天涯明月刀蒼梧城 85挑戰(zhàn)蒼梧城攻略
2016年天涯明月刀最新版中頂級(jí)副本—挑戰(zhàn)難度血戰(zhàn)蒼梧城,一直讓人又愛(ài)又恨,那些金光璀璨的二級(jí)以及各種T2神裝材料無(wú)一不令人垂涎,相較于81副本更加豐厚的回報(bào)讓多數(shù)玩家趨之若鶩,各位剛剛初入江湖的少俠在沒(méi)有大腿可抱時(shí)往往會(huì)被拒之門(mén)外。那么就讓小編帶領(lǐng)各位少俠由表及里,細(xì)致分析,將蒼梧城敵人們各個(gè)擊破!由于篇幅過(guò)長(zhǎng),超出助手推薦長(zhǎng)度,故分為上下2篇展示,下篇請(qǐng)關(guān)注客棧內(nèi)容!
一、【工欲善其事】
挑戰(zhàn)蒼梧城是最高可支持15人的團(tuán)隊(duì)副本,那么對(duì)于參戰(zhàn)門(mén)派的挑選也是十分必要的,作為攻克BOSS的關(guān)鍵,有三個(gè)門(mén)派屬于戰(zhàn)略級(jí)別—太白、丐幫,神威。副本BOSS各個(gè)實(shí)力超群,作為團(tuán)隊(duì)續(xù)航力量的天香,也需要有3-4名,而遠(yuǎn)程中堅(jiān)的唐門(mén),在該本中將會(huì)發(fā)揮不俗的威力,將會(huì)有效減少近戰(zhàn)門(mén)派的輸出壓力。真武、五毒也各具輸出優(yōu)勢(shì),可以視情況添加。
二、【過(guò)關(guān)斬將】
一號(hào)BOSS:陳鋒
一句話攻略:酒要噴的好,舞也要跳的好
與81副本戰(zhàn)斗流程大致相同,但是這里BOSS的不動(dòng)如山減傷效果提升到了33%,疊加三層后就達(dá)到了99%的減傷,也就是說(shuō),不能再像碾壓81本時(shí),直接集火陳鋒。
必須先擊敗提供減傷BUFF的張琨,這里就是丐幫一展拳腳的時(shí)候了—陳鋒會(huì)隨著噴酒次數(shù)的增加而經(jīng)歷從小醉-大醉-爛醉三個(gè)醉酒階段,在達(dá)到爛醉后稍有延遲就會(huì)釋放一次大范圍的圓形攻擊技能,這個(gè)技能在釋放前,BOSS會(huì)先行捶地幾下,看到地上出現(xiàn)預(yù)警紅圈時(shí)就立刻三段跳就可免于被擊暈。
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如果張琨處于該紅圈攻勢(shì)范圍內(nèi),也會(huì)被擊暈并破解其身上的減傷效果,出現(xiàn)這樣的喊話(大哥,我的不動(dòng)如山都被你擊碎了),此時(shí)就可以盡情輸出張坤,直到其減傷BUFF再次疊加起來(lái),重復(fù)流程即可。
這里需要特別注意的是,一旦丐幫對(duì)陳鋒進(jìn)行噴酒操作,隊(duì)伍中所有人的屏幕下方都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“跳舞”的動(dòng)作技能,在陳鋒醉酒持續(xù)時(shí)間內(nèi)必須不停有人為其跳舞,否則陳鋒就會(huì)釋放類似爛醉后的大范圍攻擊技能,而且該技能釋放時(shí)間非常短,很容易使正在跟陳鋒酣戰(zhàn)的輸出減員。
跳舞的調(diào)息時(shí)間是80秒,持續(xù)時(shí)間只有12秒,所以在進(jìn)行戰(zhàn)斗前應(yīng)該先分配好專注于跳舞的人員,一般4-5人輪流起舞便可滿足要求。
當(dāng)張琨被擊敗后,沒(méi)有了不動(dòng)如山的陳鋒也注定只能是手下敗將。
二號(hào)BOSS:杜云松
一句話攻略:火堆放前后,左右留空間。風(fēng)起前后翻,再接三段跳。
曾經(jīng)一度被玩家戲謔為“魔法少女”的杜云松,實(shí)力不容小覷,與81相比較,在冰火兩重天之間,杜云松又多了一個(gè)戰(zhàn)斗階段—狂風(fēng)。與杜云松戰(zhàn)斗的要點(diǎn)概括起來(lái)主要有三點(diǎn):火堆的擺放、風(fēng)階段拉風(fēng)避雷、冰階段滅火。
火階段的戰(zhàn)斗流程與81一樣,被引燃的小伙伴一定要第一時(shí)間脫離大部隊(duì)的戰(zhàn)斗區(qū)域,并在火苗燃爆前站立在BOSS面前或者身后的位置,特別需要注意的是,火堆之間要留一定的距離,如果被引燃時(shí)距離另一個(gè)火堆過(guò)近,那么就會(huì)發(fā)生爆炸,會(huì)造成一次范圍傷害。
(小提示:BOSS的延伸性火圈技能可以通過(guò)三段跳躲避開(kāi))
在火階段之后便是杜云松呼風(fēng)喚雷的時(shí)候,同時(shí)會(huì)出現(xiàn)兩股猶如45本中的龍卷風(fēng)鎖定某個(gè)玩家一路追隨,在進(jìn)入風(fēng)階段時(shí),應(yīng)該第一時(shí)間向空氣墻方向分散跑去,注意隊(duì)友不能前后站立,左右之間要留好間距,看到雷光閃動(dòng)時(shí),先進(jìn)行前翻,再進(jìn)行后翻,然后立馬三段跳就可以躲避從天而降的雷柱。隊(duì)友之間的雷電傷害是會(huì)疊加的,所以要控制好彼此的距離。
如果火階段火堆沒(méi)有擺放好,那么在這個(gè)階段用于躲避雷電的空間就會(huì)很少,手忙腳亂之間很隊(duì)友很容易因?yàn)榫嚯x過(guò)近而發(fā)生躲開(kāi)了自己的雷卻被隊(duì)友的雷擊中的情況,而拉風(fēng)的隊(duì)友需要恢復(fù)續(xù)航,天香不能一路跟隨,只需要分散站開(kāi),在拉風(fēng)的隊(duì)友經(jīng)過(guò)自己面前的時(shí)候?qū)ζ溥M(jìn)行恢復(fù)就可以了。
風(fēng)階段的轉(zhuǎn)換是時(shí)間性的,也就是說(shuō)風(fēng)階段可以不進(jìn)行輸出專心規(guī)避雷電傷害。
(小提示:旋風(fēng)在路經(jīng)火堆時(shí)會(huì)使旋風(fēng)和火堆變大,所以盡量在牽風(fēng)繞圈時(shí)避開(kāi)火堆。)
冰階段除了凍結(jié)技能必中需要交解控外,扇形攻擊是可以輕松躲避的。
此時(shí)的龍卷風(fēng)會(huì)轉(zhuǎn)化為冰旋風(fēng),可以熄滅路徑上的火堆,天香依然需要特別注意引風(fēng)隊(duì)友的血量。
火-風(fēng)-冰三個(gè)階段會(huì)進(jìn)行循環(huán),是比較考驗(yàn)輸出的,所以對(duì)BOSS常規(guī)招式的躲避、風(fēng)階段保留有生力量,避免輸出減員就顯得尤為重要。
三號(hào)BOSS:馬芳齡
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一句話攻略:感電別戀戰(zhàn),接球要輪換。
馬芳齡的戰(zhàn)斗機(jī)制與81區(qū)別比較大的地方是,戰(zhàn)斗后期杜云松會(huì)再次出現(xiàn),并以療傷的姿態(tài)出現(xiàn)在四合歸元陣陣眼中。其次,馬芳齡各種招式比如無(wú)盡殺戮的釋放頻率也提高了,被BOSS的小技能如銷魂腿、飛鏢命中時(shí),會(huì)進(jìn)入感電狀態(tài),該狀態(tài)下受到的傷害大幅度提升,所以一旦有了該狀態(tài)要第一時(shí)間遠(yuǎn)離BOSS,減少天香的治療壓力。
三個(gè)小怪方面,1號(hào)小怪馬天劫擁有像60本中最后BOSS的抓人技能,將玩家壓制并舉到空中,這個(gè)技能是會(huì)直接秒人的,所以捕快們就不要像81一樣隨意使用抓捕,一定要將技能留到小怪施展該招式時(shí)用于打斷。
2號(hào)馬天樂(lè)出現(xiàn)時(shí),負(fù)責(zé)吹奏的文士在小怪刷新后跑到空氣墻旁邊吹奏需要笛曲就可以了。
3號(hào)小怪需要注意的要點(diǎn)是,猛虎歸山召喚的老虎往往會(huì)將天香鎖定為仇恨目標(biāo)而一直追逐,這個(gè)時(shí)候不要只顧輸出小怪,隨時(shí)留意隊(duì)伍中的天香,一旦被老虎長(zhǎng)時(shí)間追趕,那么至少有一個(gè)輸出就要挺身而出,跟隨天香抵擋老虎的撲擊。
當(dāng)三個(gè)小怪被盡數(shù)擊敗后不久,馬芳齡便會(huì)跳至戰(zhàn)場(chǎng)中央,杜云松便會(huì)出現(xiàn)并療傷,此時(shí)四個(gè)方向的小怪會(huì)不斷向中央的杜云松輸送光球恢復(fù)其生命值,所以隊(duì)員要兩兩為一組,站在四個(gè)方向吸收光球,光球分為兩種顏色:紫色和白色,白色會(huì)疊加一層BUFF增加一定輸出,
該BUFF疊加三層時(shí)玩家將會(huì)直接被擊敗。接到紫色球則會(huì)經(jīng)脈閉鎖,需要另一名隊(duì)友點(diǎn)選該玩家為其運(yùn)功接觸該效果,否則在10秒后便會(huì)被重傷。
在擋球期間,由主T在非光球運(yùn)動(dòng)路徑的區(qū)域內(nèi)牽制BOSS,期間BOSS會(huì)跳到半空中釋放高傷害全屏技能,并出現(xiàn)預(yù)警:馬芳齡躍入半空,不知會(huì)使出什么招式,此時(shí)隊(duì)友需要立刻返回陣眼光幕內(nèi)躲避該技能。因?yàn)橛羞@個(gè)招式的存在,所以接球的玩家就應(yīng)該位于光幕邊緣地方接球,在受到隊(duì)友提醒時(shí)可以第一時(shí)間回到光幕中。在馬芳齡躍到半空釋放技能的兩三秒內(nèi),光幕內(nèi)的玩家也需要注意接球。
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戰(zhàn)斗持續(xù)不一會(huì),杜云松便會(huì)站起來(lái),如果接球穩(wěn)定的話,此時(shí)杜云松就是殘血狀態(tài),同時(shí)會(huì)釋放兩種技能:風(fēng)階段雷電和冰階段的扇形技能,閃電技能一般會(huì)在BOSS站起時(shí)延遲幾秒鐘便釋放,所以輸出不要擁擠在一起以免因?yàn)殚W電聚集在一起造成壓制性傷害。輸出只需要集火杜云松,而主T依然負(fù)責(zé)牽制馬芳齡。當(dāng)杜云松被消滅后,馬芳齡就會(huì)進(jìn)入常規(guī)戰(zhàn)斗狀態(tài),此時(shí)就可以松一口氣,放緩戰(zhàn)斗節(jié)奏直到擊敗BOSS。
因?yàn)槠木壒剩?qǐng)繼續(xù)查看本篇攻略系列的下文老四慕容英及蕭四無(wú)攻略。
四號(hào)BOSS:慕容英
一句話攻略:雌雄要默契,劍陣需歸位。
與81不同,戰(zhàn)斗期間,慕容英只會(huì)召喚三次劍,體劍依然會(huì)是第一把,然后是生、心劍同時(shí)出現(xiàn),第三次是雌雄、影劍同時(shí)出現(xiàn),且體、心、影的定力抗性都比較高,輸出一定要打起精神全力破定,文士的定風(fēng)波此時(shí)能發(fā)揮最大效用。BOSS第一階段召喚劍的速度非常快,拔完生劍后由主T牽制BOSS遠(yuǎn)離拔劍范圍并注意面向以免十字劍等招式打斷隊(duì)友破定、拔劍,其他隊(duì)員不要戀戰(zhàn),等在劍會(huì)出現(xiàn)的位置,準(zhǔn)備第一時(shí)間破定。
一般來(lái)說(shuō),出現(xiàn)多把劍時(shí)的破定的順序是心優(yōu)先于生,雌雄優(yōu)先與影。這個(gè)階段難點(diǎn)在于第三次召喚劍,影劍擁有非常多的定力,所以要分配好隊(duì)伍,由兩組人分別跟隨拿雌雄雙劍的隊(duì)友在兩把劍會(huì)出現(xiàn)的位置待命,出現(xiàn)寶劍后第一時(shí)間破定-拔劍-傳功,這個(gè)過(guò)程可謂分秒必爭(zhēng),不然影劍很有可能無(wú)法成功拔起,假設(shè)破定不夠?qū)е聹鐖F(tuán),可以主力輸出第四本心法更換白刃在拔影劍時(shí)開(kāi)啟增強(qiáng)破定能力。
如果順利的話,六把劍全部拔起后,BOSS就會(huì)進(jìn)入第二階段,該階段的戰(zhàn)斗機(jī)制和81相差無(wú)幾,在BOSS實(shí)戰(zhàn)人劍合一并鎖定隊(duì)友時(shí),持有影劍的站在隊(duì)友前幫助格擋招式,雌雄雙劍則保持距離,留意身上BUFF層數(shù),只有BUFF達(dá)到10層時(shí)合體才能使BOSS暈眩達(dá)到打斷BOSS技能的目的。
BOSS招式為人劍合一、萬(wàn)劍歸宗、落劍、劍氣凌云,招式順序隨機(jī),需要考驗(yàn)雌雄雙劍持有者的應(yīng)變能力,出現(xiàn)劍氣凌云提升時(shí)迅速朝彼此靠近打斷該技能,更為穩(wěn)妥的方法是一人留守原地,一人負(fù)責(zé)靠近,這樣會(huì)防止兩個(gè)人同時(shí)翻滾而錯(cuò)過(guò)雙劍合璧的機(jī)會(huì),一定要注意BUFF在10層才會(huì)使得合璧有效果。
(小提示:太白的無(wú)痕劍意可以打斷落劍(劍雨),只需在落劍時(shí),突進(jìn)到BOSS身邊施展無(wú)痕即可)
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入第三階段時(shí),BOSS會(huì)多出一個(gè)劍陣技能,該技能是在一階段召喚寶劍的位置出現(xiàn)懸浮的劍,并在三四秒的紅圈范圍延遲后,釋放秒殺性技能,出現(xiàn)這個(gè)階段時(shí),六把劍的持有者需要第一時(shí)間朝自身對(duì)應(yīng)的寶劍位置突進(jìn),在靠近寶劍時(shí)便會(huì)進(jìn)入保護(hù)之中以規(guī)避BOSS隨之而來(lái)的秒殺技能。和二階段的技能順序類似,但會(huì)多出劍陣這樣一個(gè)特殊招式,所以這個(gè)階段能保留下來(lái)的只有六把劍的持有者,是比較艱難的階段,唯一能做的就是堅(jiān)持堅(jiān)持再堅(jiān)持,直到擊敗BOSS。
慕容英第三階段第二種進(jìn)階打法則是運(yùn)用雌雄雙劍合璧對(duì)BOSS造成暈眩效果的機(jī)制,只不過(guò)合體時(shí)機(jī)從劍氣凌云移動(dòng)到了P3出劍陣階段,也就是在劍陣出現(xiàn)后,直接合劍,讓BOSS無(wú)法施展接下來(lái)的秒殺招式,這樣在保留全部戰(zhàn)斗力的前提下可以大大加快攻略進(jìn)程并減少常規(guī)打法六人組的疲勞度。但是有利有弊,由于雙劍用于打斷劍陣秒殺,也就意味著有一次劍氣凌云需要自行躲避,所以這里強(qiáng)烈建議,一旦決定選擇采用該打法,指揮一定要留意BOSS技能順序,在可能釋放劍氣凌云之前,血少防低、無(wú)突進(jìn)技能的門(mén)派盡量分散遠(yuǎn)程站位,以避免缺乏位移被劍氣凌云打中。
五號(hào)BOSS:蕭四無(wú)
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一句話攻略:殺手尋真身,黑魂相互傳,招式盡量躲,毒素要壓牢。
由于考慮到初涉85的少俠可能并未見(jiàn)識(shí)過(guò)這位翻臉無(wú)情,不翻臉也無(wú)情的蕭四無(wú)的手段,所以小編將其技能逐個(gè)分解,以便各位少俠能見(jiàn)招拆招,應(yīng)對(duì)自如。
第一階段時(shí):
蕭四無(wú)施展天地變色,進(jìn)入分身真假難辨的階段,必須由殺手開(kāi)啟天眼識(shí)破變幻第一時(shí)間擊敗真身,否則蕭四無(wú)便會(huì)釋放一次團(tuán)滅性的技能。
第二階段時(shí):
蕭四無(wú)會(huì)進(jìn)入常規(guī)戰(zhàn)斗狀態(tài),并釋放出兩股黑魂之毒隨機(jī)命中兩名玩家,被黑魂作用的玩家無(wú)法移動(dòng)、施展技能,甚至是恢復(fù),期間會(huì)持續(xù)損失氣血值,只能靠隊(duì)友點(diǎn)選目標(biāo)使用吸納技能互相之間將黑魂傳輸。所以這個(gè)階段時(shí),就需要分配隊(duì)伍任務(wù)了,分為三組,一組負(fù)責(zé)輸出BOSS,另外兩組負(fù)責(zé)傳輸兩個(gè)黑魂,同時(shí)主T注意將BOSS拉離兩個(gè)傳毒組的范圍。如果剛進(jìn)P2黑魂是在輸出組身上,傳毒組就需要及時(shí)抽出一名隊(duì)員盡快去把毒接到自己身上。
該階段BOSS會(huì)有三種技能,分別為:
無(wú)聲無(wú)息:
閃現(xiàn)到一名玩家背后對(duì)其造成傷害。
扇形范圍飛鏢亂射:
非常大的一個(gè)扇形技能,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成連擊和擊退效果,并在結(jié)束后躍至半空再次對(duì)地面單位進(jìn)行一次打擊。
山崩地裂:
BOSS腳下出現(xiàn)預(yù)警紅圈,造成一次范圍攻擊效果,隨后躍至半空,發(fā)動(dòng)小范圍攻擊效果,隨后迸發(fā)六道真氣對(duì)路徑上的玩家造成傷害,可通過(guò)三段條躲避。
該階段BOSS招式傷害不大,主T壓力比較小,注意躲避技能即可。
第三階段:
當(dāng)蕭四無(wú)血量降低為100W時(shí),進(jìn)入三階段,黑魂變化為二階段,該階段的黑魂無(wú)法再被玩家互相吸納,會(huì)固定在階段轉(zhuǎn)換時(shí),留有一階黑魂玩家的身上,其他隊(duì)友需要做的不再是傳毒,而是壓毒,黑魂二階段在玩家身上會(huì)有BUFF層數(shù)顯示,一旦超過(guò)30層會(huì)使得黑魂爆發(fā)從而團(tuán)滅,其他隊(duì)友可以通過(guò)消耗內(nèi)息值來(lái)壓制減少黑魂層數(shù),同時(shí)需要注意壓制時(shí)自身也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)負(fù)面效果:氣息損耗,當(dāng)該效果疊加到10層時(shí)便會(huì)氣息紊亂,以前版本中在7.8層時(shí)就要通過(guò)起跳提前打斷壓制動(dòng)作,注意右下角buff欄氣息損耗cd狀態(tài)沒(méi)有結(jié)束前不要再次進(jìn)行壓制,所以依然需要多名隊(duì)友的配合。
該階段BOSS的戰(zhàn)斗難度大幅度提升,各技能的傷害顯著增加,并且所以處于空氣墻內(nèi)的隊(duì)友都會(huì)處于欲望之海無(wú)邊無(wú)際狀態(tài),幾率性暈眩,一旦被暈眩無(wú)法及時(shí)躲避BOSS技能很可能會(huì)造成減員。所以輸出組一定要注意躲避BOSS技能,減少天香治療壓力并避免減員,這個(gè)階段比較考驗(yàn)遠(yuǎn)程的輸出能力和近戰(zhàn)的反應(yīng)速度。
比較起普通難度的81本,85的難度著實(shí)不低,但是通過(guò)彼此之間的配合一路過(guò)關(guān)斬將贏獲寶物的成就感也是非常之大的,江湖路遙,說(shuō)不定還能在這個(gè)過(guò)程中結(jié)識(shí)幾個(gè)志向相投的好友,豈不快哉?看了這么多知無(wú)不言的詳盡解說(shuō),少俠是否已經(jīng)蠢蠢欲動(dòng)了呢?那還等什么,與其他武林同道一起結(jié)伴開(kāi)啟征程吧!
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