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淺析服務器tickrate 影響游戲體驗的關鍵

來源:淺藍攻略網     時間:2018-04-03 12:01    作者:admin小藍整合

  二小姐在上一篇講近戰要領的貼子末尾留了懸念,那么我口中這個比武器dps差距影響都大的因素是什么呢?

  小萌新們說:“延遲高啊!我打美服打不過老外!”

  二小姐想說的是,延遲只是其中一部分原因,也許是國人玩慣了國內游戲的原因,打外服游戲就把鍋都推給延遲,但實際上射擊游戲中有一個更重要的服務器因素,tickrate。

  服務器tickrate

  相信各位CSGO玩家對這個詞不陌生

  服務器通信頻率,服務器會在一定頻率下向玩家提供信息,比如對手的位置,你連射時某一時刻的子彈數,都是服務器反饋給你的信息。而你擊殺對手要做的:根據服務器實時反饋給你的對手位置,挪動準星開槍。通信頻率越高占用帶寬越高。那么說tickrate前先來了解一下各大主流游戲的tickrate吧。

淺析服務器tickrate 影響游戲體驗的關鍵

  主流游戲tickrate測試

淺析服務器tickrate 影響游戲體驗的關鍵

  以上兩截圖來自于youtube國外玩家測試視頻。

  當然你看不懂的話沒關系,只需要從圖中獲取一個信息就夠了:絕地求生的服務器tickrate為17HZ

  那么tickrate高低有什么影響呢?

  我在上面舉的例子已經說過,服務器為你實時提供對手的位置,但實際上并非真的是實時,服務器是有頻率的通信,但你看到對手的移動卻是連貫的,這其實是服務器給你的補償,繪制出了兩次通信間的畫面。

  假如你處在一個tickrate超高的服務器中,你的所有信息都是實時的,你與對手的近距離火拼時服務器判定得非常精準,包括子彈消耗,是否命中對手,以及死亡判定都幾乎沒有延遲。

  但是絕地求生的服務器tickrate體驗如何呢,平均17hz,圖中可以看到有時候更是可以低到4hz,這意味著每秒通信4次,這些包括你是否開槍是否命中對手以及是否造成傷害等信息。兩次通信間隔非常大,而大多槍在不空槍下的實際致死時間都低于0.5s,由此可見tickrate帶來的判定誤差非常大。

淺析服務器tickrate 影響游戲體驗的關鍵

  這是一場戰斗中的第一視角錄制,面對沒頭沒甲的對手,s686在第一槍噴到肢體后后迅速補第二槍命中頭部,圖中可以看到對手渾身都是彈孔,光是頭上的幾個就足夠致死了。

淺析服務器tickrate 影響游戲體驗的關鍵

  而系統判定第二槍卻沒有傷害,二圖可以看出子彈已經耗光了,可以認為服務器并沒有判定你沒開槍,只是因為判定對手先擊倒你,而你的第二槍傷害將在下一次通信中處理,可是在服務器第二次通信的時候判定你已經倒地,倒地后子彈才到達是不能算傷害的。這就是許多時候你覺著你把對手擊倒了然后身上才挨了一噴子的原因。

淺析服務器tickrate 影響游戲體驗的關鍵

  玩家此時子彈數20,10槍至少命中6槍

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  但是被反殺

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  死亡回放顯示m4玩家根本沒開槍

  還有上面這種情況,自己明明打了對手好多槍卻被反殺,這其實也是tickrate的鍋,比如你使用M416開了4槍,服務器卻判定對手只受到了三槍的傷害,這是怎么回事呢,因為服務器會在兩次更新之間繪制出前一次通信后的大致走向,所以你看到了你開了4槍,但實際上對手看到你只開了3槍因為服務器就只反饋了你開了3槍這個信息。可你好奇你開的后幾槍哪去了,這就是服務器給你繪制的補償,讓你得到連貫的畫面而不是跟服務器刷新率一樣的畫面。

  玩家們還有一個疑問,為什么我明明縮回掩體但還是被打死了

淺析服務器tickrate 影響游戲體驗的關鍵

  玩家1此時已經縮回掩體,位置在距離門半米的桌子后,但在玩家2的視角中看到玩家1剛剛路過門口,此時玩家2開槍

淺析服務器tickrate 影響游戲體驗的關鍵

  玩家1感覺自己縮回掩體后“好久”才被射中掉血。

  上面的內容可以解釋這些奇怪的現象,下面二小姐說一些有趣的題外話。

  列幾個低tickrate造成的現象,各位玩家請對號入座

  Overwatch

  極限躲dva核爆,可是明明自己躲到了掩體后還是被炸死了

  黑百合狙擊遠距離移動靶,視頻慢放查看發現開槍時機沒錯但就是不中

淺析服務器tickrate 影響游戲體驗的關鍵

  戰地4

  從來感覺不到自己是被全自動槍一槍一槍打死的,都像被秒殺。以前的時候只有30hz,現在也能體驗到60hz120hz甚至144hz的服務器了呢。有意思的是,bf4有一段時期叫“netcode時期”,那時候還會出現坦克的炮彈不計傷害的問題。

淺析服務器tickrate 影響游戲體驗的關鍵

  COD

  子彈瞬間到達的游戲竟然要打一點提前槍?

  CF

  明明擊中了,準星都變紅竟然不掉血?

  好啦就說這么多,至于如何改變PUBG游戲體驗嘛,除了多練技術以外也就是盡可能選擇延遲較低的服務器,但你說tickrate的問題怎么辦?我再給你放一張圖感受一下就好了。

淺析服務器tickrate 影響游戲體驗的關鍵

  二小姐想說呢,鍵盤還是要砸,鼠標也要換,縱使tickrate再低游戲還是得玩,祝大家游戲愉快哦。

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