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《魔境迷宮大冒險(xiǎn)》進(jìn)階屬性解析

來(lái)源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2025-03-20 21:48    作者:小藍(lán)整合

魔境迷宮大冒險(xiǎn)是一款經(jīng)典刺激的迷宮挑戰(zhàn)游戲,每個(gè)迷宮都是獨(dú)一無(wú)二的,充滿了陷阱,怪物和寶藏。下面是小編給大家?guī)?lái)的《魔境迷宮大冒險(xiǎn)》進(jìn)階屬性解析,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。

《魔境迷宮大冒險(xiǎn)》進(jìn)階屬性解析

《魔境迷宮大冒險(xiǎn)》進(jìn)階屬性解析

1、關(guān)于屬性抵抗的問(wèn)題,因?yàn)闆](méi)有任何描述導(dǎo)致很多小伙伴對(duì)于屬性抵抗不清楚或者給誤導(dǎo)了,在這里給大家說(shuō)明。

攻擊屬性的抵抗(暴擊,吸血,連擊,擊暈)是作用于自身,不是對(duì)手。

而防御屬性抵抗(閃避,反擊)才是作用于對(duì)手而不是自身。

比如50%擊暈抵抗,是你自己對(duì)于擊暈的50%抵抗,而閃避抵抗是對(duì)手的閃避減少,這么說(shuō)小伙伴應(yīng)該明白了吧。

2、身法屬性,很多小伙伴不知道這游戲其實(shí)是有速度的,身法屬性就等于速度,身法高就優(yōu)先出手,身法高于太多甚至能出手2次(欺負(fù)萌新才能看到,差個(gè)幾十級(jí)都看不到)

3、各種屬性的連攜觸發(fā),首先說(shuō)攻擊,連擊可以觸發(fā)所以攻擊屬性,暴擊,擊暈,吸血。暴擊可以觸發(fā)吸血,其他無(wú)法觸發(fā)。擊暈可以觸發(fā)吸血無(wú)法暴擊。

再來(lái)說(shuō)防御屬性,閃避可以觸發(fā)反擊,反擊可以觸發(fā)暴擊,吸血。

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