黑暗之魂3BOSS難度有高有低,并且在不同的周目也有不同程度的增強(qiáng),而且對(duì)于新手和老手來說,對(duì)于BOSS的了解程度不同,輕松或是困難度也是有所區(qū)別,我就帶來黑暗之魂3BOSS難度排名一覽,快來看看你心目中的第一是誰吧。
25、古老飛龍
無爭議
24、灰燼審判者古達(dá)
不會(huì)體術(shù),攻擊血量都丟人,應(yīng)該也沒爭議
23、咒蝕大樹
開局紅眼怪所在的位置是是觸發(fā)boss戰(zhàn)的范圍,注意這點(diǎn)把雜兵清了也是隨便過,如果壓級(jí)傷害不夠二階段就不要正面打蛋,等他撲倒或者轉(zhuǎn)圈手垂下來的時(shí)候打手也就行。
22、冷裂谷的玻爾多
血量丟人,極其弱暗,多數(shù)情況活不過二階段噴冰,雖然p2出招有點(diǎn)詭異,但傷害太丟人,所以也沒什么難度。
21、幽邃主教群
為什么放在比較靠前的位置呢?因?yàn)檫\(yùn)氣差的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)原力震飛+胖子跳劈的情況,運(yùn)氣差被秒也是可能的。
20、霸王沃尼爾
高周目傷害不低,有時(shí)候會(huì)被蹭死,不過總體也沒什么難度的。
19、教堂之槍(離線)
特大劍推到死的貨色,考慮到攻擊不算低,還喜歡亂動(dòng),所以給高一點(diǎn)。
18、巨人尤姆
不多說,值得注意的是攻擊在八周目非常高,但ai太弱智,根本不太會(huì)被打中。
17、深淵監(jiān)視者
血太少,而且碰到鐵身軀甚至還會(huì)彈刀,還喜歡送ass,考慮到傷害比較高而且多動(dòng),所以給17,如果是水桶號(hào)可以排倒數(shù)前幾。
16、結(jié)晶長者
八周目傷害不低,二階段對(duì)于低等級(jí)號(hào)來說有點(diǎn)麻煩,所以給16,不過有很多能壓制在p1的手段。
15、教宗沙力萬
沒有二階段的boss彈反后受到傷害極大,考慮到招式還算挺復(fù)雜,二階段有分身(其實(shí)1級(jí)號(hào)都打的掉)所以給15。
14、英雄古達(dá)
專門送彈反,考慮到二階段的追擊欲望所以排在教宗前,另外不彈反打并不難。
13、妖王歐斯羅艾斯
全魂3最惡心的boss,一階段連續(xù)n連跳+水銀,二階段瘋狂光速龍車,運(yùn)氣差還真是很難的boss,但極其弱雷,無論是水桶號(hào)陽光槍還是壓級(jí)屠龍斧都可以做到傷害壓制,所以也不能給前10。
12、守墓人&大狼
給12的原因完全是因?yàn)榘酥苣看罄枪魳O高。
11、冷裂谷的舞娘
變招多,傷害高,但是血還是太少而且極弱暗,但繞后可避免絕大多數(shù)有威脅的招式,轉(zhuǎn)階段硬直太大,1級(jí)八周目也不是多難的boss,所以也不能進(jìn)前10。
10、吞噬神明的埃爾德里奇
給10的原因是因?yàn)閜2壓級(jí)情況下處理其他的確非常麻煩,當(dāng)然等級(jí)夠的話,也是隨便打的boss。
9、無名之王
不多說,和一周目基本沒什么區(qū)別的boss。
8、吞噬黑暗的米狄爾
同上,熟悉后輕易無傷的boss,無難度。
7、獵龍鎧甲
八周目可以排本文前三的boss,傷害極高,不知道勾引出招的打法會(huì)達(dá)成持久戰(zhàn),二階段有巡禮蝶干擾,當(dāng)然這些都是小事情,最大的原因是地形狗屎,有概率被打下去直接摔死。
6、薪王們的化身
變招最多的boss,不過血量不多,而且p2等于送,傷害又丟人,所以不能再多了。
5、洛斯里克&洛里安
傳送特效瞎狗眼經(jīng)常看不清出招,攻擊又高,高周目本文最難無誤。
4、雙惡魔&惡魔王子
高等級(jí)不算難打,1級(jí)號(hào)則是本人認(rèn)為最難打的boss,一階段無法避免群毆,二階段判定又大經(jīng)常被蹭到。
3、修女&神父
排這么靠前完全是因?yàn)槎A段群毆卡視角以及3個(gè)階段強(qiáng)行消耗玩家意志與補(bǔ)給。
2、奴隸騎士蓋爾
攻高血厚容錯(cuò)率低,沒別的了,別說什么說書人,任何boss都有取巧打法,并不能因?yàn)橛腥∏纱蚍ň驼f他簡單。
1、教堂之槍(在線模式)
無爭議
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