《絕地求生》大熱以來一直被外掛問題困擾,僅僅在今年1月,PUBG Corp就封禁了100萬作弊玩家,盡管如此,他們還是對自己的反外掛系統諱莫如深,“我們不會太深入的討論我們為打擊外掛正在做什么實際工作,因為這恰好會給作弊者提供幫助,”在近日的GDC 2018大會上,游戲總監Brendan Greene在受訪時說,“我們內部正在進行反作弊測試,努力構建系統,以處理那些不想公平競技的玩家,這已是一場曠日持久的戰斗,未來也會繼續下去,我在內部看到了一些有希望的結果,未來幾個月我希望可以更好的處理外掛問題。”
另外,PUBG之前還對游戲進行了基于PING值的軟鎖區政策,意圖改善游戲體驗,有玩家也注意到,這其實是一種潛在的排外解決方案,可以把國區大部分玩家隔離在美區之外,對于這個問題Greene和PUBG的CEO Chang Han Kim否認了鎖區的行為。
Greene說:“我的意思是,那些宣揚鎖區論的玩家都忘了‘梯子’的存在。我們只是部署了基于PING值的匹配方案,它改善了許多玩家的游戲體驗,運作良好我們也再繼續研究,我們的數據團隊正在努力提升完善它,這也是我們對游戲的目標,一年年不斷地提升直到下一個十年。”
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