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生死狙擊寒霜全面解析

來源:淺藍攻略網     時間:2016-08-22 11:14    作者:沐沐小藍整合

 今天我給大家帶來一篇生死狙擊史最奇特的一把狙擊槍——寒霜!至于我為什么認為它奇特呢?不要著急!請看我的文章,你就知道寒霜的奇特之處!

  首先先放出它的外觀:

  第一人稱:

生死狙擊寒霜解析第一人稱

  蓄力時的樣子:

生死狙擊寒霜解析蓄力時的樣子

  第三人稱:

生死狙擊寒霜解析第三人稱

  點評:非常的帥氣!有木有!和幻影弩箭,雙持藍魔的馬甲一樣,冷酷無比!

  接著我們來測試它的傷害:(由于寒霜的傷害與蓄能有關,所以我只測試不蓄力和蓄滿力的傷害區別)

  傷害分為有護甲和無護甲,還有穿透有護甲/無護甲的敵人!

  傷害類型:(不蓄力對無護甲傷害)

  頭部:338 胸部:84 腹部:104 腿部:67

  (MAX蓄力對無護甲傷害)

  頭部:558 胸部:139 腹部:174 腿部:103

  傷害類型:(不蓄力對有護甲傷害)

  頭部:338 胸部:84 腹部:104 腿部:67[!--empirenews.page--]

  (MAX蓄力對有護甲傷害)

  頭部:558 胸部:139 腹部:174 腿部:103

  變異傷害:(不蓄力)

  頭部:1016 胸部:610 腹部:610 腿部:610

  變異傷害:(MAX蓄力)

  頭部:1675 胸部:1006 腹部:1006 腿部:1006

  穿透傷害:(比較特殊,我就詳細說一下)

  寒霜的穿透和傷害是和蓄力時間是成正比例的,所以蓄力的時間長短,也關系到寒霜威力/墻體修正的大小,寒霜的不蓄力爆頭傷害是338,MAX蓄力爆頭傷害是558,也就是說蓄力2秒鐘增加的最大威力也就是220,每蓄力10%的進度條,傷害就提升6.5%左右,當蓄力滿了傷害就是原來傷害的1.65倍!PS:(寒霜原來蓄力條達到MAX需要3秒,經過系統優化,現在只需要2秒!)

  PS:現在的寒霜削弱了~,蓄力射出第一箭后,要經過0.4秒的CD冷卻才能射出第二箭!,不像以前,蓄力射出第一箭后可以立馬射出第二箭~

  既然傷害是每蓄力10%就提升6.5%的傷害,那么它的穿透也是上述規則一樣,隨著時間長短而變化!但是飛鴹發現,寒冰如果不蓄力就射擊,是無法穿透箱子的,而穿透箱子,最少需要達到1/8的蓄力條才能有穿透,于是飛鴹花了一大把時間來計算蓄力條的比例函數,我發現1/8蓄力條擊打腿部威力是88,穿透箱子之后威力為26,當飛鴹蓄力滿之后直接射擊腿部是103血,穿透箱子后就是78血

  可以算出1/8的穿透力例是26÷88=30% 蓄力滿之后的穿透力是78÷103=75%,平均從

  1/8的穿透開始,每增加10%的蓄力條穿透力就增加4.5%,寒霜的最小穿透是30%最大穿透是75%!

  (護甲修正:0,也就是無視護甲保護!)

  (墻體修正,1/8的蓄力條下為30%之后每蓄力10%就增加4.5%的穿透,最高75%)

  其他數據:

  切換速度:0.7秒 不蓄力最快射速:3發/秒(好快啊,DSR-1連狙也就只有2發/秒)[!--empirenews.page--]

  移動速度:5unit/秒

  對比AWM:4.5unit/秒

  對比炎魔咆哮:4.8unit/秒

  挑戰模式下,威力為正常模式下的4倍,蓄力滿威力再翻3倍!

  寒冰箭頭觸發范圍傷害的幾率為:25%

  穿透箭頭最多一次可穿死4只小怪

  個人點評:寒霜在狙擊槍里絕對是一把BUG級別的武器!因為它克服了狙擊槍的所有缺點!重量重,射速慢,移動失準,開鏡視野小,寒霜的地速達到了接近步槍的水平,在移動中你甚至跳躍,都能做到精準的射擊!當寒霜射擊時,視野不會像狙擊槍一樣有一個特點的瞄準準星!

  綜合評分:

  團隊競技:★★★☆

  爆破模式:★★★★☆

  大頭英雄:★★★★☆

  生化游擊:★★(你拿個彈弓打游擊是什么感覺?)

  生化守點:★★★★

  挑戰輸出:★★★☆(你的火力輸出敵不過末日審判的!)

  特別提醒一些做測評的玩家:

  飛鴹經常會看一些論壇,或者玩家的武器測評,但是飛鴹總是會看見一些很大的錯誤!所以飛鴹在這里給大家科普一些槍械測評的知識!槍械的傷害分為:頭部、胸部、腹部、還有腿部。(需要區分有護甲和無護甲)各個部位的傷害倍數為:頭部4倍

  胸部1倍,腹部1.25倍,腿部0.75倍,槍械的子彈只有這幾個部位的判定,背后的傷害其實也就是胸部的背后和腹部的背后,倍數都是一樣!假設AK-47打擊敵人胸部傷害為34,那么腹部傷害就為34X1.25=42.5也就是42血,(如果特別近的距離,AK-47能打出35血的傷害,那么擊打腹部就會造成44血的傷害!)護甲修正的計算方式如下:AK-47打擊無護甲敵人的胸部可造成35血,打擊有護甲的敵人的胸部可以造成28血,那么有護甲和無護甲的區別就是造成的傷害減少(35-28)÷34X100%=18% 也就是說護甲減免18%的傷害![!--empirenews.page--]

  近戰武器的部位判斷和槍有所不同!刀沒有任何的護甲修正!刀的傷害部位判定為

  頭部、身體、腿部、背后,它們的傷害倍數是頭部4倍,身體1倍,腿部0.75倍,背后1.25倍,假設黃金尼泊爾軍刀輕擊身體是80血,那么頭部就是80X4=320血,腿部是80X0.75=60血,背后則為80X1.25=100血 剛好秒殺!

  如果大家喜歡我的作品或者我的作品有什么不足的地方,請多多在下方留言,飛鴹一定會爭取大家的意見!盡自己最大的能力,來為大家寫出最完整的武器測評!


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