《影之刃2》手游 即將登陸App Store
《影之刃2》即將登陸國(guó)內(nèi)App Store,屆時(shí)iOS的玩家將率先體驗(yàn)到游戲帶來(lái)的競(jìng)技快感。全新關(guān)卡、多人PVE、江湖大亂斗、全新時(shí)裝、專武皮膚、特殊BOSS、職業(yè)技能、英雄天賦等全新元素接踵而來(lái)。英雄互娛對(duì)于《影之刃2》的期望不僅局限在游戲領(lǐng)域,官方對(duì)該題材進(jìn)行了更深層次的挖掘,11月22日,《影之刃2》“聽(tīng)見(jiàn)江湖”暨東方武俠音樂(lè)鑒賞會(huì)將在北京盛大開(kāi)啟,精彩的江湖之旅由此開(kāi)啟!
東方武俠競(jìng)技扛鼎之作《影之刃2》即將于11月登陸國(guó)內(nèi)App Store。驚心動(dòng)魄的劇情、豐富多樣的格斗系統(tǒng)、多人PVE玩法、全新社交互動(dòng)將逐一呈現(xiàn)。除此之外, 11月22日,《影之刃2》“聽(tīng)見(jiàn)江湖”暨東方武俠音樂(lè)鑒賞會(huì)也將在北京盛大開(kāi)啟。
《影之刃2》故事發(fā)生在一個(gè)充滿殺戮和變局、蒸汽機(jī)械和人體改造術(shù)的武俠世界。黑暗武俠+蒸汽朋克是該游戲系列一脈相承的特色,打造出獨(dú)一無(wú)二的藝術(shù)風(fēng)格。細(xì)膩精致的畫風(fēng)將中式美學(xué)融入游戲的意境之中——長(zhǎng)夜未央,殺氣大盛的改造人與手執(zhí)黑傷的主角魂激斗正酣,電光火石之間,生死立判。蒸汽朋克則體現(xiàn)在畫面的細(xì)節(jié)之處,無(wú)論是游戲角色身上的機(jī)甲裝備,還是建筑物上的鐵皮煙囪、齒輪軸承裝置,都為這個(gè)架空的黑暗武俠世界,帶來(lái)了浪漫氣質(zhì)和無(wú)限幻想。
《影之刃2》風(fēng)格獨(dú)具的畫面滿足了顏控們嚴(yán)苛的要求,在配樂(lè)方便同樣也讓聲控們興奮不已。知名音樂(lè)人薄彩生為《影之刃2》譜寫的多支樂(lè)曲堪稱經(jīng)典,無(wú)論是揭示人物命運(yùn)的主旋律、還是渲染緊張情緒的戰(zhàn)斗音,為游戲整體藝術(shù)框架起到了畫龍點(diǎn)睛的作用。在11月22日的音樂(lè)鑒賞會(huì)上,朋友們將聆聽(tīng)到暗黑暗江湖的萬(wàn)千氣象。
格斗是《影之刃2》的精髓所在,核心戰(zhàn)斗是撐起游戲體驗(yàn)的骨架,并且在很多細(xì)節(jié)上做出了調(diào)整,強(qiáng)化了策略和競(jìng)技要素。創(chuàng)新的“多人接力連招”系統(tǒng),讓技能連接與英雄組合有了更多的變化,一鍵切換無(wú)縫隙銜接,換人招式不間斷。系統(tǒng)拉平角色數(shù)值,從角色等級(jí)、裝備屬性、技能等級(jí)三個(gè)維度達(dá)到數(shù)值上的平衡,全面保障格斗競(jìng)技的公平性。此外,《影之刃2》也加入了類似MOBA游戲的公共技能,如脫身、霸體、防御、瞬返、回血等類型,在戰(zhàn)斗中能夠起到更多策略性的作用。
《影之刃2》的可控主角將達(dá)到40多位,在英雄培養(yǎng)上游戲做了減法——取消英雄等級(jí),只保留了相對(duì)通用的裝備、心法和搜集碎片進(jìn)階升星等成長(zhǎng)線。只要工坊等級(jí)提升,所有英雄的戰(zhàn)斗力都可以提升,免去了冗繁而漫長(zhǎng)的培養(yǎng)過(guò)程。除了豐富的競(jìng)技玩法、特殊關(guān)卡、新穎時(shí)裝、英雄天賦等內(nèi)容之外,《影之刃2》的交互系統(tǒng)也滿足了大家分享交流的需求。
相關(guān)閱讀推薦
最新資訊
最新游戲
經(jīng)典臺(tái)球單機(jī)版
查看三職業(yè)傳奇手游
查看我的世界boss挑戰(zhàn)手機(jī)版
查看臺(tái)球之王
查看恐怖雙胞胎中文版最新版
查看歡樂(lè)釣魚大師華為版
查看饑荒:夢(mèng)魘王座手機(jī)版
查看精英槍戰(zhàn)訓(xùn)練營(yíng)
查看LoveMeKillMe
查看熱門文章