的世界是一款極高自由度的沙盒游戲,在其中玩家可以隨意參觀世界,收集資源,使用物品。當(dāng)然,一切都是自由的,但如果希望自己更加了解游戲以便更好地開(kāi)始,建議先獲取一些必要的資源和工具,在第一天先建造一間過(guò)夜的小屋,然后嘗試擊殺一些動(dòng)物獲取食物。詳細(xì)可閱讀本攻略,會(huì)比自行探索更加高效。
我的世界生存攻略如下:
第一天,你有以下基本目標(biāo):
四處看看周圍的環(huán)境,如有必要,可以到別的地方去。
獲取一些資源和必要的工具(見(jiàn)下文)。
獲得煤炭(或者制作木炭)制作火把,尋找或建造一個(gè)夜間庇護(hù)所(見(jiàn)下文)。
可選的一些目標(biāo):
擊殺動(dòng)物獲得肉。
制作一張床。
收集一些粗鐵,其可以由石鎬挖掘鐵礦石獲得。
制作出鐵質(zhì)工具、盔甲。
游戲的第一天的時(shí)間幾乎都是十分緊張的,在第一個(gè)晚上降臨之前,你要充分利用白天的10分鐘收集資源,并想方設(shè)法地保護(hù)好自己(比如建造一間小屋)。為此,你需要收集少量的原木。首先,你需要尋找樹(shù)木,然后用上面提到的方法破壞樹(shù)木枝干。你需要收集至少5-8個(gè)原木用來(lái)制作你一開(kāi)始需要的物品。以后當(dāng)然需要更多,不過(guò)你可以制作一些工具來(lái)更快地挖掘。
如果附近有裸露的石頭,你可以用剛才合成的木鎬挖掘得到11塊圓石。這些圓石剛好夠你合成一把石鎬和一個(gè)熔爐。如果你在乎效率,可以先用木鎬挖掘3個(gè)石頭,然后立即制作石鎬,并用石鎬更快地挖石頭以獲得其他東西。在這個(gè)過(guò)程中,注意煤礦石,如果遇到了就挖掘幾個(gè),它們是你在熔煉礦物和燒制熟食時(shí)比較好的燃料。此外,煤還可以用來(lái)制作火把,能夠照亮周圍空間防止怪物生成。
可選的目標(biāo)
破壞一些你經(jīng)過(guò)的高草叢并收集掉落的種子(不要花太多時(shí)間);
擊殺你遇到的可以提供食物的動(dòng)物,尤其是綿羊,收集它們的掉落物,至少要三個(gè)羊毛(顏色相同)。不是所有的動(dòng)物都可以提供食物,豬、綿羊、牛、雞、兔子會(huì)掉落肉,而馬、羊駝、狐貍、狼、貓和蜜蜂等則最好不要搭理。不要花太多時(shí)間追趕動(dòng)物,幾片肉就足夠了,并且目前你只需要3個(gè)羊毛。
如果你看到了鐵礦石,不要急著挖,除非你已經(jīng)有了石鎬,挖掘得到的粗鐵可以在熔爐中將其燒制成鐵錠。前期最好將你看到的所有鐵礦石挖下,因?yàn)樵谡业阶銐虻你@石之前,你會(huì)需要大量的鐵來(lái)制作工具和裝備。
在白天閑逛時(shí)盡量收集一些必要的物品(特別是雞蛋、小麥種子以及生物的掉落物),這些物品可能會(huì)在以后用得上。你可以破壞沿途的草,以獲得小麥種子,這將是你之后一段時(shí)間中最穩(wěn)定的食物來(lái)源。為了防止餓死,這一點(diǎn)甚至比收集更多的原木更加重要。帶上火把到最近的洞穴,你的下一個(gè)目標(biāo)是尋找鐵礦石。當(dāng)夜幕降臨時(shí),地下會(huì)比地面更安全,所以在第一個(gè)夜晚采掘礦物不是一個(gè)壞主意。
夜間
對(duì)于大多數(shù)玩家,在第一晚應(yīng)放好工作臺(tái)和熔爐,烤肉,或許再燒一點(diǎn)原木以獲得木炭,同時(shí)也許會(huì)為下一天合成一些物品。如果你挖到了一些鐵礦,也把它們燒煉一下,并參考教程“第二天”來(lái)用它合成物品。如果你身處洞穴中,你也許可以通宵挖掘以尋找礦物,但是不要跑得太深防止迷路。如果你成功弄到了一些羊毛并做出了床,你也可以選擇直接睡覺(jué)跳過(guò)夜晚。這對(duì)于血量或饑餓值很低,抑或是沒(méi)有足夠資源的情況下是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
在夜間,主要的威脅是僅黑暗中生成的敵對(duì)性生物(怪物),包括僵尸、骷髏、蜘蛛、苦力怕、尸殼(如果你在沙漠地區(qū))、溺尸(如果你在岸邊或河邊或海邊)、流浪者(如果你在雪地)等。因此最好的方法是呆在光照充足的庇護(hù)所中。作為新手,第一天晚上盡量不要嘗試與怪物搏斗,因?yàn)槟闳鄙僖话押玫奈淦饕约耙惶卓住?/p>
如果你嘗試冒險(xiǎn),你可以用自己的劍來(lái)武裝自己。你可能會(huì)在戰(zhàn)斗中得到一些材料,以便進(jìn)一步合成,并且可以得到經(jīng)驗(yàn)值,這在以后會(huì)派上用場(chǎng)。
當(dāng)然,你也可以通過(guò)采礦的方式來(lái)度過(guò)夜晚,你可以在白天收集食物以及一些必備品,到了晚上用你的鎬往下斜著挖掘。最好挖一個(gè)寬度為兩格的斜洞,并插上火把保持照明以防止怪物生成。
庇護(hù)所
如上文提到,你應(yīng)該非常想在第一夜之前尋找或者建造一些庇護(hù)所以避免遭殃。教程/庇護(hù)所提供了很多緊急庇護(hù)所的建議以及更多進(jìn)一步想法,但是對(duì)于第一晚,做出一個(gè)合適的庇護(hù)所不需要太復(fù)雜。四處移動(dòng)時(shí),收集原木等資源,四處看看周圍環(huán)境,看看有沒(méi)有可能作為房子的地方。最好的是帶有單個(gè)入口的小洞穴(如果能夠找到),以便于用 墻或柵欄隔開(kāi)。如果不太理想,考慮是否能夠快速解決——比如說(shuō),把較深的洞穴擋住。找不到洞穴的話,可以自己往山麓挖掘,或者蓋上一個(gè)小峽谷。如果地方寬敞,可以直接建造一間小房子。
無(wú)論如何,都要注意:
第一晚不要貪圖太多,因?yàn)槟阈枰旌谥按_保安全,而且你需要確保你所居住的地方光照充足。你可以以后再擴(kuò)展或裝飾你的房間,或者甚至重整附近的景觀。
選擇地址時(shí),最好能夠看到附近的景象,這樣你可以看到是否有怪物在早上等著你。你可能需要疾跑離開(kāi)庇護(hù)所。類似地,不要建立在水池旁邊。因?yàn)轺俭t或僵尸等會(huì)自燃的亡靈生物會(huì)通過(guò)水池“避暑”。
如果你比較早地做好了一張床,將其放在你的庇護(hù)所中,然后第一晚就使用。這樣,即使被殺也不那么令人頭疼,因?yàn)槟愕闹厣c(diǎn)就在你的床附近,所以你在你的家里重生,而不是再重生到荒郊野嶺。第一晚之后,你還有可能想要在夜間合成和挖礦。此外,暫時(shí)不必?fù)?dān)心幻翼,但至少要在第三個(gè)晚上之前得到床,否則不要外出探險(xiǎn)。
亮度
怪物不會(huì)在離你不足24個(gè)方塊的區(qū)域內(nèi)生成,但一直待在庇護(hù)所里太無(wú)趣了。當(dāng)你離開(kāi)家時(shí),你不會(huì)希望回來(lái)后發(fā)現(xiàn)一個(gè)怪物已經(jīng)生成或闖入。所以,你需要照亮你的空間,此時(shí)你擁有的光源應(yīng)該是火把。一個(gè)火把能提供足夠的亮度,以防止怪物在以火把為中心的14格方塊范圍內(nèi)生成(若無(wú)障礙物阻擋光線)。這個(gè)范圍是折線距離,即東西、南北、上下方向上的距離之和。
食物和饑餓
有了工具和庇護(hù)所之后,你接下來(lái)要考慮的便是食物。
饑餓需要一段時(shí)間才造成損害,所以應(yīng)該不會(huì)是你第一天要考慮的,但你還是需要嘗試撿起一些食物,以備隨時(shí)使用。如果太饑餓,你會(huì)開(kāi)始受到傷害:饑餓值低于18,你無(wú)法恢復(fù)生命值;低于6,你無(wú)法疾跑;如果已經(jīng)消失殆盡了,你會(huì)開(kāi)始遭受饑餓傷害。若非困難難度,你再餓也不會(huì)餓死,但你仍然會(huì)非常脆弱。如果是和平模式,你不會(huì)損失饑餓值。
饑餓的第一用途是恢復(fù)生命,而且相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),吃東西是恢復(fù)生命的唯一方式。戰(zhàn)斗(即使是在恢復(fù)生命之前)、疾跑和跳躍也會(huì)影響?zhàn)囸I。(開(kāi)啟“自動(dòng)跳躍”時(shí),爬山時(shí)需要注意!)開(kāi)始游戲時(shí)及吃東西之后,你會(huì)有一小段“寬限期”(grace period)(參見(jiàn)飽和),但是耗盡之后,你的食物欄會(huì)開(kāi)始下降,然后恢復(fù)生命或者運(yùn)動(dòng)過(guò)多都會(huì)開(kāi)始降低你的饑餓值。
注意:如果你保持滿腹,不戰(zhàn)斗,不疾跑,不跳躍,不長(zhǎng)距離游泳,也不破壞任何方塊,則你幾乎不會(huì)消耗食物。以正常速度行走或者潛行不會(huì)消耗飽食度。因此,如果你呆在一個(gè)安全的地方,你可以保持不動(dòng)以節(jié)省食物,同時(shí)等待過(guò)夜或者等待作物、動(dòng)物的生長(zhǎng)。
總結(jié)
總之新手們?cè)诘谝惶煨枰鲞@些事:
進(jìn)入世界砍樹(shù),獲得原木,把原木轉(zhuǎn)化為木板并合成工作臺(tái)。
再砍一些原木,做一把鎬,挖一些圓石,做一套更好的工具。
用木板建一個(gè)庇護(hù)所(建議5×5×3大小),用煤炭或木炭做一些火把。
有床的話睡覺(jué),沒(méi)有床就在屋子里等待天明。
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