GLOCK是生死狙擊很久很久以前的一把GP槍,槍神沒有絢麗的特效,沒有特有的顏色,沒有華麗的射擊火花,沒有帥氣的大表哥,也沒有黃金白銀版,甚至,連個強化版都沒有。它的顏色是這樣的……
別看他顏色不行,其實是我們老玩家的神器,就像USP那樣,我還依稀記得當年用三連發打死多少人類,現在幾乎沒人用這把武器了,沙漠之鷹,USP這些老武器紛紛進化的進化,特效的特效,唯獨GLOCK還是保留原來的形態,這才讓廣大玩家遺忘他。
特效:三連發
價格:9000GP
獲得方式,解鎖—購買
廢話不多說,直入正題,我們看CLOCK的第一人稱手持圖:
第三人稱手持圖:
武器彈道:
單發--中距離:
單發—遠距離
我們可以看到CLOCK在中距離單發表現很不錯,接近全滿,但是在遠距離下,稍微有一點偏,影響不大,雖然比不上金幣副武器,但是我感覺在GP武器中它的表現還是比較好的。[!--empirenews.page--]
三連發—中距離:
大家可能沒有看清它的彈道是什么形狀的,其實,仔細看,他是這樣的:“※”其實不完全是,只是差不多,這個形狀比較有意思,可以讓CLOCK在三連發中不會把彈道偏的太遠,確保穩定,影響了射速,但這是必然的,每一個三連發的槍,都會影響本身的射速,用射速換來威力,這點是生死狙擊早期武器的一個主要特點。
三連發—遠距離
在這里CLOCK的表現并沒有太大差異,這點就告訴我們CLOCK在三連發模式下是不分遠近的,三連發,顧名思義就是三個子彈一起發射,這看似影響射速的舉動卻增加了威力,像夢幻城堡這張圖到對面的空地【彈射后】就可以來一波CLOCK的666了。
威力展示:
在圖表中可以看出CLOCK的威力在單發下一個子彈打頭居然不死,這可是很少見的威力。
與其他GP武器對比:
USP是7000GP,CLOCK是9000GP, USP子彈無法三連發,所以威力穿透強大,CLOCK在威力弱就是能三連發,要是能三連發,在威力大,那就是金幣武器了吧。CLOCK的穩定沒的說,剛才彈道已經顯示了。
和沙漠之鷹相比,同樣是GP武器但是沙漠之鷹潛力高,據說生死狙擊主武器AK和副武器沙漠之鷹搭配就是王者組合,因為威力大嘛。
我們再來和M1911相比,M1911的價格是15000GP,雖然不貴,但比GLOCK還是貴了6000GP,一分價錢一分貨,這6000GP的屬性當然要補一補了,就加在了威力,穿透和精準上,雖然和金幣槍比起來是個渣渣,但GP就不一樣啦,M1911還是相對GP手槍來說比較適合打團隊模式和變異模式,變異模式下沒有子彈了還可以抵擋一陣,可能殺幾個僵尸,CLOCK在變異的優勢就只有守點時間長一點,用 CLOCK擊殺僵尸幾率幾乎為0。
總結:CLOCK的屬性在GP中還算不錯,相信很多玩家的第一次超神就是從CLOCK開始的吧,他的三連發確保了輸出,但是較小的傷害又容易被別人欺負,建議團隊槍王,在空間站,夢幻城堡以及一些比較大的,廣闊和狹小并肩的地圖都可以發揮他的作用,團隊建議三連發,單發可能點哭也打不死幾個人,三連發在移動中不好控制,但價格便宜,新手入手一把還是不錯的,練練手,找好手感才會讓使用金幣武器更加靈活,推薦搭配:95式—CLOCK或者03式—CLOCK。
下一篇:生死狙擊56式步槍刺刀解析
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