樓主想著5.28玩到現在,也仔細研究過唐萌,就拿出來跟大家討論討論,屁話不多講開始上干貨!
首先第一點,也是很重要的一點,很多論壇不玩唐門的也都有錯誤的認知,首先唐門不是一個高!輸!出!的職業,甚至在天刀所有職業中,他在絕對安全的環境中也之比天香能高一點(單體傷害)這個不信可以去做測試,唐門只能算是一個持續性中低等傷害,且爆發不高。
之所以唐門在副本吃香,只是因為他有這天刀最好的輸出環境,所以你可以理解為唐門是用穩定的輸出時間,來獲得較高的輸出總量,而且唐門省香溢!!但是這一切都不能掩蓋唐門輸出過低的事實,所以萌新想玩高爆發的職業就要在考慮考慮啦。
好,那知道了唐門的基本定位,如果你還是要選擇唐門,那么恭喜你入坑的道路等著你啦。
【唐門的屬性怎么堆?】
力道、外功攻擊加成 0.45 外功防御加成0.2。
根骨、血量加成 5.0。
氣勁、內功攻擊加成0.4;內功防御加成0.2;會心傷害加成0.05%。
洞察、外功攻擊加成0.45;會心率加成0.01%;命中率加成 0.02%。
身法格擋加成 0.02% 韌性0.01%。[!--empirenews.page--]
首先要知道唐門的五維加成,這個很多唐門老手都知道,只是給萌新大致介紹一下,唐門的五維總有效加成絕對是天刀最低的,為什么說有效呢,因為“外防沒鳥用”以前論壇很流行的虛功力,大部分其實就是指外防,只純為了堆功力,外防是最見效的,差點跑題啦,OK言歸正傳,唐門還是要分副本唐,和論劍唐的,且差距還是有點大的!
PVE(副本唐):主洞察、副力道;并不是所有的唐門都是要副氣勁的,外攻比內功好堆,顯而易見,而且在你命中稍微達標大概(180-190?)我沒測試過,副本BOOS基本不會再產生格擋,會心最低要到50,這樣起碼你能每個大扇子都是暴擊對吧,OK,要想傷害高,主要靠爆傷,會心上不去還有藥對不對, 所以樓主建議,圓形慧力,方形韌守,三角的話,命中過關,感覺可以放一些傷命,或者雙全,這個看自己屬性而定,(老實講副本唐沒什么好說的)因為容錯率太低,找個安全的地方,卡根牙簽F2,就可以干其他的了。
上面介紹了唐門的五維加成,那就該說說附魔了,所以人都知道唐門的五維加成低,所以唐門的附魔應該有可能的在面板屬性上選擇,什么叫面板屬性,直接加外攻的氣血內功,這些屬性貴而且不如五維屬性加的功力高但是很實在,恩這個應該是PVP、PVE都通用的。
OK上面的一些唐門的基本定位,及屬性選擇,大概交代清楚啦。下面上重磅炸彈,很多玩唐門的,不單單是沖著安逸的副本輸出環境來著,還有沖著超高的操作技巧的人。
5.28含笑、摸神,已經那時候瘋傳的上賽季唐門,都讓現在的唐門蒙上一個,會玩是爸爸,萌新是唐萌的傳說,首先,也是我個人認為的一點唐門沒有你想象中那么難,很多人不玩唐門只是因為沒有動作模式而已!
萌新們要知道一點,前期什么,附魔錯啦,經脈錯啦,石頭錯啦,都無所謂,只要你不把什么垃圾心法點到了6、7層就行,因為洗心法很傷修為,我在上面一層有介紹過,所以你哪怕現在是主身法服根骨,都不要緊,后期可以慢慢修正過來。
差點遺漏了一點最重要的心法選擇,前期在在心法上的選擇第一優先級就是修羅,修羅,修羅,這是本非常適合唐門的副本心法,而且用到后期還能潛修,然后在慢慢刷悲回風,刷流毒,流毒的屬性還是蠻不錯的,每個唐門對心法的選擇都是不一樣的,就跟有的唐門喜歡用無生一樣。
心法選擇上,主洞察的心法本來就少,適合唐門的也就那幾本,我這里就不仔細介紹各個心法的數據了,副本唐可以在,悲回風、流毒、風華、修羅、九陰,刑天滄海,做一些抉擇,個人不推薦刑天和風華, 論劍唐可以在拜月、殺菩提、流毒、悲回風,尋歡,九嬰,選一些,就不固定推薦辣。
在說幾個唐門的小技巧,可能萌新能用上。[!--empirenews.page--]
1、殺意前可以開上千機掃再放殺意,輸出能略微高一些。
2、星雨飛花和風花可以一起按,特別是開了合以后但是實際和兩個分別按的時間差不了太多。
3、穿云+暴雨+反向自替,算不算唐門的突進技能。
關于說扇子流的經脈怎么調我就不說了反正就是圍繞著無限大扇子這個點來做文章,個人認為75本以前的扇子流會比會比無限飲血稍微高一點,但是后期會心會傷起來了以后,還有各種BOOS的動作技能的增加(可能會存在丟空扇子)情況下,無限飲血顯然要比大扇子流要傷害高一些,這里的無限飲血肯定不是一直F2,爆天星大扇子好了,再丟大扇子。所以我的認為是前期大扇子好后期無限飲血好一些。
唐門的角度來看最難打的職業順序,1神威2丐幫3天香4真武5五毒6太白。
但是真正唐門在論劍的地位如何呢,我認為是中下游,唐門論劍是需要非常多的操作量來打出來的,我敢說打一場唐門的論劍所花的精力要遠遠大于其他職業,我這里就不仔細說打個個職業的套路了因為我文字寫出來相信作用也不大,但是我個人認為唐門應該分為主困流和主爆流。
先說說什么是主困流我記得斗魚有個唐門主播好像是晚月還是無情我忘了,他玩的就是主困流,也是俗稱跳跳唐,一切圍繞著困來打,且距離感比較強,困得很準,這種說來簡單,其實是需要非常多的論劍場次才能練出的直覺的,個人覺得這樣的打法勝率一般偏高,因為自身離的較遠所以比較安全,確定就是一場論劍打的時間都偏久,遭不住。
接著就是主爆流,樓主脾氣急,遭不住每次都拖那么久,所以樓主就是主爆流的,這里要說的一點就是,主爆流的困可以換成七殺,傷害會高一些,同理一切圍繞著爆來打,個人認為主爆流的唐門一定要有比較好的預判能力,和對各職業突進技能CD的了解,你要做到讓他突進打你的第一下就起飛,要讓他感覺到你的傀儡永遠在腳下,其實就是防守反擊,優點就是交戰回合快,缺點就是機巧耗得優點快的,這里傀儡有些擺放的技巧,放在身后可能會比放在腳下好。
我把邢天歸于防御型心法,因為這心法實在有點四不像,首先五維很渣,其次作為攻擊心法他的內外攻簡直低到不能忍,作為防御心法,格擋韌勁又太低,上面有位大兄弟說看上了攻擊面板屬性,這個我不否認邢天的命中、會心、會傷、還是能看的,但是作為副本唐,命中,會心都是有能達標的,我假設你命中190就不會出格擋了,這個時候你非要堆到300這沒意義啊,同里的會心你現在打10能出8下會心,非要為了百分百的會心去丟掉那么多的內外攻數值,我是覺得是不劃算的。
我把這三本歸于唐門的攻擊心法選擇,首先第一點可以看到悲回風是絕對比風華更適合唐門的,悲回的總攻擊屬性是270風華是179,這樣算下來我就不用再解釋什么了,作為流毒來講211的攻擊屬性也不見得會比風華差多少如果說流毒比風華差在哪,那我想就是五維了,他的五維確實是比風華差了有點多,這個仁者見仁,智者見智,流毒是因為還能通用于PVP方面我才推薦的。[!--empirenews.page--]
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