日前,Unreal Engine 發(fā)布了最新版本的虛幻引擎4.16,在動(dòng)畫,物理,渲染等諸多方面都有更新,新增了體積霧(Volumetric Fog),帶來(lái)了動(dòng)畫/物理方面的更新以及距離場(chǎng)燈光(Distance Field Lighting )的優(yōu)化等諸多改進(jìn),并且可以快速為Nintendo Switch轉(zhuǎn)換和開發(fā)游戲。
Unreal Engine 4.16 支持以下的開發(fā)環(huán)境
Visual Studio 2015, Visual Studio 2017, Nintendo SDK 1.3.1, Xbox One October 2016 QFE3 XDK, PlayStation 4 PSR 4.508.001 SDK, Android 1R6u1, GoogleVR 1.3, GoogleVR SDK 1.40.0, Vulkan SDK 1.0.39.1.
虛幻4更新4.16支持任天堂Switch開發(fā)或者轉(zhuǎn)換游戲之后,會(huì)不會(huì)迎來(lái)一波炒冷飯節(jié)奏呢?
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