前言:
神諭者可以說是一個(gè)全能英雄。技能有傷害、有輔助、有防護(hù)總之就是多功能型的英雄。技能加血加隱身凈化救人封物理兼具,不需要高星就能發(fā)揮很大作用。大招也能保證隊(duì)友有一段無壓力超高的爆發(fā)輸出時(shí)間。從技能方面和這個(gè)魂匣的定位來說,看上去是個(gè)全能多面手,實(shí)際上技能屬性的分散是否會(huì)降低這個(gè)英雄的強(qiáng)度,做為一個(gè)中排輔助英雄自然比較的就是像雙子或者育母一樣的輔助后排來比較輔助能力而不是作為一個(gè)輸出英雄來對(duì)比輸出圖。
精彩展示視頻欣賞:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg0MDk0NDMxMg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
神諭者屬性差距
從定位上來看的話神諭者最重要的屬性就是血量和雙抗,作為一個(gè)輔助英雄沒有輸出技能是不需要輸出屬性的,所以三星單從血量上來說54198的血量(減去洗練104力量*18=1872血量),而官方公布的五星61514的血量。對(duì)比之下差距是7316的血量,可以看到神諭者的硬直屬性只有20。對(duì)于法師來說這血量在競(jìng)技場(chǎng)的加成下更為重要了,而護(hù)甲方面724,646差距78點(diǎn),魔抗548,592差距44點(diǎn)。
所以神諭者在屬性方面,只有血量上的收益比較大,其他方面沒有太大差距。所以平民3星就可以了,當(dāng)然了考慮到神諭者的大招需要扣減血量來作為持續(xù)時(shí)間,五星肯定是更加好的,只不過收益達(dá)不到上月魂匣那么大的差距。
技能測(cè)試
大招的說明非常詳細(xì),可以總結(jié)為以下幾個(gè)點(diǎn),定位于我方輸出最高的隊(duì)友移除所有負(fù)面效果(可以理解為頭頂上的)。持續(xù)減血減能,持續(xù)期間提供免控、減傷50%、生命回復(fù)100%、受到控制技能會(huì)轉(zhuǎn)變成加速。神諭者的大招是半能開啟的!
那么從以上分析上來看,神諭者的大招相當(dāng)于一個(gè)加強(qiáng)版的幻刺金身,提供給了己方輸出最高的隊(duì)友,讓這個(gè)隊(duì)友盡情輸出不受負(fù)面和控制影響。這樣就很好理解了。
命運(yùn)齒輪,如果不能靠近敵人的話就是個(gè)原地回血的技能,如果給切后英雄并且對(duì)方智力英雄后排的話,還能造成一個(gè)爆炸傷害。
廣御防御是一個(gè)防護(hù)技能,減傷56%,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能是對(duì)于中排虛空與幻刺的保護(hù)。這兩個(gè)英雄輸出能力很強(qiáng),但是也容易被控制致死,有了這個(gè)防護(hù)與其他加血技能,配合這兩個(gè)英雄都非常合適。
神諭者的凈化光彈是唯一的輸出技能,所以在輸出技能少的情況下,神諭者在面板傷害上是非常低的,不過這個(gè)傷害量還是很可觀的,針對(duì)的是對(duì)方能量最高傷害為2萬5。而回血同樣是給能量最高的友軍,并10秒內(nèi)給火槍回復(fù)1萬2的血量。
如圖火槍殘血,在10秒內(nèi)還沒回血就被虛空針對(duì)砍死了。所以這個(gè)技能配合虛空是最好的選擇,虛空的針對(duì)殘血是觸發(fā)的,不像其他英雄要開大招。
神級(jí)覺醒技能,回血回能,雖然單次不高,但是場(chǎng)上有各種BUFF或者效果出現(xiàn)都會(huì)給神諭者帶來增益,提升生存與快速放大的好技能。
下面我們看一下競(jìng)技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)
總結(jié):神諭者這個(gè)輔助英雄本身很脆弱,并且輸出能力也不強(qiáng),主要技能是回血,抵抗,凈化。所以把他當(dāng)成是一個(gè)釋放金身的輔助英雄就好了,配合一些超強(qiáng)輸出的英雄,保護(hù)這些英雄平穩(wěn)輸出就可以了。
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