在E3之后,新《戰(zhàn)神》并沒(méi)有參加后續(xù)的幾個(gè)展會(huì),連PSX都缺席,幾個(gè)月以來(lái)都沒(méi)有正式的消息公布,好在新《戰(zhàn)神》的總監(jiān)制Corey Balrog沒(méi)有徹底拋棄玩家,時(shí)不時(shí)的在推特上給玩家塞一點(diǎn)情報(bào)。
Corey Balrog回應(yīng)了一些玩家關(guān)于游戲進(jìn)度的提問(wèn),在被問(wèn)到是否會(huì)公布更多關(guān)于《戰(zhàn)神》的消息時(shí),Corey Balrog表示他也希望能有,不過(guò)目前還是專注于游戲的開發(fā),隨后他進(jìn)一步補(bǔ)充道,他并不會(huì)因?yàn)椤稇?zhàn)神》新作開發(fā)中的問(wèn)題感到不安,“一切都很好,我保證會(huì)盡快的分享一些新的消息,因?yàn)槲液湍銈円粯樱己芗?dòng)。”
還有一些玩家迫切期待Corey能分享點(diǎn)實(shí)料,并且暗示如果他不分享的話就會(huì)有麻煩,對(duì)此Corey Balrog只好表示,“抱歉了,我們現(xiàn)在正在瘋狂的進(jìn)行游戲的開發(fā),不過(guò)時(shí)候未到,還是再等等吧。”而且他并不是只是讓玩家空等,“我是真的為了這款游戲忙的上天了,在最后期限之前,我們需要有一個(gè)巨大的進(jìn)展。”
或許在不久后,玩家真的能看到《戰(zhàn)神》新作的一大波情報(bào)也說(shuō)不定。
除了游戲的開發(fā)進(jìn)度之外,Corey Balrog還爆料了一些游戲內(nèi)的情報(bào),例如,奎托斯和他的兒子在游戲中大部分時(shí)間都在一起(真是個(gè)好爸爸)。在之前的預(yù)告中,敵人Troll肩上的神秘符文會(huì)在《戰(zhàn)神》新作的過(guò)程之中被發(fā)掘。至于新作中,奎托斯是否會(huì)被稱為斯巴達(dá),則要到游戲中自己探索才能知道。
期待《戰(zhàn)神》新作的更多情報(bào)能夠早日放出,還有游戲的發(fā)售時(shí)間也能盡早公布。
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