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皇室戰爭紫卡屬性分析

來源:淺藍攻略網     時間:2016-08-15 16:54    作者:沐沐小藍整合

皇室戰爭紫卡屬性分析

由于時間不就及種種緣由,很久沒發言,趁今天能抽到些許時間,就把我其中一個很想講的事寫出來。內文可能有點長篇及無聊的,看不慣 就不要看下去。好了,廢話已多說,入正題。

玩過 CR (皇戰)的朋友,都知道本游戲出戰的卡種能劃分4大類別:傳奇、紫、橙、白。

橙、白卡能透過募集、商店、各式箱子入手,故整體使用率、廣泛度非常高。

本來,傳奇卡只能透過箱子低機率、A9(天梯、3000+)商店的機率性刷到并以高價購入,理應存在率不高才對,但是,一大群壕們把傳奇的出場率提升得和橙、白卡沒兩樣,變得沒有什么稀奇。

在傳奇并沒有出場前,土壕們常用的全明星卡組,基本班底就是紫卡;由于紫卡的入手度跟傳奇差不多,也是屬于一種身份的象征。

由于橙白卡入手容易,現在壕們和零元黨常用卡組最大的分別,就是在于傳奇和紫卡的等級差。

不計各卡的所需水費,隨著功能及性價比的不同,白卡是一眾卡中最平實及簡單的,而傳奇卡就是能力多樣性、性價比最高;按著1、4、7 、9的設計,9級白卡才是4級紫卡的實力,換言之,1級紫卡是6級白卡的大約實力。

不過,玩了這么久的我,甚至一些老司機都會有這幾個疑問:

為什么有時以紫卡為核心的卡組,偏偏不敵橙卡,甚至白卡為主的卡組﹖

按1、4、7、9的基礎,為什么紫卡的能力值竟不敵同級的白卡﹖

紫卡的強度本應為傳奇卡之下,但為什么它們的差距竟然這么遠﹖

首先,大家都知道,大多數的紫卡所需的水費,是高于4點以上的。

[!--empirenews.page--]一張紫卡所需水費越高,能力應該越強,即使所需的水費不高,也應該有著很特別的特質。

無可否認,大皮卡和石頭人都應該擁有很高、很優秀的能力才對;可惜,這只體現于血量或破壞力之中,而實戰中更是很容易被解掉。

飛龍寶寶,本應該是空中一個小肉盾,理應有一定對空對地的壓制能力才對,可是,這東西往往容易被一些戰術解掉。

這不是很奇怪嗎﹖即使擁有了白卡沒有的特殊能力,但是,其能力好像不值一提;即使有了高級的紫卡,但仍不敵高級的橙白卡,為什么﹖

因為游戲的勝負,不單以卡的等級高低去判定,更著重于:組合、思路、臨場反應、心理素質、運氣、電子設備、網絡等因素所左右。

但是,有一點,亦是本篇口水式長文想帶出的主旨:

紫卡的本來能力值并沒有真正還原過來(或是顯示出來)。

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Why﹖

就是因為要盡量顧及游戲整體的平衡度和可長期持續的發展(這屬于宏觀范圍、非純玩家角度出發)。

游戲設計初衷及SC想把CR發展成為長期性質的愿景,于是紫卡被設定成一種入手難度高的一個系列。但隨著傳奇的出現,紫卡的定位變得有點含糊,同是難入手的,但能力卻輸傳奇一截,這是基于沒有把紫卡的本身能力值完全調整到應有的水平的結果。

其背后的考慮點是:假若把所有紫卡的能力都在原有水平,那會導致什么惡果﹖

就是一群愿意投放大量資金的玩家借著高級牌組去欺壓充值少或無的玩家群,這群高消費的會把整個游戲生態在游戲初出茅廬之際就被搞得不三不四,間接在很早時期會出現高的棄游率。這是SC不愿看見的。

不計當中因為某些功能上的設定更改或是因為卡牌的某些逆天設計失誤,紫卡在全球各地都能下載CR后,都沒有很明顯的增強,也是在顧慮平衡。為了把游戲的生命周期延長,往后的一段時間,最多只會把部份壓制太過或冷門的紫卡數值提升,但短時間內不會出現紫卡能透過部落內部募集、商店售賣價下降、大幅提升紫卡從箱子開出的機會等更動。[!--empirenews.page--]

CR發展成今天的局面,很大的原由是定位不清,決策的失誤和矛盾的設計更是導致玩家大量流走的主因。


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