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《記憶之境:歸零》概念站發(fā)布,游戲?qū)⒂?月正式上線

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2017-07-13 11:08    作者:沐沐小藍(lán)整合

由千幻游戲代理的獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》概念站今日正式發(fā)布,在此頁面中,除了可一窺“魔塔世界”風(fēng)貌,還可在點(diǎn)擊頁面中央的“記憶開啟”按鈕后,進(jìn)行《記憶之境:歸零》的游戲預(yù)約。


  從概念站整體風(fēng)格來看,色彩對比頗為強(qiáng)烈的畫面使得整個(gè)游戲看上去充滿了濃郁的魔幻氣息,事實(shí)上,整體游戲故事的來源,便是開始于一個(gè)美麗的傳說。


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  鳶尾花開 死神創(chuàng)世


  在古希臘神話中,鳶尾花又名“愛麗絲”,愛麗絲在希臘神話中是彩虹女神,是眾神與凡間的使者,她能夠牽引死者的靈魂,經(jīng)由彩虹橋通往天國。在《記憶之境:歸零》的設(shè)定中,愛麗絲被賦予了另一個(gè)身份:死神。當(dāng)這位深知記憶之重要性的死神遇到了一位不同尋常的、難以界定的逝者——小零時(shí),她創(chuàng)造了一個(gè)“魔塔世界”,開始了對小零的考驗(yàn)。


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  魔塔探索 趣味解謎


  玩家將扮演小零在死神的“魔塔世界”進(jìn)行考驗(yàn)?!澳澜纭敝械目简?yàn)是艱難的,相對的,所有的謎底將在通關(guān)過程中一步步地向你揭開。玩家必須分別通關(guān)表世界、里世界、逆世界才能尋到最終答案。


  除開解謎游戲中常見的機(jī)關(guān)元素外,《記憶之境:歸零》中還設(shè)置了諸多有趣元素,例如夢魘和BOSS。夢魘是可移動(dòng)的智慧生物,而他們的作用除了增加解謎難度外,還將和場景中的機(jī)關(guān)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),幫助玩家順利探索迷宮地圖;此外,《記憶之境:歸零》中的BOSS戰(zhàn)斗也令人眼前一亮,BOSS除了移動(dòng)能力外,還擁有各式各樣,層出不窮的技能,極大豐富了游戲中的解謎元素。


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  別有逸趣 核心養(yǎng)成


  《記憶之境:歸零》在玩法上與其他解謎類游戲最大的不同點(diǎn)是,這款游戲不但擁有完整的世界觀和劇情、解謎機(jī)關(guān),還擁有著別有逸趣的養(yǎng)成系統(tǒng)。


  養(yǎng)成系統(tǒng)的主體是收藏手冊。在收藏手冊中,玩家可以看到多種不同風(fēng)格的靚麗時(shí)裝,但請不要誤會,在《記憶之境:歸零》中,養(yǎng)成系統(tǒng)可不僅僅是好看這么簡單,相反,它是和整體劇情相關(guān)聯(lián)的核心玩法之一,是劇情推進(jìn)不可缺乏的元素。


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  除了可以收集不同套裝外,收藏手冊還能夠幫助玩家更快速地獲取資源并提升玩家戰(zhàn)斗力。這其中包含了三種不同的玩法:任務(wù)、里世界迷宮以及裝備。


  擁有高收藏率收藏手冊的玩家,可解鎖更多的可接取任務(wù)和里世界迷宮,這對快速提升等級、獲取成長資源非常有幫助,而收藏手冊中的裝備系統(tǒng)則將提供給玩家不菲的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性,幫助玩家在魔塔世界的探索中所向披靡。


  劇情、解謎、養(yǎng)成,三大模塊使得《記憶之境:歸零》顯得如此與眾不同,這款由千幻游戲代理的獨(dú)立解謎游戲?qū)⒂诎嗽抡降卿汚pp Store,相信屆時(shí)它將為玩家?guī)韯e具一格的解謎樂趣。


  《記憶之境:歸零》手游官方網(wǎng)站:jyzj.qhooplay.com


  《記憶之境:歸零》手游官方微信:jiyizhijing


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