絕地求生4x4新地圖,無論是資源分布還是玩法上與老地圖差異巨大,相信很多小伙伴對此還不了解,絕地求生4x4地圖資源點在哪,絕地求生4x4地圖怎么刷毒,是大家關注的重點。下面小編帶來“Kar98k”分享的絕地求生4x4新地圖特點、資源點及刷毒時間詳解,一起來看看吧。
更小的地圖更多的資源點
4km*4km的地圖大小,一大格500米,一小格50米。而資源點真的是史無前例的多。小木屋群大概108個左右,圖中紅點,而大一點的城區(qū)有12個之多。
資源更是不用多說了,昨天預覽介紹過了,連小木屋群這種野區(qū)的資源都普遍是M416之類的,第二天更新還增加了小木屋的資源。
建筑結構更簡單,搜索方便
Savage地圖中,可能因為熱帶風格的原因,建筑結構都比較簡單清爽,小木屋、石頭房、大倉庫,搜索方便快捷,不需要再在搜物資上面花太多時間了。
更快的縮圈時間更容易產生戰(zhàn)斗
Savage的安全區(qū)縮圈時間是比8*8地圖快很多的(除去第一個圈),而第二天更新又加快的縮圈時間。
并且第一個安全區(qū)在上飛機的時候就顯示出來了,以便玩家選擇合適的戰(zhàn)略。
更多的載具方便轉移
載具方面本來是會刷新所有種類的載具,不過因為地形原因,第二天更新減少了大巴刷新,提高了二輪摩托的刷新率,移除了三蹦子。而河道的載具簡直就是沿著河到處都是(載具的數(shù)量多了,但是油變少了,一般都是三分之一或者四分之一的油)。
地圖地形環(huán)境的平衡
因為整張地圖的地形的設計,后期幾乎沒有什么天命圈天譴圈了,大家的位置都是比較危險的境地,沒有絕對安全的安全區(qū)(野區(qū)小木屋進去容易出來難)。
樹木石頭大量增加
Savage的熱帶主題順理成章的帶來了大量的樹木和石頭,所以后期圈除了刷在城區(qū),基本上都有不少的樹木和石頭來提供轉移的掩體。
房屋的窗口更低
石頭房和小木屋的窗口都很低,蹲著都是露頭的,所以無法茍在房子里安全輸出了。而趴下站起的操作時間是比較長的,不利于靈活戰(zhàn)斗。
樹木更細植被變淺
樹木量多但是粗度不夠,不能同時卡住兩個小角度方向的敵人,所以一旦在野外遇到兩個以上的敵人,你必須要選擇戰(zhàn)斗解決掉一邊。而植被的變淺意味著伏地魔戰(zhàn)術幾乎不能實現(xiàn)了。
天氣的變化讓戰(zhàn)斗更加緊張
Savage地圖有兩種天氣,一個是晴天還有一個是霧天。晴天屬于常規(guī)天氣,沒有太多需要提的。而霧天是這次非常有特色的一個天氣,霧天在一開始是陰天,霧很淡可見度比較高,隨著游戲時間的進行,霧的濃度越來越大,可見度也逐漸變低,緊張的戰(zhàn)斗氣氛也隨之而來。
除了這些大的變化之外,還有幾個小細節(jié)的改變,也為新地圖Savage增添的戰(zhàn)斗性。
地圖整體綠色變得鮮艷,吉利服隱蔽性變高
手雷增加了震爆效果,爆炸同時會讓玩家畫面輕微抖動同時產生耳鳴的效果。Vector刷新率大大增加,其實更適合Savage的戰(zhàn)斗。新的灌木叢幻影坦克效果更好,霧天更是防不勝防。
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