山吹分析
板鴨的山吹是比較雞肋的一個(gè)角色,她的大招只有一樣就是消耗sp來(lái)近戰(zhàn),不過(guò)略為不錯(cuò)的是對(duì)于精英怪有很好克制性,能快速的破掉精英怪的盾量,但是近戰(zhàn)太蛋疼了,好好的蓄力角色變成近戰(zhàn),而且還沒(méi)有閃避。
然而板鴨山吹我覺得還是去強(qiáng)化攻擊力吧,蓄力縮短可以很好的打完就跑,雖然作為格擋你也跑不了多少,老老實(shí)實(shí)做堡壘吧打完一下立刻舉盾,山吹板鴨的完美閃避是會(huì)有一個(gè)火焰?zhèn)蜎_撞還是可以的,但是實(shí)戰(zhàn)效果還是特別雞肋。
游俠分析
游俠的特長(zhǎng)就是無(wú)限的風(fēng)箏,敵人越多有可能可以直接全場(chǎng)溜著走,不斷地持續(xù)輸出不斷的進(jìn)行控制,一些地圖的敵人是真的太多了,芽衣的近身受傷幾率上升了很多,有可能剛進(jìn)去就被無(wú)限控制到死,根本出不來(lái),因?yàn)楸缐?的人物碰撞做的還是相當(dāng)好的,所以想要穿過(guò)怪物是不太可能的,這時(shí)候就是游俠的閃避黑洞能派上用場(chǎng)了各種吸怪輸出吸怪輸出,加上減閃避CD的圣痕的話,就是戰(zhàn)場(chǎng)中的一只詭異身影,不會(huì)被摸到卻能近乎無(wú)限的輸出連擊輸出連擊,某種意義上算是BUG一般的存在,但是輸出和破防能力并不能算得上是最強(qiáng),不過(guò)清怪放風(fēng)箏這也就足夠了吧!
總結(jié)
總體來(lái)說(shuō),實(shí)戰(zhàn)起來(lái)還是游俠的用處比山吹要多,而且比起游俠山吹對(duì)操作的要求要高一些,山吹近戰(zhàn)不如意而且沒(méi)有閃避,所以小編還是推薦大家培養(yǎng)以游俠優(yōu)先。
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