以柔克剛 高端局PK 太白如何應對神威
太白VS神威:神威儼然已有躋身第一梯隊的欲望了,事實就是神威這個門派,很吸金,越到后期,越砸錢,玩起來越舒心。這也是為什么手殘土豪多玩神威的原因。
神威打太白,也沒啥多余說的,現在都肉了,《震秦川》都有了,80封頂那會,我打所有神威只有一個套路,先手飛燕or反手鷹洋飛燕逼出無敵無我。完事兒兩套起飛。然而現在做不到了,現在的高端局,神威吃你兩套絕對沒問題,如果是面對半肉太白則更是。那么面對神威,純屬出太白也好,半肉太白也罷。
其是打法都是一樣的保持距離,開局蒼龍和猛虎破對沖。如果我們的先手那最好,直接接飛燕,雨落點穴雨落;如果是神威的先手(大部分情況下都是神威的),吃他一套十字槍小五連,鷹洋飛燕反打,雨落點穴雨落,天峰打完第五下馬上后翻滾蒼龍跑路。
中心思想就一點:你2套不死是嗎?那就先打你一套,我們等技能CD都回好,劍意回滿。再跟你拼,到時候就是2套起飛的事。但是切記!第一套打完我們太白跑走之后,在交鋒時,一定留住無痕。如果他依然選擇不開無敵無我,那么繼續打完一套跑。
如果第三次交鋒他還不開無敵無我,那就不需要有所顧及了,直接打進死血,能打死就打死,打不死他開背水,2個無痕在手隨便來。
然而想法總是美好的,現在的高端局如果碰到功力比你高那么些的神威,核心思路雖然是先打一套跑,二次交鋒看情況是否開無痕逼無敵無敵+背水。但是普遍的高功力神威不僅肉,他打你也很痛,因為你太白脆。
幾次交鋒下來說不定你的血線比他的更危險,云龍無現打完,由于中間插入貫甲減,2段天龍撲月放你風箏,事實上太白想跑起來也并非容易。所以如果碰到你打不動,打你又痛的神威。采取破釜沉舟的打法:開局不管誰先手,飛燕雨落天峰一套打出來,打完蒼龍跑。
二次交鋒由于他的猛虎破也好了,太白小招先手壓不過任何人,所以如果二次交鋒又被他粘上了,如果這個時候沒鷹洋了,就果斷交出第一個無痕點穴吧,能打多少打多少。
如果他無敵解了,跑一邊兒,看他開不開背水;如果他不解第一個無痕點穴,安心打自己的輸出。打完之后理應進斬殺線了,他如果還不背水,還不無敵無我,下一次第三次交鋒,蒼龍小點穴,飛燕飲血刷新再飲血。可以帶走了。
但是如果他硬吃了第一套無痕點穴爆發之后開了背水,滿狀態跟你打,你手里只剩下一個刷新和無痕,切記控制住他的霸氣值,什么招都可以吃,就是不能吃他的疾風槍。抓住空擋多回風掃定,多打幾個飲血。(這里不得不提修羅這本心法,飲血爆擊傷害增加,打背水之后的神威,那個酸爽,誰用誰知道)
總的來說,現在到后期了,神威的屬性起來之后完全不怕和太白硬來,由于丐幫篇提到過的攻防抵消公式,太白打神威早已處于劣勢,如果碰到一個網速比較好,功力也不錯的神威,放你風箏和你換血,你永遠只會比他早一步進入斬殺線。
Tips:
1、太白面對所有剛真面的門派都一樣,破定是第一關鍵點,優先找機會磨掉定力,插入的風雷擊倒才能給你帶來更長的控制鏈,面對神威可選擇性采用“七殺回風”
2、距離拉開時,看到神威拉弓抬手,立刻左右翻滾躲開貫甲箭,沒有瞬發的天龍撲月會對神威下一步的突進選擇造成很大障礙,也有時間給自己反應規避。
3、無敵無我開啟時,若難以逃脫,可選擇滿劍意情況下飛燕上去,除非神威有狂龍震CD在手,否則將無法選定太白目標進行攻擊,這樣一共5秒之中,3秒的無敵時間就拖過去了,同時還進行了輸出。
綜合評定:太白VS神威 4:6開
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