古今中外,“活死人”系列題材的作品一直都深受人們的喜愛。如果要說僵尸始祖,那非英叔莫屬,他自創演繹的僵尸系列影視,極大增強了廣大民間觀眾對僵尸傳說的宣傳力度和印象。僵尸最早起源于明清傳說,這也就說明了為什么我們腦海中的僵尸印象都是穿著一身清朝官服,額頭貼著一張或數張黃符紙。由于早期港產片吸收了西方吸血鬼的精髓,僵尸也就有了咬脖子吸人血的習慣。
國產僵尸多是喜歡單個出動,沒有外國喪尸的拉幫結派群毆的習慣。它們視力極差,只靠感覺(或是嗅覺)來辨別活人方位。從行走方式來看,身體僵硬,雙臂一般朝前舉起,并跳躍式前進。
但是別因此而小看它們。首先,僵尸身上攜帶者尸毒,可以通過劃傷或咬傷獵物來使其中毒,若不及時找到解決方法就會被轉化為僵尸。從戰斗力來看,一般都是力大無比!其次,僵尸的身體極度堅硬,刀槍不入,唯有一些特定的武器才能傷害到他們。
喪尸一詞來自于巫毒教文化。最古老的含義指的是死人被巫師復活的活死人。隨著時代的發展,喪尸逐漸變為各種因人類貪婪而衍生的活人變異。這種變異通常有極強的傳播性,收感染的人在短短幾小時甚至幾分鐘之內就會變為喪尸,失去自主意識,變得嗜噬活人。
簡單的說,僵尸是死人變的,而喪尸則是活人變的!喪尸與僵尸相同,基本沒有視力,辨別獵物依靠強大的聽覺及嗅覺器官。與僵尸所不同的是,它們更喜歡成群出動,而且喪尸已經失去了疼痛反應,即使受到致命傷害,也依舊可以活動,除非爆頭一擊。
人形異變體
異變衍生體
永恒變異體集錦
2020年,誰也沒想到的變異病毒使全人類的文明陷入混亂,10年的戰爭奪走了人類最后所剩的一切。長久的戰爭最后,永恒聯合雖然成為了最后的勝者,但是留給他們的也只是廢墟殘骸和幸存者的憤怒而已。
隨著事情的衍變,永恒聯合宣布聯邦制“城防區”,當這一詞出現。隨后的故事便在《永恒都市3》的“密羅城防區”上演了…
作為一款行尸末世題材MMOTPS都市激戰網游,《永恒都市3》具有同類產品中所擁有的一切,在更強大的背景之下,我們不僅通過導入世界各地的建筑樣式,還與各大經典美劇中的場景與人物,再一次最大化了游戲體驗的代入感。
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