2016最佳手游排行榜:皇室戰爭、馬里奧Run上榜
2016年收入最高的互動娛樂產品,全球入賬超過406億美元。不過,大部分收入都來自《怪物彈珠》和《部落沖突》等老游戲。而在2016年數以千計的新作中,小編為大家精選了以下五款。憑借旗開得勝的首發、意想不到的成功或者傳統的營銷策略,它們堪稱2016年的新秀代表:
《精靈寶可夢Go》
今年夏天,“寶可夢風潮”席卷全球,Niantic的精靈捕捉游戲也隨之成為舞臺的焦點,徹底改變了發行商對于AR游戲的看法。另外,雖說是一款免費游戲,《精靈寶可夢Go》還是憑借微交易豪賺7.88億美元,該作的火爆人氣也帶動了《精靈寶可夢》系列20周年紀念作品《太陽/月亮》的熱銷以及2DS和3DS的銷售增長。
盡管該游戲現在仍有很多毛病:精靈追蹤等基本功能無法正常運作,用戶界面也有趕工之嫌,然而它依然是2016年當之無愧的最佳手游。
“克服了坎坷的首發、服務器問題和種種不確定因素之后,《精靈寶可夢Go》不僅收入頗豐,而且贏得了大量玩家。”市場研究公司SuperData的CEO朱斯特・范德魯寧(Joost van Dreunen)表示,“大部分游戲設計師的終極目標都是能提供讓玩家耳目一新的體驗,哪怕只是一時的流行趨勢。《精靈寶可夢Go》融合了創新玩法、現實世界探索和懷舊等諸多元素。更重要的是,它讓陌生人也能在公共場合互相交流,在緊張的國際環境下送來一縷清風。”
《皇室戰爭》(Clash Royale)
Supercell的這款人氣大作在首發的3月份就收入1.97億美元,全年收入更是達到驚人的11億美元。被騰訊收購之后,Supercell在美國國慶期間舉辦電子競技大賽,進一步提升品牌影響力。在賽事進行的兩周時間內,該游戲新增百萬下載量,收入增加150萬美元,就連Twitch平臺的觀戰人數也翻倍至61.42萬。在巔峰時期,游戲下載量甚至是平時的150%。
[!--empirenews.page--] “《皇室戰爭》向世界表明,手游電競大有可為。”知名移動游戲公司Glu Mobile的發行部總裁克里斯·阿克哈文(Chris Akhavan)指出,“它是首款有望奪得收入頭名的即時PvP游戲。在該游戲出現之前,手游生態圈基本無視電子競技,專注于異步PvP。”
此外,Supercell從一開始就使用了極具創意的營銷技巧,其中包括:廣告、名人代言、大V推廣,最近還邀請《辛普森一家》的編劇制作了一套動畫宣傳片。
《超級馬里奧Run》
作為任天堂進軍手游的第一款作品,《超級馬里奧Run》在首發4天內就創下了4000萬次下載的新記錄。此外,前4關免費的該游戲還在140個國家和地區的蘋果應用商店中拿下免費游戲排行榜第一名。
繼iOS版之后,《超級馬里奧Run》還將發布Android版。這意味著手游可能改變任天堂的未來。“幾年之后,手機和平板游戲收入將占該公司總收入的一半。”市場研究公司Newzoo總裁彼得·沃爾曼(Peter Warman)在《超級馬里奧Run》首發前曾預測,“12月15日對于整個游戲產業來說只是一小步,對任天堂來說卻是一大步。”
《色彩轉換》(ColorSwitch)
《色彩轉換》是一款很簡單的游戲:玩家只需要重復地點擊屏幕,讓不同顏色的球持續前進。碰上了不對的顏色,就需要重新開始。很大程度上,該游戲獲得更高分數的關鍵在于玩家對時機的把握,因為關卡中的障礙是一直按照不同速度轉動的,只有看準時機才能一次通過,太冒失可能會撞到不同顏色的物體、太猶豫則會導致玩家控制的形狀落地。
上架僅3個月時間,《色彩轉換》吸引超過7500萬次的下載。發布一年來,累計下載量已突破了1.3億次。在推特等社交媒體上,《色彩轉換》更加流行,相關信息總展示量已經超過了10億次。
嚴格來說,《Color Switch》的畫面并不出彩,所有視覺化的內容都是不同顏色的不同形狀組成,但也正因為這種簡潔的設計,反而讓人更容易接受,巧妙的關卡設計很容易讓人沉迷其中。[!--empirenews.page--]
《迷你地鐵》(Mini Metro)
《迷你地鐵》的玩法并不復雜,只要將地鐵站連接起來,讓每個站的每位乘客都能去到他們的目的地即可。隨著站點越來越多,線路越來越長,地圖上卻還在不斷的出現新站點,然后又要設計更簡短更有效的路線……
值得一提的是,該游戲在獨立游戲節(IGF,Independent Games Festival)上獲得了最佳設計、音頻、視覺藝術等多個獎項的提名。
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