崩壞學園2Seele的饑餓,2.3版本幻海新神器Seele的饑餓大型攻略,還不知道的小伙伴快點一起來看看吧,絕對會讓你受益匪淺!
因為正式服只有六星所以就拿六星來分析了。傷害和子彈只要加上27%就可以了。以下放出評測圖文解釋以及視頻展示和配裝思路。
Seele的饑餓。新一代的克隆系神器。七星即可它可以把身上另外兩個武器的子彈和傷害加起來再的總值的49.7%,6星是總值的38.8。圖上可見6星的饑餓是把雙電磁炮的子彈數和傷害給復制過來的,因為是饑餓進化7星需要無法回頭的命運還無法獲取所以子彈數是總值的38.8%。可以看出是一件真正的偽物,但是正因偽物才會散發出只有它才擁有的光芒。
這也是第一把可以達到百位子彈數的手槍。可以把步槍的子彈復制過來。同時也會把攻擊力復制過來。總值依然是版在技能上的數值。
很多小伙伴都有疑問,那么傳說中的神器無限子彈的妖精之弓配套會怎么樣呢。事實是這樣的。
Seele三大特性之一:平衡型Seele的饑餓。
如果一般只有兩把手炮的時候的時候子彈不夠的話如果滿級了饑餓可以配套一把上去。里世界沒有裝備用也可以使用的。而且克隆性也是非常好用的。例如練了一把饑餓的話就等于練了一把和另外兩把手槍傷害一樣的第三把手槍。
優點:等于一把隨時可以掏出來和別的裝備配套使用在一起切的手炮。如果是壕的話練了一把可以多玩法,發揮腦洞自己配搭。對于平民的話也可以因為不用練太多武器就練一把饑餓就可以配搭了。[!--empirenews.page--]
缺點:不能復制武器技能導致成為了一把純碎白板的手炮。
推薦平衡型配裝:中配的BR系列。平民雙電磁系列。
推薦配裝理由:如果是這是BR套像樓上那個的話稍微算了下傷害滿分世界BOSS應該還是可以的。而且配套雙電磁刷羽毛的時候也不會比V手炮遜色
Seele三大特性之一:游擊型Seele的饑餓
配合子彈數較多的武器和傷害較高的武器使用,子彈數一多出來然后加上傷害高的武器的話武器子彈也堆上去的話就會成為一把持續性游擊戰模式的持續性輸出武器。嘗試過用第二類永動衣進行永動一邊跑一邊射一邊補滿子彈的感覺雖然是偽物但是已經有感覺是真正意義上的永動了。而且要是武器堆的好傷害也不會太低。
優點:打姬子系需要游擊戰的移動型蠢萌大肉盾的時候會永遠不會缺子彈。真正做到持續性輸出。只靠它一把手炮往往就能翻轉局面。
缺點:因為有一把武器更著重于堆子彈,所以會導致饑餓輸出不足。而且這是一把手炮。并不是AOE,所以面對怪群會比較無力。
推薦游擊型配裝:壕可以拿饑餓加特林爆燃或者大蒜玩游擊戰,如果順手就考慮把爆燃換成銀彈[硬吃板面嘛散彈也不錯]或者閉鎖空間RPG[范圍性控+傷]系等等、平民、中層玩游擊戰過關就可以拿饑餓配V步或者白狐步槍帶電磁雷[范圍控場+傷害!]或者BR火箭筒[范圍傷害!!]
推薦配裝理由:盡可能做到子彈x傷害=所屬階層最大值和考慮到了順手度各人不同。自行選擇出比較適合自己的吧。我感覺和爆燃和閉鎖配合還是不錯的。和爆燃配合可能會很多人不順手,但是爆燃的范圍輸出清小怪單饑餓的輸出打單只精英之類的還是不錯的。感覺切起來比較順手的就是閉鎖和饑餓。有時候打大肉盾閉鎖射完了可以饑餓慢慢耗。而且閉鎖還可以群體控場+輸出。單只靠饑餓復制到的步槍子彈數完全不是問題!
Seele三大特性之一:瞬殺型Seele的饑餓
這里基本就是中和高配的了追求極限的輸出盡量把輸出型的武器都帶上,把板面堆上去。這樣或許會導致饑餓的子彈數不足。但是這樣一來輸出就上去了。堆出來的傷害可不能小看,建議小伙伴拿出和手槍切比較順手的武器和一個爆炸性輸出板面的武器再和饑餓配搭就差不多了。如果對地雷和手雷準心不太好但是也只會用手槍又想瞬間爆炸的小伙伴的話,饑餓就是個不錯的選擇。[!--empirenews.page--]
優點:更適合于沒有無敵盾而且想快點殺死的敵人和必須快點清怪的場所。
缺點:子彈缺乏,限制太高。
推薦配裝:高配是索爾銀彈和爆燃或者七重或大蒜或紅贄人形配饑餓,中配以及低層一點的就電磁炮或者BR和電磁雷BR火箭筒之類的配饑餓
推薦配裝理由:盡量堆高輸出。饑餓作為準備新出的七重用起來還是不錯的。七重負責秒殺后可以用饑餓配順手的武器帶吸血進行回血,銀彈紅贄人形饑餓也是不錯的。感覺自己用過后比較推薦的還是爆燃索爾饑餓。最主要雙槍切的順手還需要一個清場用的武器,如果再帶一個雙槍技能就會把爆燃的輸出更加提高。
分析下,seele的饑餓三大特性:
平衡型:更屬于開荒模式和面對要小心的怪物。
游擊型:更屬于闖關模式對血厚的怪物進行慢慢磨的狀態
再提供一下部分細致的饑餓問題,首先是饑餓真的是吃純板面,而且不吃其他武器的使魔加成所以可以看出時先把板面搬過來再吃技能等等加成的了,然后是天梯問題,并不接受天梯地圖buff加成。接下來還是總結一下了
最后總結:
饑餓是一把難得的地圖裝有一定的可玩性。性質是多變化的,樓主推薦饑餓的比較好的配置就是配合索爾爆燃使用,爆燃作為灼燒后的持續性輸出和索爾的脆弱加上饑餓的板面是爆燃+索爾等于5000+2000÷2=3500,灼燒buff的進行時加上饑餓和索爾同時輸出可在短時間內造成比較高的輸出,配套得好就是一把板面非常高的手炮,配套中的爆燃的高板面和索爾的脆弱直接傷害總值乘150%能夠較好的發揮效果,有較高的增益效果,使得饑餓在傷害上有質的提升。
索爾在手槍的加成上,使得武器在對單上的使用出眾,在配套上爆燃的AOE補足了雙手槍對AOE不足的地方有所補足并且帶來了灼燒效果的額外傷害,技能比較看圖配套,平時割草可雙戰神恩寵,刷比較難的副本技能就把一個戰神下下來換上赫爾帶爆燃上灼燒debuff加索爾饑餓雙切加快輸出速度這樣的打法[!--empirenews.page--]
饑餓總體優點:有變化性,多重玩法,好的配套輸出可達到很可觀。而且未來還是個未知的潛力股。
饑餓總體缺點:部分限制配裝,無法配裝上海拉維達業火等輔助武器,優點只在板面上,作為一把的手槍還是略顯失色。
最佳配套:爆燃索爾饑餓技能為加全全傷害為主
最終最終總結:雖然被眾多人評為玩具但是作為一把地圖裝利用得好并不遜色于神器。
瞬殺型:往往因為子彈可能有時候不夠會更適合于生存模式
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