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山口山戰(zhàn)記手游恐懼控制流陣容搭配分析

來(lái)源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2016-06-25 14:49    作者:嘟嘟小藍(lán)整合

大電影官方正版授權(quán),由龍圖游戲代理的國(guó)內(nèi)首款3D-ARPG跑位戰(zhàn)斗手游《山口山戰(zhàn)記》。無(wú)論是品牌上的逆天人氣,還是極具創(chuàng)意的策略戰(zhàn)斗玩法,均可使其在2015年手游行業(yè)中獨(dú)霸一席之地。電影級(jí)畫質(zhì)沖擊視覺欲;策略型即時(shí)戰(zhàn)斗詮釋新鮮感;多角色高還原滿足收集癖,絕對(duì)是你在2015年度不可錯(cuò)過(guò)的手游史收藏品之一!從現(xiàn)在起,帶領(lǐng)你的逼格小隊(duì),暢游無(wú)盡經(jīng)典副本,一同將“菊爆”歷程進(jìn)行到底吧!


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覺醒版本上線,各大英雄通過(guò)覺醒技能重獲新生,許多強(qiáng)勢(shì)英雄也因?yàn)橛X醒技能變得更加強(qiáng)力,而其中最受歡迎的就是方磚,嬌花,教主形成的控制輸出流陣容,而這套陣容究竟強(qiáng)在哪,能否有替換角色,下文會(huì)進(jìn)行全面分析。




技能機(jī)制:方磚覺醒技能是對(duì)被控制角色有額外的傷害加成,教主覺醒技能是進(jìn)場(chǎng)釋放隕石眩暈范圍內(nèi)敵人2S,基本上進(jìn)場(chǎng)就控場(chǎng),而嬌花這一新晉控制法師覺醒是增加全隊(duì)的法術(shù)穿透,并且自身的輸出和恐懼可以很好的將坦克恐懼到后排,法術(shù)穿透+控制+控制傷害加成=法系輸出爆炸。



前排選擇與角色替換:關(guān)光雖然被砍了,但是作為坦克的屬性仍舊優(yōu)秀,群體沉默,為隊(duì)友加法術(shù)防御的同時(shí)能夠?qū)χ車鷶橙嗽斐蓚ΓX醒后格擋加法術(shù)防御,在目前法師作為主流輸出的情況下十分適合。另外,如果光光并沒有培養(yǎng),桶牛地中海也可以,但是效果沒有光光拔群,桶牛次選。瑞文戴爾因?yàn)槟壳安]有足夠的入手途徑,很難在星級(jí)屬性上與其他人保持一致,否則也是一個(gè)好選擇,覺醒減少敵方法術(shù)攻擊,而且是范圍減少。



輸出選擇與替換:方磚教主是一對(duì)好組合,但也并不是不可替換,核心思想是控制,傷害增強(qiáng)是更優(yōu)解,但不用方磚也可以用圓臉替換,圓臉在競(jìng)技場(chǎng)爆紅不是沒有道理,覺醒后進(jìn)場(chǎng)增加所有隊(duì)友的額外傷害,最為可怕的是,圓臉的恐懼是群體的,你能想象一個(gè)技能對(duì)面滿地亂跑的狀態(tài)么,嬌花圓臉雙恐懼+教主進(jìn)場(chǎng)的2S眩暈,本身就能輸出大量傷害,而對(duì)方無(wú)法做任何事情。


最后,騎騎這個(gè)輔助治療依然有用,但很可能會(huì)暫時(shí)退出頂尖陣容選擇,三法師恐懼控制,會(huì)讓前排很容易靠近己方后排,這時(shí)候騎騎的恢復(fù)略顯薄弱,魔免盾最高級(jí)也只能吸收10000左右傷害,很容被破掉,在高強(qiáng)度的控制輸出下比較雞肋。不管怎樣,順應(yīng)版本才是王道,勤于思考陣容才能走向頂峰。



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