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DataEye手游報告:新品2083款 同比降約3%

來源:淺藍攻略網     時間:2017-05-24 08:54    作者:紅嶺中路小藍整合

DataEye手游報告:新品2083款 同比降約3%

 2017年4月,國內新游數量2083款,較上月下跌約3%;

  網游和單機比例約為7:3;2D和3D游戲比例約為7:3;Android和iOS游戲比例約為4:6;

  游戲類型:

  單機游戲收費模式的轉變使得其上線量出現較為明顯的下降,新上線的單機游戲中以休閑益智類數量居多;

  網絡游戲中,角色扮演類、卡牌類、策略類和休閑類合計占比為85%,仍為市場主體;

  輕度和重度游戲比例約為7:3,2017年1月份多部影視劇熱播,為后續影游聯動的手游產品打下好的群眾基礎;

  游戲題材:

  單機游戲中使用IP的游戲占比9%,正版授權占比5%;

  網絡游戲中使用IP的游戲占比45%,正版授權占比23%,公共IP手游占比17%;

  單機IP大多來源于動漫作品、影視作品;

  網游IP來源集中為經典游戲、影視作品和動漫作品類;

  日系動漫的火爆以及影游聯動的普及是造成新游IP來源集中的主要原因;

  本月綜述:

  本月中,中手游聯合天馬時空推出由迪麗熱巴代言的《神話永恒》,成為本月各渠道商爭先力捧的產品,除了捆綁IP外,明星代言也漸成新的宣傳手段;[!--empirenews.page--]

  綠岸網絡重推的二次元產品《艦姬》,其同名大電影在愛奇藝電影頻道上映,作為國內影游文聯動的代表作,是否能為國內游戲CP商提供一些參考的價值呢?

  獨立游戲團隊研發的《元氣騎士》大熱,說明國內手游也在試圖不再局限于IP,明星代言這種燒錢手段,嘗試研發另類的小清新游戲,給予國內玩家的更多的新選擇和新思維。

  2017年4月新游市場概況

  重度游戲獲各渠道重視

  被寄望創造新的收入高點

  2017年4月共上線新游2083款,總上線量相比上月下降了8%。重度游戲增速有所放緩,但是依然是各地手游廠商重點關注的類型;網易《陰陽師》公布抽卡概率引爆網絡話題,《仙劍奇俠傳幻璃鏡》成為蘋果商店包括大圖在內的數個推薦位的首選,都可見重度游戲在國內的火爆;市場出現的帶有IP屬性的重度游戲都受到了各渠道不同程度的重推,不管是CP還是發行都希望借助重度游戲創造新的收入高點。

DataEye4月手游報告:新品2083款 同比降約3%

  網游多維度的優勢突出

  優質IP產品更青睞iOS端

  網游付費手段的多樣化、各級渠道分成比例的靈活性、受眾群體的廣泛性,營收活動以及游戲推廣的豐富性都奠定了其成為市場主流產品的地位。

  2D和3D游戲比例約為7:3,目前很多中小CP都將美術外包出去,導致市場上很多產品的美術質量參差不齊。

  Android和iOS游戲比例約為4:6,iOS分成低,渠道單一,具有優質IP的精品游戲更青睞iOS端。

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  2017年4月新游題材類型分析

  重度游戲受玩家追捧

  手游捆綁IP成潮流

  單機游戲中,休閑益智類數量居首位,除去射擊類產品,單機游戲以輕度游戲為主。

  網絡游戲中,中手游與天馬時空聯合發行,迪麗熱巴代言的《神話永恒》強勢登陸各大平臺,獲得頗高的關注度。重度游戲受到國內玩家的追捧,同時又被CP商青睞,具有優質IP的重度游戲會更受到渠道商的推薦。

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  多家CP用明星代言的方式推出重點產品

  輕度游戲中以休閑棋牌類游戲為主,主要是因為目前區域性棋牌的玩家群體覆蓋的年齡階段較廣,而且推廣方式多,對玩家比較有吸引力。

  重度游戲的玩法占比上始終以角色扮演類為主,主要因為該類型游戲比較滿足適齡玩家個人英雄主義的幻想,而付費模式的靈活性讓MMORPG成為CP盈利的增長點,同時其付費點便于挖深以及擴展的特點也是備受CP方青睞的原因,不管是在橫向裝備付費以及角色自身屬性的擴張都完全可以給游戲商帶來快速的收益;除去IP捆綁外,明星代言也是CP商青睞的宣傳手段之一,利用明星的熱度,吸引不少年輕玩家關注。

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  2017年4月新游題材類型概況

  影游文同時運作的IP更能發揮其效應

  單機游戲中使用IP的游戲占比9%,其中5%為正版授權游戲。[!--empirenews.page--]

  網絡游戲中使用IP的游戲占比45%,據悉騰訊與網易多款影視劇和日漫IP性質的手游即將發布,大廠首先帶起手游市場的IP效應,其中綠岸網絡旗下IP大作《艦姬》大熱,同名電影在愛奇藝電影頻道上線,影游文的聯合運作,讓IP效應發揮到最大。

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  認知度高的國產小說成為CP商游戲選材的熱門

  休閑益智類游戲在單機IP游戲中的占比為61%,單機休閑類游戲研發周期短,對于那些想盡快推出產品進入回本的廠商來說,是個比較好的選擇。

  動漫游戲依然是IP的主要來源,尤其日系動漫在國內普及度高,國內玩家群體對日漫的認知度也高,因此CP商更青睞使用日漫IP改編成手游;另外,目前普及高的國產小說也同樣成為CP商選材的熱門之一,其中靠譜娛樂于4月就全球發布了西游類IP的重磅之作《大圣歸來》,畢竟不管國產小說還是國產動漫給玩家的認知度以及歸屬感更高。

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  影視劇的熱播是否可以將受眾

  轉化成同名手游的用戶

  網游IP游戲以角色扮演類游戲為主,4月占比達58%,主要是以日系動漫及當下熱播影視劇為主要IP來源。

  日系動漫覆蓋范圍極廣,從覆蓋的年齡層幾乎從70后到00后,因此日系動漫成為目前國內移動端游戲的IP必選項。

  目前國內影視劇行業發展火熱,不管是湖南衛視還是浙江衛視都在爭奪各類IP劇,影視劇作為國內游戲IP的一個新選項,游戲CP們都想利用其熱度進行捆綁制作,利用其強大的市場影響力和覆蓋率,為自身游戲進行上線前的推廣以及熱播劇用戶的吸收轉化。

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  以西游類為首的國產動漫IP被盜用嚴重

  多款日系二次元、漫威超級英雄系列、《劍俠情緣》系列、勇者大冒險等IP存在較為嚴重的版權盜用情況。

  騰訊即將推出的IP大作《軒轅傳奇手游》會不會成為新一波的熱門題材,市場很快會給出答案。

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