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4X4地圖動態刷毒解析 測試得出四大結論

來源:淺藍攻略網     時間:2018-05-18 12:03    作者:admin小藍整合

  Hello,大家好!我是哀嫩,你們的專屬更新顧問。這次將為大家介紹的是藍洞于4月16日為大家發布4X4地圖第二輪更新中與安全區相關的更新解析,話不多說進入正題。

  ?安全區

  ?

4X4地圖動態刷毒解析 測試得出四大結論

  安全區改動

  自從上個版本更新以后,現在已經不能再在飛機上就看到第一個安全區的刷新,自比賽開始1分30秒刷新第一個白圈2分鐘?電網開始第一次收縮。之后的第二第三個圈等待時間分別為:2分鐘1分30秒

  劃重點:

  ??第四個圈開始,安全區刷新時間會變得不固定,即“按照生存人數調整等待時間” 根據大量的測試,暫時可以得出以下假設

4X4地圖動態刷毒解析 測試得出四大結論

  圖為第四個圈,存活9人,等待時間20秒

4X4地圖動態刷毒解析 測試得出四大結論

  圖為第四個圈,18存活,等待時間1分鐘

  第四個圈刷新前:若存活人數大于10,則為60秒的等待時間,若人數小于等于10則為20秒甚至更少的等待時間。

4X4地圖動態刷毒解析 測試得出四大結論

  圖為第五個圈,10人存活,等待時間30秒

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  圖為第五個圈,23人存活,等待時間45秒

  第五個及之后的圈刷新前:若存活人數大于10,為45秒等待時間,若人數小于等于10則為30秒等待時間

  受存活人數多少完全聽天命的因素影響,測試過程非常艱難,部分苛刻的存活人數樣本無法測試,所以只能給出較為靠譜的假設,還望各位多多見諒。在此特別感謝逍遙老師 @逍遙 和哀嫩確認了相關測試數據的準確性,從而最后得出了現在所看到較為準確的假設。

  影響

  ??據這次更新所得出的假設來看,藍洞在上次更新吃癟后仍然對安全區改動念念不忘,欲通過安全區機制的改動和完善加快比賽節奏,提高比賽質量。

  但是或許也是因為上次吃癟,這次安全區改動可以說是謹小慎微,細微到可能大家在4X4的地圖中并不會切實的感受到。不過這也是哀嫩認為這次改動成功的地方,如果一次更新讓玩家覺得游戲不是那個游戲,像是不會玩了一樣,那么可以說這樣的改動無疑是失敗的。

  但如果能在玩家潛意識中慢慢的改變玩家的打法節奏,這將是最穩妥有效的方法。相信在未來的更新中,藍洞會繼續在等待時間隨人數存活方向上繼續下功夫進行下一步的修改,讓我們拭目以待。

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