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西山居和小米 想讓劍俠世界成為武俠手游的唯一選擇

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2016-08-12 09:48    作者:紅嶺中路小藍(lán)整合

西山居和小米 想讓劍俠世界成為武俠手游的唯一選擇

雷軍和西山居CEO鄒濤在《劍俠世界》媒體交流會(huì)上宣布,《劍俠世界》手游將于8月19日開啟10萬人第二輪內(nèi)測(cè)。據(jù)知情者表示,從級(jí)別上來說,這款手游的交流會(huì)已經(jīng)是小米的“最高規(guī)格”了。

  當(dāng)天夜里,雷軍更新了一條微博:“劍俠世界,金山西山居制作,小米互娛獨(dú)家發(fā)行,兩家公司我都是董事長(zhǎng),我客串了一些設(shè)計(jì),希望做款大家喜歡的武俠手游”。

  “浪漫武俠”和“年輕人玩得起的手游”

  “其實(shí)今年整個(gè)手游市場(chǎng)都趨于飽和、趨于平穩(wěn)發(fā)展。在這個(gè)激烈的市場(chǎng)里,怎么能把游戲做好?所以,前年年底,我逼著他們主力部隊(duì)全上,”雷軍表示。

  《劍俠世界》手游項(xiàng)目總監(jiān)孫多良便來自雷軍所說的主力團(tuán)隊(duì),曾參與過《劍俠情緣》和《劍俠世界》,有十年的從業(yè)經(jīng)歷。據(jù)孫多良介紹,《劍俠世界》的主核心是“情”,同時(shí)強(qiáng)調(diào)“協(xié)作”和“競(jìng)技”。

  協(xié)作是指給玩家創(chuàng)造和家族朋友一起通關(guān)的環(huán)境,競(jìng)技是指玩家操作上的較量。“我們創(chuàng)建的是這種協(xié)作的社會(huì),希望玩家產(chǎn)生感情,和兄弟一起去協(xié)作,一起去競(jìng)技,而不是我要把你趕跑。這種游戲才能持續(xù)長(zhǎng)久,”孫多良表示。

  這種“感情上的聯(lián)系”是《劍網(wǎng)3》的經(jīng)典特質(zhì),也是鄒濤多次強(qiáng)調(diào)的:“《劍俠世界》是一個(gè)浪漫武俠世界,里面可以做很多事情,絕對(duì)不僅僅是染個(gè)色、升個(gè)級(jí),你在這個(gè)世界里像過日子一樣。你可以跟朋友喝茶,釣魚,騎貓騎驢比賽,我們提供了很多這種玩法,希望不是那么枯燥。”

騎貓奔騰騎貓奔騰

  為了讓游戲達(dá)到社交效果,雷軍提出了目前MMOARPG手游中很少出現(xiàn)的豎屏操作模式。雷軍認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲的本質(zhì)就是社交,單手操作更適合休閑社交玩法,也更方便隨時(shí)隨地開始游戲,因此就有了“橫著打怪,豎著社交”的概念。新的豎屏模式使游戲研發(fā)周期延長(zhǎng)了數(shù)月,玩家可以在9月公測(cè)時(shí)體驗(yàn)該功能。

《劍俠世界》豎版模式[!--empirenews.page--]《劍俠世界》豎版模式

  在付費(fèi)模式上,《劍俠世界》手游根據(jù)“不賣數(shù)值、不賣裝備”的原則,提出了“點(diǎn)券”和“通卡”的概念。玩家可以在不付費(fèi)的情況下進(jìn)行完整游戲,同時(shí)可以用“點(diǎn)券”付費(fèi)購買個(gè)性化裝扮。辦理了60元一月的“通卡”玩家能夠獲得在線獎(jiǎng)勵(lì)、簽到等活動(dòng),副本傳送等便捷性、服務(wù)性的功能。

  鄒濤、孫多良等人反復(fù)表示,這些付費(fèi)功能不會(huì)影響角色數(shù)值和游戲平衡性,沒有任何直接提升人物數(shù)值的裝備和道具。

  “年輕人玩不起的游戲不是好游戲。這個(gè)很像雷總做手機(jī)的宗旨,但這是實(shí)話,”鄒濤表示,“《劍3》的實(shí)踐告訴我,不要賣數(shù)值、不要賣裝備,打造一個(gè)公平的社交的唯美的環(huán)境,用戶就會(huì)開心。”

  端游老劍客的新玩法

  成立于1995年的西山居是一個(gè)名副其實(shí)的老牌游戲工作室。

  1997年,西山居發(fā)布《劍俠情緣》單機(jī)版,2003年,網(wǎng)游《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》面市,西山居隨后推出《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版2》《劍俠世界》《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版3》(《劍網(wǎng)3》)。如今“劍俠情緣”已發(fā)展為國(guó)內(nèi)知名的仙俠品牌,《劍網(wǎng)3》盈利能力穩(wěn)定。財(cái)報(bào)顯示,金山公司2016年第一季度中,來自網(wǎng)絡(luò)游戲的收益為4.57億元,較上季度增長(zhǎng)10%,較上年同期增長(zhǎng)41%。

  在《劍網(wǎng)3》穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)的同時(shí),2013年起,傳統(tǒng)的端游大廠開始轉(zhuǎn)向手游領(lǐng)域。雷軍承認(rèn),“今天這個(gè)時(shí)代是手游的時(shí)代,手游好像我們有點(diǎn)跟不上,這一點(diǎn)對(duì)金山軟件、對(duì)西山居來說,都是心很痛的。”

  “手游這一仗,咱得主力部隊(duì)上,就是我們?cè)瓉碜鼍W(wǎng)游的兄弟們,”雷軍回憶手游立項(xiàng)情況時(shí)說,“所以2014年年底,我們抽了三支隊(duì)伍,全是原來做《劍俠》的原班人馬轉(zhuǎn)手游。”

  2015年11月,西山居正式公布《劍俠情緣》手游三部曲,其中第一部《劍俠情緣》和第三部《劍網(wǎng)3:指尖江湖》都由騰訊代理發(fā)行,第二部《劍俠世界》則由小米獨(dú)代。

  《劍俠情緣》的定位是經(jīng)典重現(xiàn),偏重于還原《劍網(wǎng)1》《劍網(wǎng)2》和《劍俠世界》等早期劍俠世界,目標(biāo)受眾以30歲以上的用戶群為主,目前已經(jīng)上線。App Annie數(shù)據(jù)顯示,《劍俠情緣》在6月iOS收入榜中位居第7。仍未上線的《劍網(wǎng)3:指尖江湖》改編自《劍網(wǎng)3》的《劍網(wǎng)3:指尖江湖》,剛剛在7月底的Chinajoy上初次亮相。[!--empirenews.page--]

  第二部則是由雷軍和鄒濤親自負(fù)責(zé)的MMOARPG《劍俠世界》,定位的用戶群是18到28歲的MMO玩家。據(jù)鄒濤介紹,《劍俠世界》手游是西山居今年最核心的旗艦產(chǎn)品,他表示“只要你說喜歡武俠,想玩武俠游戲,就一定不容錯(cuò)過(《劍俠世界》)。這是第一,這是最好。”

《劍俠世界》的每件外裝能擁有65536×65536種顏色《劍俠世界》的每件外裝能擁有65536×65536種顏色

  2014年2月14日,西山居工作室獲得小米2000萬美元投資入股。2015年,小米互娛進(jìn)入發(fā)行渠道。2016年7月,小米發(fā)布了熱播劇同名手游《老九門》,同時(shí)宣布計(jì)劃于下半年發(fā)售包括《劍俠世界》《小米槍戰(zhàn)》《小米超神》《盜墓筆記》等在內(nèi)的五款游戲。

  孫多良告訴記者,小米在游戲的深度優(yōu)化、資源整合等方面提供了許多支持,“米粉”在游戲社區(qū)中也非常活躍。小米MAX、紅米Pro為游戲進(jìn)行了單獨(dú)檢測(cè),西山居也針對(duì)小米的芯片和系統(tǒng)做了優(yōu)化,雙方會(huì)“一直深度地配合”。小米副總裁尚進(jìn)也稱:“《劍俠世界》是小米互娛今年最重要的產(chǎn)品。”

  “其實(shí)我的決心就是說,西山居一定要在今天的手游市場(chǎng)里打開一條血路,”他們共同的董事長(zhǎng)雷軍表示。


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