王者榮耀賣皮膚日賺1.5億?《王者榮耀》火爆原因
不知道從什么時候開始,經常會在下班的路上聽到這種對話,或者在朋友圈看到類似的分享動態。足見《王者榮耀》的火爆程度。
果不其然,憑著《王者榮耀》的風風火火,騰訊被網易的《陰陽師》一度壓制的手游業務在2016年年尾迎來爆發式增長,單單第四季度的營收就破百億。
手游單季收入3年翻5倍
根據騰訊這周剛剛披露的2016年財報顯示,騰訊過去一年的總收入(1519.38億元)接近一半來自游戲業務,全年游戲收入增長25%至708.44億元,相當于日均進賬1.94億元。
從財報來看,2016年四季度騰訊手游業務收入達107億元,同比增長51%。
結合前三個季度的財報數據統計得出,2016年全年騰訊手游收入為382億元,已經占據騰訊游戲業務的半壁江山,在騰訊總收入的占比高達25%。
△21數據新聞實驗室制圖 數據來源:騰訊2016年各季度財報
騰訊在手游業務上也在不斷刷新自己的記錄。從過往的財報數據來看,自2014年開始,騰訊手游的營收就不斷創下新高,從2014年一季度的18億元,到2016年四季度的107億元,已經翻了5倍。
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△21數據新聞實驗室制圖 數據來源:騰訊2014-2016年各季度財報
那么,作為騰訊的爆款游戲,《王者榮耀》究竟賺了多少錢?
雖然騰訊在財報中并未披露具體數據,但提到,截至2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶超過5千萬,創造了騰訊平臺上的智能手機游戲的新記錄。
知名財經博主曹山石曾在微博透露,王者榮耀出了個趙云皮膚,單憑賣此項一天收入1.5億。
△圖片來自:曹山石新浪微博截圖
另據伽馬數據《2016年中國電競產業報告》顯示,《王者榮耀》2016年全年收入為68億元,占2016年手游總收入的17.7%。
資本助力騰訊游戲帝國
根據游戲工委最近發布的《2016中國游戲產業報告》數據顯示,2016年中國游戲市場收入為1655.7億元,其中手游市場收入約為819.2億元。
[!--empirenews.page--]對比騰訊2016年財報可算出,騰訊游戲吃都了43%的市場份額,手游則47%。也就是說,無論是手游還是整個游戲行業,騰訊都占據了半壁江山。
在《王者榮耀》、《火影忍者》、《穿越火線》、《夢幻誅仙》等精品游戲輸出之外,騰訊游戲帝國的誕生也離不開資本的力量。
據21數據新聞實驗室統計,2016年,騰訊一共買買買了等8家游戲企業。其中,最讓人印象深刻的是年中作價86億元完成對世界頂級手游開發公司芬蘭Supercell的收購。
Supercell曾推出了《部落沖突》、《皇室戰爭》等知名手游。在這場豪賭中,騰訊不僅打破了“暴雪56億美金收購Kings”所創造的記錄,且獲得了超過1億的手游用戶和頂級的手游研發拼圖。
事實上,回過頭來看,騰訊在資本運作上,一直對海內外各式游戲公司保持著極高的關注,且對手游領域特別關注。
據21數據新聞實驗室不完全統計,從2013年7月至2017年3月,騰訊在手游領域一共進行了多達16起的并購,且大部分并購集中在手游開發企業。
騰訊手游領域2013年-2016年并購清單↓↓↓
除此之外,騰訊自身也在繼續加強資本布局,2016年先后投資Paradox、斗魚TV、VCMobile、Discord、Kamcord、靠譜網絡等游戲企業。[!--empirenews.page--]
手游江湖的巨頭廝殺
隨著移動游戲市場份額的不斷增長,以及游戲公司對于IP、泛娛樂等產業布局的逐步完善,除了騰訊、網易之外,各家營收情況都保持著上漲。
在此總結包括騰訊、網易在內的10家具有代表性的游戲上市公司在2016年的營收情況,并匯總了目前公開信息中10家公司在手游方面的總體布局情況。
騰訊
業績表現:2016全年手游收入382億元,其中第四季度手游收益約為107億元,同比增長51%。手游市場份額46.6%。
手游布局:《王者榮耀》2016年暢銷榜TOP5;2017年長期處于榜首位置。此外《火影忍者》、《穿越火線》、《熱血傳奇》等持續貢獻收益。
網易
業績表現:2016年在線游戲凈收入為279.80億元,占比73.2%。其中手游營收大約為179.07億,占比為64%,市場份額約21.86%。
手游布局:自研手游《大話西游》、《夢幻西游》、《陰陽師》和《倩女幽魂》,代理手游暴雪娛樂的《守望先鋒》。2017年2月,《陰陽師》在日本市場發布,5月將上線英文版本。此外,網易還將推進SLG游戲的海投入。
完美世界[!--empirenews.page--]
業績表現:游戲板塊扭虧為盈,從2015年負1.7億上升為2016年8.2億。
手游布局:《誅仙》貢獻近50%手游收入,《倚天屠龍記》、《神雕俠侶》均有不錯貢獻。公司預計2017年《誅仙》仍將貢獻主要手游流水,而2018年《完美世界》手游版可能帶來高額流水。
巨人網絡
業績表現:殼公司世紀游輪2016年營收23.24億元,同比增長17.60%;凈利潤10.69億元,同比增長338.15%。
手游布局:2016年《征途手機版》、《球球大作戰》和《街籃》等新游戲上線。
昆侖萬維
業績表現:2016年營收24.25億元,同比增長35.52%;凈利潤5.37億元,同比增長32.58%。
手游布局:增強研發向,做IP產品。2016年發行了自研游戲《艾爾之光》、《神魔圣域》、《無雙劍姬》等海外版本;發行代理游戲《皇室戰爭》簡體版本,《全民奇跡》英文、印尼版本,《太極熊貓2》繁體、東南亞版本等;2017年《偷星九月天》、《BLEACH》、《終結者》、《軒轅劍漢之云》等相關IP產品將陸續上線,此前收購棋牌游戲閑徠互娛也一度成為熱點。
游族網絡
業績表現:2016年營收約25.3億元,同比增長64.86%。其中第四季度營收7.8億元,同比增長57.58%,凈利潤2.2億元,同比增長27.91%。[!--empirenews.page--]
手游布局:2016年Q4《盜墓筆記》、3D動作手游《狂暴之翼》等成業績增長拐點。業績增長還源于魔幻頁游《女神聯盟2》、三國題材手游《少年三國志》。2016年四款手游:產品3D動作類手游《蘿莉有殺氣》、《狂暴之翼》以及兩款自研休閑類游戲《Light!(夜與光)》、《僵尸別動隊3D》。
三七互娛
業績表現:2016年營收52.48億元,同比增長13%;凈利潤10.70億元,同比增長111%。
手游布局:以VR作為泛娛樂切入點,自主研發產品大幅提升手游業務盈利能力,《永恒紀元》報告期內全球單月流水超過3.15億。六款網頁游戲、七款手游,預計將于2017年陸續推出上線。
掌趣
業績表現:2016年營收18.7億元,同比增長66.8%;凈利潤約5.2億元,同比增長10.4%。
手游布局:《拳皇98終極之戰OL》、《全民奇跡》等上線運營的自研游戲產品在海內外表現出色。
天神娛樂
業績表現:2016年營收17億元,同比增長85.15%;凈利潤5.8億元,同比增長60.73%。
手游布局:2016年年初宣布擬以現金4.69億元收購嘉興樂玩公司42%股權,后者是一家以研發和運營地方特色休閑競技游戲為主的公司。[!--empirenews.page--]
藍港互動
業績表現:2016年營收6.584億元,同比增長21.7%。注冊玩家從2.02億名上升至超過約2.21億名。
手游布局:2016年1月和6月分別在中韓推出自研手游《蜀山戰紀》,及2016年2月及9月分別推出兩款代理手游《雷霆艦隊》和《黎明之光》。
在網上一直流傳著這樣一句話:中國游戲市場只有騰訊、網易和其他三大玩家。
騰訊VS網易,究竟誰是游戲之王?市場一直爭議不斷,相信時間會給出答案。
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