最近看到一則消息,由人稱“鋼槍王”的17shou所組建的絕地求生17戰隊,顧入一名韓國籍教練Seok來執教戰隊。詳情請點擊戰績不佳 17shou戰隊引入著名韓國教練
其實看到這則消息后,我相信很多國內絕地求生的愛好者甚至是職業選手內心都頗有起伏。
“怎么又是韓國人?”在電子競技領域,一提到韓國人大家都似乎有些許敏感,但這也不是沒有道理的。
從英雄聯盟開始,韓國人的ID就時常闖入人們的視野中,各種關于韓國選手的新聞不絕于耳,我們從中認識到了許多優秀的韓國職業選手如faker、Deft等;同樣的,在各類比賽中韓國選手的強大著實讓我們大開眼界,紛紛效仿,以至于后來一提到什么精妙的操作都想到了某某韓國選手。
韓國知名職業選手們
不僅如此,許多英雄聯盟國內的戰隊深知“師夷長技以制夷”的道理,但為了節省時間和精力,干脆直接高薪拉來韓國選手充當外援進行比賽。當然,韓國選手憑借著強大的能力,請韓國外援這種事在各個國家的戰隊都有發生,但國內戰隊卻是近水樓臺先得月般占據了世界韓援數量榜首。
在英雄聯盟韓國外援輸出上,中國是最大的“進口國”
確實,在電子競技的道路上,韓國人一直都是中國人最熟悉也是最難分伯仲的對手。早在WAR3時代,電子競技老玩家們所周知的韓國WAR3選手MOON,LYN,SWEET,FOV等就成為了當中國選手在比賽中最大的對手;CS1.6時期的韓國戰隊MVP也在各類比賽中不斷地阻撓著中國戰隊的前進,成為了中國戰隊強勁的比鄰對手,其選手solo等人也深深印入了中國玩家的心里。
國內知名RTS選手人皇sky和老對手韓國選手月神moon
如今,剛剛在電競道路上興起的絕地求生映入了玩家們的眼簾,各類大大小小的比賽接連不斷,憑借著游戲本身的熱度,成為了現如今關注度最火熱的電競項目之一。
這次,不同于CS:GO在國內的發展斷鏈和緩慢,絕地求生這款游戲在世界范圍內各個國家的起步線都近乎統一,似乎并不存在像CS:GO在國內的晚起步“硬傷”。
諸多絕地求生高手在這個全民吃雞的時代如雨后春筍般紛紛涌出,尤其在國內,憑借著壓倒式的優秀玩家優勢成為了現今世界范圍內大大小小絕地求生戰隊和賽事數量最多的國家。
在剛剛結束的企鵝電競杯QGC新春邀請賽上就有多達國內72支頂尖戰隊參賽
按理說,游戲環境如此之良好,氛圍如此之濃重,除去FPP和TPP之爭,不說在早期成為世界上數一數二的“國家隊”,起碼屹立亞洲之巔也應該有著極大的信心。
我們有著如此多優秀的選手和實力強大的俱樂部,如此多成功走上亞洲乃至世界巔峰的電競經驗,以及如此多熱愛電競的玩家和觀眾,怎么甘心讓韓國人再次搶了風頭呢?
雖說韓國人在電競行業上的制度和規范等方面確實強于我們,但在那個電子競技不被人看好甚至被輿論打壓的年代不也有sky力克眾敵衛冕WCG封神,不也有WNV披荊斬棘拿下世界冠軍。
2005年WEG世界大賽上中國WNV.Gaming戰隊在決賽上成功戰勝韓國MVP戰隊獲得世界冠軍
我們并不比外國人差,千萬不要習慣性丟掉信心。
此次17戰隊招入韓國教練Seok,意在彌補戰術上的不足,想要這支年輕的戰隊能夠比肩或是超越更多的老牌強隊。
那么有人就要問了,去請教練為什么不去像之前一樣直接拉來一兩個韓援選手來參賽多方便?
答案很顯然,因為我們并沒有丟掉信心,對自身實力的信心,對未來發展的信心,對國內絕地求生實力的信心。
17戰隊本身強大的實力大家有目共睹,比賽中擊殺榜上居高不下的成績十分亮眼,這次以學習的態度來學到更多寶貴的經驗也能很快加強自身乃至整個國內的游戲水平。
17戰隊自身本來強悍,比賽中擊殺猶如探囊取物
如今開放的世界格局下,無論什么項目,包容開放和交流共進是總體的趨勢。本著學習態度去進取,而不是全權倚靠他人才是正途。
強大的自信心和誠懇的學習態度必然會是成功的道路上的墊腳石,作為愛好電子競技的玩家們都真心的祝愿我們國內的戰隊能夠在絕地求生項目上屹立巔峰,贏得屬于我們自己的榮耀。
前方路很長,任重而道遠
加油干,17戰隊!加油,中國電競!
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