麒麟文化 麒麟文化上半年凈虧1187萬元 手游收入占比增至30%
麒麟文化(834932)發(fā)布2017半年度報(bào)告,期內(nèi)實(shí)現(xiàn)營收2058.17萬元,同比減少15.78%;歸屬于掛牌公司股東的凈利潤-1187.38萬元,較上年同期-1430.64萬元,虧損程度有所減少。此外,截至到6月30日,公司手游業(yè)務(wù)收入占比已接近30%。
背景麒麟網(wǎng)文化股份有限公司成立于2007年,主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)運(yùn)營,代表產(chǎn)品包括《成吉思汗》《成吉思汗手機(jī)版》等端手游產(chǎn)品。
業(yè)績
報(bào)告顯示,截止2017年6月30日,麒麟文化資產(chǎn)總計(jì)為1.56億元,較上年期末下滑11.54%。資產(chǎn)負(fù)債率為11.66%,較上年期末15.1%,下滑3.44個(gè)百分點(diǎn)。經(jīng)營活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額本期為-2787.46萬元,上年同期為-1953.81萬元。
財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)
報(bào)告稱,報(bào)告期內(nèi),公司已經(jīng)取得了由客戶端游戲逐漸向移動(dòng)端游戲過渡轉(zhuǎn)型的階段性勝利,手游收入占比已達(dá)30%左右,創(chuàng)歷史最高水平。
此外,2017年上半年麒麟文化管理費(fèi)用下降了15.83%,成本費(fèi)用下降金額大于收入減少金額,致凈利潤虧損幅度下降。
對于業(yè)績虧損原因,公司表示,因客戶端游戲上線多年,雖持續(xù)更新版本,但受游戲自然規(guī)律影響,收入下降,且新產(chǎn)品剛剛上線尚未全面發(fā)力。此外,游戲行業(yè)競爭愈發(fā)激烈,行業(yè)整體的盈利水平下降,未來公司將進(jìn)一步進(jìn)行成本管理,精簡人員,縮減費(fèi)用,優(yōu)化成本結(jié)構(gòu)。
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