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戰要痛快!《羅德島戰記》創無固定游戲模式

來源:淺藍攻略網     時間:2016-04-25 09:47    作者:沐沐小藍整合

沒有如果,你就是英雄!大型奇幻戰斗網游《羅德島戰記》自公測以來,便以其新穎的戰斗特色成功的燃爆了眾多玩家的熱心。游戲不僅將東方玄幻的曲折離奇和西方魔幻的血腥華麗元素融合在一起,還獨創了無固定模式的玩法,讓玩家在游戲中戰的痛快,戰的任性!


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  【無固定背景:服務器時間體系】

  

  中世紀的歐洲,羅德島大陸上數國并存,而五大守護之龍慘遭封印,讓神圣的瓦利斯王國陷入了內憂外患之中。《羅德島戰記》因其世界觀的龐大,需要玩家慢慢地探索才能發現其中的奧秘。而服務器時間體系,就保證了玩家在龐大世界觀中自由穿梭而不迷失其中,它會隨著時間的推移不斷進行自生生長。以“國”為單位的時間進程,使得各個地圖互相獨立存在,但玩家卻可以無障礙穿梭自如,例如當你進入另一個國界地盤時,那么就如同開啟了那個國家的沙盤系統,等待著你的將是新一輪的冒險旅程!


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  另外,服務器時間體系還會隨著玩家在游戲內的行為與動作自動調整收益與資源,這種智能調節游戲生態的技術,保證了每一個玩家都能在游戲內得到良好的發展,即使“掉隊”也不用擔心跟不上游戲進度。


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  【無固定動作:隨操作變化無窮】

  

  裝備屬性差不多,別人在戰場中稱霸稱雄,而你只能默默做一只無名小白,頓感心塞塞。小編告訴你,這是因為《羅德島戰記》不斷變化著的操作手法能夠適應不同種類的戰場,如果你還是常態性的一套操作,那恐怕很自然就會被擠出戰爭的舞臺。而且在每場戰斗中得出的實戰經驗,也是你下一次步向勝利的關鍵。《羅德島戰記》游戲設計中的動作庫為玩家們預留了充分的發揮空間,從不同技能的搭配使用到遠近站位、力道輕重的不同,千百種的自由組合實現的傷害反饋也大不相同!不同的操作,都將讓戰斗變得獨一無二!


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  【無固定活動:跑環任務隨機性】

  

  《羅德島戰記》獨創跑環活動,此種玩法不僅減少了玩家在枯燥的每日任務中耗費大量的時間和精力,而且能夠讓玩家節省更多的時間投入到各類豐富有趣的戰場中進行探索冒險。跑環活動以三個任務為完成一成套環為基準,也就是說玩家只要完成隨機搭配的任意一環任務,所得到的收益就等同于所有跑環活動的收益。目前的任務包括參加活動、完成副本以及擊殺特定怪等多種形式,而每環中的任務完成后都可獲取高額經驗,并且每一環完成后可獲得一定量的金幣獎勵與兌換裝備所需要的必須材料!


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  無固定的模式,有原則的游戲,《羅德島戰記》所有獨創的系統、玩法,都是為了能為廣大玩家們帶來一場史無前例的奇幻之旅!

  


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