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日本手游新招:讓阿宅與游戲角色面對(duì)面進(jìn)餐

來(lái)源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2017-01-03 17:11    作者:紅嶺中路小藍(lán)整合

日本手游新招:讓阿宅與游戲角色面對(duì)面進(jìn)餐

相信很多二次元阿宅都有與自己喜歡的角色一起進(jìn)餐的愿望,不少阿宅甚至?xí)樽约函偪衩詰俚慕巧珣c祝生日。

  有阿宅在吃飯時(shí)會(huì)使用IPAD或手機(jī)選擇喜愛(ài)的角色的插畫(huà)放在自己對(duì)面,在常人看來(lái)是很羞恥的事情。

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  但近日11區(qū)的手游公司COLOPL抓住了阿宅的這種需求,開(kāi)設(shè)了全新的“與喜愛(ài)的角色面對(duì)面進(jìn)餐”的二次元主題餐廳。

  在這樣的餐廳里,阿宅能跟游戲里的女角色們面對(duì)面吃飯。

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  餐廳采用單側(cè)座位,阿宅在就餐時(shí),可以看著《白貓project》的立體角色海報(bào),從而面對(duì)面的與自己喜歡的角色近距離接觸,并且不用在意旁人的目光。

  《白貓計(jì)劃》是2014年7月在日本上市的手機(jī)游戲,是一款日式社交類(lèi)卡牌游戲,包含了迷宮動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的要素,游戲在日本有著非常高的人氣。《白貓計(jì)劃》最大的亮點(diǎn)便是特意為手機(jī)優(yōu)化過(guò)的操作方式,玩家只需要一只手指就能流暢完成攻擊、移動(dòng)、釋放技能等動(dòng)作,且不容易產(chǎn)生手指疲勞感,體驗(yàn)極佳。《白貓project》(白貓プロジェクト)是由日本手游公司COLOPL開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的手機(jī)游戲,


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