真武 真武心得交流 給副本武的建議
玩了快半年了,風景看夠了,95也打過了,感覺沒什么意思了。作為一個摸爬打滾走了好幾個月副本路線的真武,走之前呢,給即將入坑或者剛入坑不久的小伙伴留點自己玩副本真武的理解和想法。
心法的選擇:
三界修羅:三界修羅擁有高額的命中跟會傷。且無須金石頭,并且點起來所用的修為比其他紫色更低,以及技能10%的破傷,性價比非常高,在前期可以放在第一第二本使用。但是到了后期,五維偏低導致的其他屬性較低,且無法高潛修,只能放在第三或者第四本。為了他10%的破傷,這本必帶。
悲回風:總體來說是一本不錯的心法。屬性不錯,缺點是真武洞察的加成并不高。而以洞察為副屬性的悲回風,在命中會心上,卻不如羅睺,以及技能在打本上并沒有太大的作用。優點在于容易潛修,如果能潛修到比較高的等級的話,與三界修羅相生15%的力道收益還是蠻可觀的。
羅睺決:羅睺決是一本蠻強的心法,作為曾經氣勁核武的主流心法。在屬性上,對真武這樣氣勁力道加成高的,羅睺決是優于悲回風的,潛修上高額的氣勁力道也是比悲回風更好。唯一也是最大的缺點就是,這個版本里沒有像修羅這樣打本必帶的心法與其相生。導致不是氣勁核武的話。也只能將其放在第二第三本使用。
風華·玉碎:作為曾經氣勁核武另一本主流心法,風華玉碎,他除了156內功的技能被動以外,還有22.84%的命中和12.6%會心率這樣高額的百分比。在前期,對真武這樣洞察殘廢的職業,收益非常高,且升八重之中需要三顆碎心加一個五蘊,堪稱最省錢的心法。缺點是后期大家的雙攻都不低。156內功的加成就可有可無。且到了后期大家的命中都通過附魔幫派技能上來了,就只剩下會心率高這一個優點了,畢竟對真武來說,除非土豪青蓮,不然會心率是不存在溢出的。
獵風·沉舟:目前真武的主流心法。高達四百多的力道,以及副屬性根骨在血量上的擬補和相生力道,目前來說最適合這個版本真武的一本心法。缺點是這心法沒有副本產出,一般價格不會非常低,潛修起來比其他心法更貴。且命中會心都不算高,對目前版本不堆洞察而導致命中會心不足的真武來說。前期比較雞肋,需要后期附魔和幫派技能都上來之后,才能發揮出他最大的作用。
刑天·滄海:這本心法屬性上沒什么可說的。主要為了技能。它可以讓你在低級本不需要奶媽加血,高級本多了四千的盾保命(后面的BOSS很多都有全屏AOE要硬吃,比如90老二的芳華萬代,91、95老一的染毒,老四的火撞黑墻,都是對血量有點要求的)所以一般放在第四本,具體的,看自己情況。
至于煉武氣勁和力道,這沒什么可說的。完全看自己情況。氣勁優點在于更快的成型,力道在于越后面輸出越高。畢竟氣勁的風華比力道的沉舟省下來的幾千金可以讓你更快的買附魔什么的發育自己。但是到了后期附魔技能什么的大家都有了。力道由于驅影10%外功加成。奶媽5%外功加成。神威15%削弱外防。且外功更好堆。導致了力道后期收益要高過氣勁。
石頭的選擇:
三角:前期攻命,中期會命傷命,后期傷命混搭攻心(對真武來說,前期什么都沒,攻命對真武這樣技能雙攻加成高的,收益最大,優先堆。中期雙攻差不多了,這時候就會發現,黃字是白字兩倍多傷害,就開始堆會心率了,會心率差不多了,會傷就給跟上去了。到了后期,比如現在95,需要130%的會心率,真武這樣洞察殘廢。如果不出青蓮,基本會心率很難上去,所以雖然傷命單次黃字傷害更高。但是需要攻心來提升輸出的穩定)
圓石:前期恒賦,后期賦力。前期未成型,沒有足夠的命中,內功收益要優于外功收益,后期成型之后有足夠的命中支持,此時力道多0.15的外功收益配合各種BUFF作用就比氣勁大。而洞察收益太低的現在。根骨6點氣血和0.1的內功。讓原本脆皮的核武可以勉強抗住一些必吃的全屏AOE。(與刑天概念相同)
方形:血防,血制。雖然說血守加的戰力更高。但是打本的時候,BOSS只有普通技能存在格擋。全屏之類的不存在格擋。而TBOSS的一般是神威。你沒什么機會吃到普攻。所以格擋幾乎沒用。多點防可以讓你少吃點必吃技能的傷害。不但保命,還能減少奶媽壓力。(BOSS雙攻一樣,所以自己看下自己內外防哪個更低,就帶哪個防御的石頭)
PVE的搭配:[!--empirenews.page--]
關于這點。很多人的提出T3一套混搭T2腰帶護手,關于這點,我個人認為,低級本不算,高級本沒青蓮真武不存在溢出。
5%的會心率和5%的會傷,我覺得是沒有可比性的。雖然看著兩件套多了35破,但是實際上T3單件比T2多6點破傷,所以實際就多了23破傷。也就是2.3%破傷+5%會傷和1100氣血+5%會心率的對比。
低級本,我選擇前面。高級本,我選后面。一味的只看戰力高,只會變成虛胖。
這是T3的,至于T4,我個人推薦腰帶手鞋子帶T4.頭部和衣服或者鞋子和衣服,帶T3。簡單來說,就是兩百雙攻。和12%會傷的選擇。至于為什么是衣服和頭。你們仔細看下。T4衣服加的雙攻,甚至沒手多。而T3衣服加了3%會傷,手加了1.5%會傷。
附魔:
如果你是徹底放棄論劍的玩家。那么附魔推薦如下:
主武,副武,暗器,護手,第二條屬性優先會傷,第一條屬性優先力道根骨,氣勁根骨和命中。外功也是不錯的選擇。
項鏈,手鐲,頭部,第二條屬性優先會心率,第一條屬性同上。
戒指第二屬性優先命中,第一條屬性同上。
具體使用匠心幾的。看自己情況決定吧。
最后是幫派技能。這個沒什么情況。雙全,會心,火花,驚怖什么的攻擊屬性的優先點。其他的根據自己的情況點吧,畢竟沒有人一直呆在副本里的。偶爾也要去論劍場清清論劍幣換血防什么的
最后講個最近單刷75的事情。很多人都知道真武技能加成高。但是不知道高在哪里。這么說,我們這樣戰力的打75老三。開場余音,走到BOSS腳下歸玄然后和光驅影。原地上善。BOSS把我打飛出去我在二段上善突刺回來。就P2了。直接走位一下和光驅影開殺意。殺意結束前就進入P3。
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