自主研發(fā)、原創(chuàng)IP、西方魔幻故事背景的3DMMO浪漫冒險(xiǎn)手游《劍與魔法》,頻受嘉獎(jiǎng)并贏得廣大游戲愛(ài)好者追捧的奧秘就在于其以“移動(dòng)式端游”為研發(fā)、運(yùn)營(yíng)宗旨,因此“劍魔”無(wú)論從畫(huà)質(zhì)還是玩法上,都有比肩端游的游戲效果,比如“劍魔”內(nèi)的PVE玩法,就可以快速使游戲內(nèi)的勇士全身沉浸其中!
跟隨“神之覺(jué)醒”全新78級(jí)副本“煌影討伐戰(zhàn)”也在同天開(kāi)啟,煌影是最終BOSS,打敗它玩家可獲得諸多珍寶,所以引得眾勇士紛紛前往,而煌影絕不是一只吃素的嚙齒龍,打敗它有一定的困難度,但這也正是PVE玩家的樂(lè)趣所在!
“煌影討伐戰(zhàn)”這個(gè)副本的難點(diǎn)在于考研團(tuán)隊(duì)的配合度,每個(gè)隊(duì)員都清楚了解BOSS不同技能出現(xiàn)后,該如何應(yīng)對(duì),以及掌握了此副本的節(jié)奏,那么這個(gè)副本的難度將會(huì)大大的被降低。
在攻擊BOSS“煌影”是,它會(huì)召喚出三個(gè)帶有高傷害的“真理之球”在身邊10米圍繞,之后球會(huì)收縮到4米距離反向圍繞,此時(shí)需要團(tuán)隊(duì)隊(duì)員隨時(shí)注意真理之球的動(dòng)向,并盡量躲開(kāi)它們。如果不幸被真理之球擊中,它將會(huì)在碰撞到玩家之時(shí),在玩家的腳下留下一片區(qū)域,穿過(guò)或者停留在該區(qū)域的玩家將持續(xù)受到減速、減血和沉默負(fù)面效果。所以全隊(duì)都要盡量避免被真理之球碰到,以避免造成戰(zhàn)斗場(chǎng)面的混亂。
當(dāng)BOSS的血量被打至80%以下和40%以下的時(shí)候,它將會(huì)憤怒至極,并分離出內(nèi)心的陰暗面——影煌,此時(shí)BOSS的防御力會(huì)大幅提升,并對(duì)三名玩家進(jìn)行點(diǎn)名,被點(diǎn)到的玩家需要找到并穿越傳送門(mén)擊殺影煌,而沒(méi)被點(diǎn)名的玩家如果進(jìn)入了傳送門(mén),將會(huì)被BOSS的技能秒殺!在成功擊敗影煌后,煌影將受到極大影響實(shí)力被大幅削弱,它的血量會(huì)大幅度減少。
熟知這些后,是不是覺(jué)得只要整個(gè)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的節(jié)奏把握好,BOSS煌影也不是十分可怕?多試幾次熟練此副本內(nèi)容后定會(huì)打出好成績(jī),冒險(xiǎn)者們,快去創(chuàng)造奇跡,獲得珍寶吧!
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