具體細節(jié)包括:
1.本作獨占登陸PS4平臺,目前的開發(fā)進度40%。
2.游戲?qū)⑹状尾捎瞄_放世界設(shè)計以取代系列原有的關(guān)卡制,玩家要在三國時代的古中國龐大地圖上縱橫馳騁。
3.劇情模式將以武將為主,并尊重歷史進程,地圖事件會根據(jù)所處年代發(fā)生變化,但各個武將會存在于自己所屬的年代,目前尚未確定可否允許切換操作武將。
4.系列前作《真·三國無雙7:帝國》中的全部83名武將都將在本作中登場,而新武將不會太多,目前已知的有劉蜀勢力的周倉(武器:大殺刀)和孫吳勢力的程普(武器:雙矛)。
5.武將創(chuàng)建和服裝系統(tǒng)將改走古典寫實風格。
6.地圖上各地會發(fā)生“主任務(wù)”,不過挑戰(zhàn)難度很高,一旦完成就會直接推動歷史進程。所以逐一完成“主任務(wù)”衍生出的支線任務(wù),就會有效降低任務(wù)難度。
7.游戲主要刻畫了十座左右的大都市,像洛陽的城墻長達上千米,城內(nèi)還有集市可進行交易買賣。此外,還有通用設(shè)計的普通城鎮(zhèn)和村莊。
8.玩家可在地圖上通過騎馬和瞬移(需建有碼頭)自由移動,然后根據(jù)戰(zhàn)場條件發(fā)動不同的戰(zhàn)術(shù)襲擊,包括高處奇襲、潛入暗殺等,創(chuàng)意自由度很高。[!--empirenews.page--]
9.游戲中的時間和天氣狀況將根據(jù)真實世界發(fā)生變化、夜晚和雨天會影響敵人的視野,此時玩家的行動將很難被發(fā)現(xiàn)。
10.弓箭可進行遠距離攻擊,所有武將都可使用,還能用來狩獵野生動物或與異民族交戰(zhàn)。
11.新系統(tǒng)“狀態(tài)連擊”(State Combo)讓玩家根據(jù)不同的周邊情況做出反應(yīng),分為觸發(fā)攻擊發(fā)起連擊、追加攻擊進行連擊和終結(jié)攻擊結(jié)束連擊三階段。
12.新系統(tǒng)“交互動作”(Interactive Actions)讓玩家根據(jù)周邊地形和物體的不同改變相應(yīng)的動作,包括使用鉤繩攀登高山與城墻、暢游黃河與長江等河流、使用油壺發(fā)動大火炎攻擊等。
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