失落之城分普通、困難、噩夢三種難度
勝利條件:
擊殺BOSS和BOSS的裝甲模式。
失落之城波次分析:
除了最終BOSS關卡,其他每個地方都有2波。
失落之城怪物詳情:
1、加特林咆哮體
還是絕命突襲的加特林咆哮體,除了喪尸圍城,其他挑戰地圖它都有出現過,出鏡率很高哈~
傷害極高,不過在遠距離加特林咆哮體打得就不是很準了,容易打偏,血液較多。
遇到它不要盲掃,最好瞄準頭部點射或者尋找爆頭線掃射。
2、瘟疫犬
和加特林咆哮體一樣,除了喪尸圍城在其他地圖里都有。
整體呈灰色,而挑戰地圖地面一般也是灰色,使得它擁有保護色,不易被發現。
跑得快,傷害不高,血液不多,威脅不算太大。
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3、咆哮體L型
個頭大,血液多,防御高,是咆哮體L型的特點,但是個頭個使得他經常被打中,奔跑速度也不算快,傷害中等,還是要小心為上。
4、突襲者
和樣子疾風體Y型差不多(中間的藍色光圈和頭盔使我把他想象成了鋼鐵俠….)
新型僵尸,大家可能會產生一些興趣,攻擊方式如上圖,跳躍起來撲襲你,傷害不高,血液較低,移速中上等,威脅不高,只是在游戲中需要注意空中,只會出現在1~4波。
5、狂熱體
又是一個老僵尸,遇到人類(或擊殺狂熱體)會自爆,將人類擊飛,傷害極高,頭部擊殺狂熱體將不會產生爆炸。
6、小BOSS(…具體名字我忘了直接用小BOSS代替)樣子很像蜥蜴。
這個BOSS和喪尸圍城里的BOSS極其相似,但我覺得威脅比喪尸圍城的BOSS更大、
技能:
[!--empirenews.page--]音爆彈
和絕命突襲的哈皮埃爾的音爆彈一樣,傷害中等,移速較慢,擊中人類將人類擊飛。
粒子光球、變異炸彈(…這個技能名字我忘了我就用變異炸彈代替下)
這倆個技能和喪尸圍城里的BOSS技能一模一樣,粒子光球可以追蹤人類,若沒被擊破且觸碰到人類,將會受到傷害并減速一段時間,變異炸彈還是在規定范圍里投擲出炸彈。
還有一個技能是和絕命突襲里的天煞一樣,掌心雷——瞬間爆炸消失在人群中且將附近人類擊飛,戰斗中忘記了截圖,大家可以根據天煞的技能來想象。
還有一個技能是我個人覺得比較恐怖的,BOSS隔一段時間都會釋放一些小僵尸出來打人,然后BOSS將其他小僵尸擊殺給自己回復血液,在戰斗中我也忘記了截圖,不過回復的血液不算太多。
BOSS狂暴狀態:
個頭變大,整體變紅色,更容易爆頭,而且變狂暴過程還有五六秒時間可以打,個人認為狂暴狀態的它變得更容易對付了。
大BOSS(名字不好打我就不打了..)
從天上掉下多個電球攻擊人類,傷害不算太高,和狙擊的挑戰技能差不多,速度慢了一點。[!--empirenews.page--]
為自己開啟護盾,免疫一切正面傷害,不過背面可以造成傷害。
裝甲狀態BOSS
變得帥了,技能多了。
一共有3個技能
1、部分地方發射炮彈,被炮彈打中的目標將會受到傷害并且被擊退。
2、從天而降的炮彈擊打人類,造成較高傷害。
3、這個技能會一次放倆波,造成的傷害算中等。
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還有些變異工程師以及其他的僵尸我在此就不怎么講了,都是常見的小怪物,威脅也不大。
接下來我就和大家說說每一個地點出怪方位與打法:
1~2波,地點二
1~2波是在第一個地方進行的,出怪地點如下圖所示:
出怪點較多,有時候在不知情的情況下就被打了半管血,個人推薦這個地方用機槍和散彈好一點,機槍子彈多,壓制性強而且還可以恢復血液;散彈提供護盾,可以有效地防止傷害,近距離傷害爆發,但是為了后面的路,還是要注意下武器搭配。
第一波和第二波看不出來有什么間隔,是完全連續的,這個地方打得差不多的時候上面會出現加特林咆哮體的身影,會在高處偷襲你,而散彈在遠距離傷害不行,換成副武器較好,機槍也不要選擇掃射,因為機槍在遠距離掃射偏的可能性高,并且你還要躲避加特林咆哮體的子彈,所以選擇連點的方式比較好。
這些屏障其實比絕命突襲的屏障容易打得多,散彈三四槍就沒了。
3~4波,地點二
很多人看到前面和上面有怪就直接沖上去打了,而旁邊也會有小怪來偷襲,盡管不多,但是如果毫無察覺也會被打到殘血,加特林咆哮體也是出現在高處放冷槍,要盡快消滅加特林咆哮體。和第一場地一樣,3波和4波看不出來有間隔,都是緊接著的而且我注意了一下,第4波僵尸不多,第3波占了一大半,這個地方不怎么難過,機槍掃射一段時間就清完了。[!--empirenews.page--]
5~6波次,第三地點
綠色為BOSS出生點。
出怪點不多,一進來就可以扔雷過去,這個挑戰地圖里的怪物血不算多,也能炸死幾個小僵尸,然后從下面樓道走過去打,因為里面是僵尸出生點,所以受到傷害是肯定的,最好用機槍,快死了回血壓制性高,子彈多。
出怪點不多,一進來就可以扔雷過去,這個挑戰地圖里的怪物血不算多,也能炸死幾個小僵尸,然后從下面樓道走過去打,因為里面是僵尸出生點,所以受到傷害是肯定的,最好用機槍,快死了回血壓制性高,子彈多。
打BOSS我建議用散彈槍,近距離瞄準頭部爆發傷害,而且在狂暴狀態有時間可以打,一直瞄準頭部造成極大傷害,有時候可以在變成狂暴狀態的過程就打死BOSS。
7~8波,第四地點
右邊的出怪點沒截圖到,所以只能這樣….怪物不多,而且很容易打,散彈機槍幾下子就打完了,不費功夫,不過斜坡下面的出怪點比較奇葩,人也可以站在那里打,不過出來的時候可能會失足摔死,和前面一模一樣,倆波毫無間隔,都是連續的,在這里一般都要打上個倆三分鐘。
[!--empirenews.page--]第九波,BOSS關卡
和BOSS決斗的場地很小,其實我們就可以不過去,就在這里打。
BOSS有倆種狀態,普通狀態和裝甲模式,普通狀態打到一定值的血量將變成裝甲模式。
普通狀態容易打,普通攻擊就是電球,和狙擊技能一樣,速度慢一點,很容易躲,技能也一樣我就不怎么說了。
裝甲模式的BOSS有個技能是橫向發射炮彈,被打中的人將會被擊退,如果被打中,多半會摔下峽谷然后陣亡,而且會造成傷害,所以很有必要躲開,由于地圖較小,BOSS離我們就會近一點,我個人覺得用散彈槍是個不錯的選擇。還有個技能是從天上掉下炮彈,其實炮彈占了地圖的差不多有2/3的地面,造成的傷害也比較大,還有一個是放一波一波的電球,一次性放倆橫,放倆次,傷害不算太高,容易躲開。在挑戰的過程中BOSS會不停地換位置,放完一套技能就換一個位置,時間到了00:00和絕命突襲一樣可以繼續挑戰,不過死亡就要等待1000秒或者花費5000GP復活。
挑戰位置較小,算是一個難點,容易被打下峽谷。
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