今天是《絕地求生》上線一周年的日子,從去年的3月23日開始,《絕地求生》就一直霸占著Steam銷量排行榜的位置,截止目前已經實現了五十三周的連冠。
小編作為一個伴隨吃雞度過一年的老玩家,對于之前人少沒掛的環境十分懷念,今天小編就給大家梳理一下絕地求生的版本,看看有多少是你沒有經歷過的吃雞。
遠古α測試版
這是遠古時期的測試版,這是人物角色被擊倒之后呈現的樣子,和現在捂著肚子跪在地上時完全不同,人物角色是直接趴在地上不動的。
這個版本中的人物動作十分僵硬,開槍什么的看著十分別扭,很上線后的《絕地求生》完完全全是兩個游戲。
空投武器
在舊版本的空投武器中,還有VSS、98K這些地圖刷新的武器,而湯姆遜由于使用率太低之后被藍洞從空投武器中移除。你能想象你辛苦追尋了半天的,從一群追夢者中脫穎而出后,結果發現空投中是一把VSS嘛?
好在之后的游戲更新中,這些遭到嫌棄的武器逐漸從空投中被移除,轉變成了現在主流的樣子,大家再也不會在空投中看到那些地圖刷新的武器了。
霧天上線
去年9月的更新之中,新增一個小概率天氣霧天,當玩家們滿懷期待進游戲體驗的時候,發現原本緊張刺激的絕對戰場現在居然成了恐怖游戲。
滿地的伏地魔與幻影坦克,伴隨著旁邊呼嘯的狂風,原本就緊繃的神經在聽到槍聲的那一顆瞬間崩潰,“我在哪?我是誰?又是誰在打我?”
沒過幾天,霧天就遭到了玩家們的一直嫌棄,匹配到雨天選擇退出的玩家較少,雖然吵了些但能看到人,可是霧天就很難再看到超過50人的比賽。
步槍削弱
去年9月份版本中有個隱藏的事實,就是所有步槍的后坐力都遭到了調整,說是調整其實就是遭到了削弱。而其中被砍最為嚴重的當屬AKM,后坐力由0.18改到了0.3,自此之后AKM跌入低谷再也不復往日的輝煌。
新地圖
作為老玩家,早在去年的5月份就聽到了風聲,說新地圖將會在9月份左右上線。等度過了9月后,得到了一個‘新地圖將于正式服一起登場’的消息。現在藍洞又說在做新地圖了,還是兩張!大家對比一下沙漠地圖的上線時間,就能知道我們要等多久。
正式1.0版本
在1.0版本上線之前很多玩家不知道自己玩的是測試版游戲,一個測試版本的游戲居然能在Steam上連續稱霸銷量排行榜,在這之前是玩家們雖不能想象的,結果吃雞做到了。
1.0版本對于游戲進行了大改,修改小地圖、血量顯示和游戲音效,添加新地圖、新槍、新載具,正式版上線了一大堆內容,短時間內很難讓玩家消化,而這也是我們玩家最期待的東西。
現在藍洞又公布了他們的年度計劃,而小編對此并不保留很高的期待,第一是因為藍洞對于游戲新元素的加入制作非常緩慢,跳票的可能性極大,加上目前外掛猖獗,常規玩家的游戲體驗遭到了極大的破壞。
畢竟現在最為嚴重的問題就是外掛,如果現在藍洞對于外掛還是這樣的態度,那么小編很難相信在新的地圖上線之際,身邊的朋友還會不會玩這個游戲。
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