出了火影主題外,游戲模式和套路仍是市面最主流的,毫無心意,向錢看齊。
技能方面,無法達到漫迷的期望,建議大幅增加每個角色的代表性技能,上場技能由玩家自行選擇攜帶,技能是通過劇情推進逐漸學習的。
不同時期的角色擁有不同時期的外形,這才能玩家感受培養的樂趣和進程帶來的喜悅。
技能不要偏離動漫,小櫻技能真他媽二。
游戲可以嘗試輕重拳模式,畢竟操作到位,體驗才到位。
最后要說的是,取消什么升星升石頭設定,這種2B玩法只會讓玩家感到惡心,降低游戲好感。你完全可以把重心放在副本行式的匹配三人小隊出任務,來獲得不同屬性對技能產生影響的的套裝。
官方回復:樓主您好,游戲目前還在內測階段,很多地方或許是不到位,不能讓玩家有更好的體驗,相信在以后的日子里,肯定會讓大家伙滿意的。
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