自從《新劍與魔法》的第五職業(yè)游俠上線以來,就備受玩家的青睞。這不僅是因?yàn)槠湓诩寄苓B接設(shè)定上的巧妙,還能將玩家手動(dòng)走位的優(yōu)勢發(fā)揮到最大,可謂是非常討巧的職業(yè)。不過有人生贏家就有D絲,注孤生的狩魔(刺客)相對于其他職業(yè)有著爆發(fā)性的輸出,但是最不愿意碰到的恐怕就是弓箭手了,且不說大概率一照面就被定身后一套連招帶走,就是各種被放風(fēng)箏也足夠悲催了。其實(shí),只要加夠了免疫和突進(jìn),控不住、追的上,反殺也不是癡人說夢。
首先,狩魔要判斷游俠的起手式,通常情況下都會(huì)是召喚海靈。這么做的目的有兩個(gè),其一是范圍定身,其二是防止突進(jìn)。
狩魔不要妄圖和游俠拼控制,在對防范未然和控制遞減有信心的情況(沒信心也得上)就要第一時(shí)間開暗之力或火之力沖上去強(qiáng)殺。無論是暗刺還是火刺,不需要堅(jiān)韌加防,尤其是火刺,殘暴有所體現(xiàn)的話,在競技場或天梯中都是極為霸道的存在。
其次,我們來說說在劍魔中看似最相克的這兩個(gè)職業(yè)的定位。作為首期職業(yè),MT、DPS、法系和輔助是最平衡和穩(wěn)妥的四種職業(yè)。游俠是作為職業(yè)分布穩(wěn)定以后融合了基礎(chǔ)職業(yè)特色而開放的次主職業(yè),面對的是熟悉以上職業(yè)技能的高級玩家,強(qiáng)調(diào)的是走位和牽制。換句話說,也就是全面但特性不夠顯著。而狩魔卻正相反,脆皮但是可以爆出驚人的輸出,幾乎可以說是你死我活的戰(zhàn)法。因此,狩魔的定位就是搶攻,什么加傷害就強(qiáng)化什么,這在PVP中將會(huì)占據(jù)主動(dòng)位置,也就是我們常說的“先發(fā)制人”啦。
弓強(qiáng)狩弱,在劍魔中是個(gè)被時(shí)常被提起的話題,甚至有的玩家將游俠和狩魔戲稱為攻和受。又逢五一假期,又是游戲里戰(zhàn)事全面爆發(fā)的季節(jié),推到小攻就是現(xiàn)在!
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