從屬性看刺羚完爆巴特雷,老兵都可藐視它,甚至被動(dòng)技能(射擊有幾率造成66%額外傷害)沒DSR給力。但巴特雷屬于技能槍——反器材狙擊槍,對(duì)載具和掩體有傷害加成。尤其挑戰(zhàn)模式關(guān)卡裝甲部隊(duì)會(huì)越來越多,主角無法起身還擊。巴雷特配合機(jī)械戰(zhàn)警,主角能無傷摧毀坦克。
巴雷特彈夾有5發(fā)子彈,因此很多玩家認(rèn)為其為連狙,此觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的。巴雷特每次開槍后,會(huì)發(fā)出咔擦聲音,此狀態(tài)玩家無法再次開槍。因此其不是像DSR連續(xù)射擊,而是與刺羚相仿一彈一槍,只不過沒有換彈時(shí)間而已。
刺羚有“狙擊之王”之稱,高傷害和高暴擊保證一槍爆頭或兩槍斃命,而巴雷特需要3槍。很多玩家對(duì)巴雷特射擊方式不適應(yīng),其實(shí)沒必要擔(dān)心。因?yàn)榘屠滋匾彩且粡椧粯專耆刹僮鞔塘甾k法駕奴巴雷特。
雖然巴雷特在傷害方面不及刺羚,但有一特性是任何狙擊槍都不具備。巴雷特開鏡后依舊擁有周圍視野,而其他狙擊槍開鏡后只有圈內(nèi)視野。當(dāng)然巴雷特0.6射速是硬傷,只能在多人混戰(zhàn)中發(fā)揮,1V1戰(zhàn)場(chǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒刺羚給力。
巴雷特傷害比DSR高少許,射速、彈夾和填彈時(shí)間皆輸DSR,因此挑戰(zhàn)模式中DSR總體傷害比巴雷特高。其實(shí)巴雷特與DSR針對(duì)不同玩家,前者適合大R玩家,后者適合平民玩家。
挑戰(zhàn)模式后階段裝甲關(guān)卡越來越多,巴雷特當(dāng)然是小師妹首選武器。但小師妹打完一個(gè)彈夾月5秒左右,務(wù)必受到更多傷害。只有站力高的玩家才能挺過去,平民玩家的小師妹則陣亡,故平民玩家選擇DSR來保護(hù)小師妹。對(duì)于一心想要打通挑戰(zhàn)模式的玩家而言,DSR終究并非長(zhǎng)久之計(jì),坦克關(guān)卡必須邁過去。
總結(jié)
雖然巴雷特很多之處不及刺羚與DSR-1,但“大炮”之名不是隨便能冠名。其開鏡全視野和對(duì)載具的摧毀力,讓刺羚和DSR-1不服不行。以上就是Zard對(duì)巴雷特分析,希望能幫助大家。
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