龍將屬性 龍將人物/套裝屬性詳解
龍將人物有五大基礎屬性:力量、敏捷、智力、速度、生命。我們先來解析下這五大屬性的作用。力量,對于射手和猛將、守將(以下統稱為戰士)來說,可以影響他們的攻擊力(包括技能傷害)、物理防御。而對于軍師、謀士(以下統稱為法師)來說,僅僅只能影響物理防御。智力,則正好與力量相對,影響著法師的攻擊力和策略防御,而僅僅只能影響戰士的策略防御。敏捷,則作用單一,只是增加速度而已,其實敏捷和速度可以并到一起來說。速度的作用很直接,僅僅是影響誰在一回合當中的出手速度。從目前來說龍將的戰斗采用雙方輪回出手制,即不管雙方之間速度差異多大,也不會出現某個速度超快的將領出手3回合,對方速度最低的將領還只出手1回合的情形。也就說,速度再快,也僅僅是在每一回合出手占優,不會增加出手次數。(如有誤,請指教)
龍將屬性很多游戲的裝備系統都非常復雜豐富,本人就曾經玩過一款網游,它一件裝備的屬性居然可以有四十幾行五顏六色的字那么多,讓人眼花繚亂。相比之下,《龍將》的裝備系統算的比較簡單的了(嘿嘿,個人認為),主要包含有它基本屬性,強化屬性,附加屬性,武器技(暫無研究),套裝屬性,天賦石屬性。但我覺得,若仔細琢磨,會發現簡單的裝備中蘊含著各種不簡單的變化。
基本屬性
很簡單,武器加攻擊力,頭盔和衣服加物理防御力,披風加策略防御,鞋子加速度,腰帶加血量。裝備大概可以分為藍裝和紫裝(還有50神鑄裝,可視為70金裝的削弱版吧,由于目前我們服擁有神鑄裝的人實在不多,本文暫且不討論它)。細分還有30藍裝、30紫裝、50藍裝、50紫裝,同級別的藍裝跟紫裝的基本屬性是一樣的。
強化屬性
藍裝跟紫裝最大的差距在于它們的強化屬性。紫裝的強化成長比藍裝高,即同級別強化的藍裝強化屬性要低于紫裝的強化屬性。
附加屬性
裝備的可能獲得的附加屬性是不分藍紫只看等級的,即30藍裝跟30紫裝可能獲得的附加屬性范圍是一個級別,50藍裝跟50紫裝的則是另一個級別。
套裝屬性
大致上,50紫>50藍=30紫>30藍,其中分為2件套裝屬性+血量,四件套裝屬性+力量智力,六件套裝屬性+傷害。
裝備洗練經常會遇到這種情況:想洗力量和敏捷,結果洗出智力和敏捷,那么可以保留換給智力后軍穿,可以省不少洗練硬幣消耗哦。因此玩家洗練時不要盲目,可以統籌大局地洗練,遇到其他武將適合的屬性可以適當地交換兩個武將的裝備。
裝屬性對比表
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