王者榮耀體驗服8月10日更新
【更新內容】
※ 英雄優化 ※
1. 虞姬
在上一次虞姬調整后,虞姬在體驗服的表現并沒有達到我們的預期,所以這次我們調整了虞姬1技能的技能前搖時間,希望虞姬能更趨于我們的設計預期。
1技能:前搖:0.8秒 → 0.6秒
2. 露娜
我們將露娜定義為一個真正能夠隨著使用者熟練度提升而獲得無限力量的戰士,但目前的情況是,露娜的使用難度并沒有與她的基礎強度相匹配,她看起來需要很長時間的練習,而數據顯示卻并不完全這樣。有許多剛剛接觸露娜的玩家,都能夠用她打出相當漂亮的數據;我們并不會降低露娜本身的數值強度,但希望通過技能命中性能的調整使得她的對手能夠從一些只是輕點按鍵就能穩定命中的技能下有生還的可能。
1技能:寬度: 5000→4000
3技能:寬度: 4000→3500
3. 鐘馗
長安城管終于有城管的感覺了,但好像被他追殺的對手感受有點太差,總是有種無論如何都逃不出鉤子范圍的感覺,這不太好,不符合王者榮耀的戰場鼓勵對抗,鼓勵反制的原則;我們嘗試將城管的鉤子命中率回調,期望他的對手能夠有更多的反制空間。
2技能:射程長度:9000→8000[!--empirenews.page--]
2技能:鉤子速度:15000→14000
4. 馬可波羅
從設計上來講,我們不太希望一個英雄的機制和裝備有過強的聯系;雖然這并不表示我們不會讓某些英雄的機制會對這些特性進行一定程度的放大,但馬可波羅的數據表現已經證明了這種聯系的強大和不可控。當馬可波羅購買破滅君主或者閃電匕首時,他的輸出能力會呈一個相當夸張的上升趨勢,嚴重影響了坦克英雄的生存環境;我們希望通過此次調整降低這種難以控制的特性結合。
1技能:100(+20/Lv)(+0.35Ad) → 100(+20/Lv)(+0.24Ad)
3技能:段數:6/9/12 → 5/7/9
3技能:CD:30/25/20 → 40/35/30
3技能:能量消耗:50 → 75
※ 召喚師技能調整 ※
1. 暈眩
暈眩身邊所有敵人0.5s,并附帶持續1s的減速效果→暈眩身邊所有敵人0.75s,并附帶持續1s的減速效果.
※ BUG修復 ※
1. 狄仁杰:修復狄仁杰釋放技能后增加的移速會疊加3層的BUG。
2. 橘右京:修復了2技能居合,在多人對戰時出現實際攻擊距離過遠的問題。
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