無限幻斗手游評測 無限幻斗手游好玩嗎
無限幻斗手游開門見山的英雄套路,,一主三仆
關注《無限幻斗》的玩家都知道,這款游戲后期允許自由切換職業(yè)形態(tài),因此選什么職業(yè)好就不用小編多說了,這里我們主要說下一主三仆的設計。一主三仆就是一個玩家主角色搭配三個助戰(zhàn)英雄,這個是游戲的核心內容,也是基于龐大的英雄系統而誕生的創(chuàng)新玩法。
玩家每個職業(yè)形態(tài)下都會對應12位不同的助戰(zhàn)英雄,他們能力各異,造型多樣,甚至背景天南海北,橫跨不同時空,涉及虛擬與現實,神明和妖怪,這都來源于多元化的世界觀背景,更因為夢世界這個獨特載體,被冠以很龐大的一個世界觀呈現了出來。玩家每次戰(zhàn)斗都可以選擇三位助戰(zhàn)英雄來進入戰(zhàn)場,因此12位英雄的組合數量會十分龐大。游戲在新手登錄后就開門見山的表達了英雄團隊組合的理念,這將貫穿整個游戲的始終。
英雄提供主角魂技,讓職業(yè)形態(tài)更多樣化
搭配不同的英雄組成一個團隊,是不是就完事了?當然不是這樣,在《無限幻斗》的英雄系統中,每一個英雄都會具備三個技能,其中一個就是英雄主角魂技,另外兩個為英雄主動技。主角魂技的意義,就是玩家將某個英雄編入隊伍后,你的主角就可以使用這個技能進行手動釋放,說白了玩家每次出戰(zhàn)可以使用的三個技能,都來源于你英雄團隊的三個英雄,因此這使得每個職業(yè)形態(tài)可裝備的技能多達12個,而三三組合一樣會形成很多樣化的技能搭配方式。
《無限幻斗》的英雄主動技,還具有強化功能,通過主角色的魂星陣來開啟這些能力,還會讓主角魂技具有更多的釋放特性。而在英雄本身,英雄主動技的設計也讓團隊中的英雄各有千秋。英雄自身的技能具有不同的特點,有的適合PK,有的適合闖關或歷練,他們有進攻、防御、輔助等多種類型,這也讓玩家在英雄選擇時變得更加富有研究性,體現游戲的把玩樂趣。
豐富的英雄養(yǎng)成,大大增加動作游戲養(yǎng)成樂趣
動作游戲不是MOBA,因此無法單純通過戰(zhàn)斗滿足所有玩家,但這里小編還要多句嘴,那就是《無限幻斗》在旅團模式下,有一種旅團爭霸玩法就是以MOBA形式展開,這讓很多喜歡競技的玩家可以在這款動作手游里體會到熟悉的感覺。而對于喜歡手游養(yǎng)成的玩家來說,《無限幻斗》的英雄系統要比養(yǎng)寵物更有樂趣,因為可以操作的內容實在太豐富了。
以一個英雄的養(yǎng)成舉例,玩家可以通過星魂陣為獲取的英雄開啟魂技強化,也可以直接在英雄系統界面,為已有英雄提升等級,學習技能。除此之外,玩家可以對每一個英雄進行培養(yǎng),培養(yǎng)可以升星,升星需要消耗英魂,英魂可以通過分解英雄和任務獲取,并且升到滿級的英雄還具有傳奇點,能讓玩家的英雄隨著你不斷成長。
此外,英雄還可以通過靈紋進行進階,通過符語進行屬性強化,并通過羈絆強化不同英雄之間的加成關系,這些豐富的設計,讓《無限幻斗》的英雄系統變?yōu)橐粋€十分值得研究的核心內容。
英雄大亂斗,給予玩家無限想象可能
因為《無限幻斗》是一款多元世界觀手游,因此游戲中的英雄也跨度極大,從中國神話中的孫悟空、蚩尤,再到埃及艷后、西班牙英雄佐羅,以及亞歷山大、宙斯、酒吞童子……甚至就連二次元的潘達君也存在其中。這樣一種復雜的英雄背景,也造就了很多游戲樂趣,比如你可以讓西游記中的妖怪組成一個團隊,也可以讓日漫和真實歷史英雄同場出戰(zhàn)。英雄亂斗雖然看似惡搞,但提供的戰(zhàn)略概念也變得異常豐富,組合不同的英雄,體會不同的打法,讓這款動作手游變得策略性十足,每一次都有新體驗。
在之前的測試體驗中,唯一美中不足的地方,就是《無限幻斗》的英雄背景沒有一個系統的說明,但通過觀察系統不難發(fā)現,游戲的家園系統擁有不同英雄的圖鑒,而據悉官方也將完善英雄資料,甚至有一個很龐大的同名小說級劇情推出,將使得游戲夢世界背景和多元化英雄的存在變得更具有理論性。
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