在明日方舟終末地游戲中玩家需要根據(jù)自身的戰(zhàn)斗情況靈活選擇技能釋放時機。合理化的分配技能和大招使用順序,從而達到最佳戰(zhàn)斗效果,且每個角色的技能冷卻時間以及能量消耗都是不同的,具體的戰(zhàn)斗機制如何呢?下面小編整理了《明日方舟終末地》戰(zhàn)斗機制介紹,一起看看吧。
技能組合:
技能組合是作戰(zhàn)的核心要素之一,玩家應(yīng)該根據(jù)角色技能的合理布局來消耗敵人白條。白條是一種特殊的能量條,當(dāng)它歸零時,對手將進入短暫眩暈,隨后玩家能夠進行一般進攻輸出,以最大限度地降低對手的生命值。此外,游戲還引入了偷襲機制,當(dāng)敵人未發(fā)現(xiàn)玩家時,應(yīng)用特定技能進攻能使對手深陷短暫眩暈。
元素攻擊:
游戲中有許多元素,如火、水、雷等,不同元素可以相互反應(yīng),產(chǎn)生更具破壞力的攻擊效果,同時,游戲也有韌性條機制,玩家會消耗敵人的韌性條才能將其打入異常狀態(tài),如倒地、浮空等,有些技能自帶這種效果,能增加清除敵人的韌性條,靈活運用此系統(tǒng)可以更快地減少敵人的韌性條,從而贏得作戰(zhàn)優(yōu)勢。
戰(zhàn)斗技巧:
在游戲里,玩家只有直接控制小隊中的一個角色,而其他角色則由AI控制。AI控制的角色將依據(jù)專業(yè)特點進行不同的操作,比如,輔助和治療類別的角色將于團隊后邊給予支持;近戰(zhàn)角色會主動追求敵人,盡管AI在走動位置上相對智能,但技能釋放有時不夠靈活,可能會隨機釋放技能,降低戰(zhàn)斗效率。因而,玩家在控制角色時需要合理地分配團隊,以確保AI能起到最佳效果。
在戰(zhàn)斗中,玩家必須密切關(guān)注敵人蓄力狀態(tài),及時打斷其大招,防止高傷害。雖然游戲的關(guān)鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)通常是即時策略,但玩家可能覺得操作流程太單一,頻繁切換角色和技能釋放可能會導(dǎo)致疲勞,因而,游戲引進了子彈時間系統(tǒng),當(dāng)玩家釋放技能時,時間會暫時變慢,提供更多的操作空間和反應(yīng)速率。
技能大招釋放:
技能和大招是游戲中最重要的戰(zhàn)斗手段,二者共用一個按鍵,通過合理的技能釋放可以積累能量條,為大招的使用做好準(zhǔn)備。每個角色的技能冷卻時間和能量消耗都不同,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗情況靈活選擇技能釋放時機。當(dāng)能量條滿時,玩家可以釋放大招,對敵人造成高額傷害或產(chǎn)生關(guān)鍵效果。此外,技能和大招的釋放順序也非常重要,某些技能可以為后續(xù)的大招提供增益效果,反之亦然。
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