各位刀塔傳奇的刀友們還不知道搭配刀塔傳奇永生夢(mèng)境鮮血伯爵陣容的小伙伴快來(lái)看看吧,今天小編為大家?guī)?lái)了刀塔傳奇永生夢(mèng)境鮮血伯爵220W高傷陣容推薦,希望大家能夠喜歡!
BOSS技能分析:
鮮血獻(xiàn)祭:血祭所有敵人,并附帶流血效果,流血時(shí)將無(wú)法被治療。
分析:給所有人上一個(gè)負(fù)面效果,持續(xù)流血并且不能被治療。
邪惡十字:長(zhǎng)時(shí)間禁錮一個(gè)附近的敵人。
分析:被禁錮的英雄無(wú)法放技能、也無(wú)法攻擊,所以幻刺將不適合打這個(gè)BOSS。
詛咒之劍:每當(dāng)鮮血伯爵殺死一個(gè)單位,會(huì)變成一只蝙蝠,蝙蝠的攻擊會(huì)讓人附帶流血效果,流血時(shí)將無(wú)法被治療。
分析:每殺一個(gè)單位召喚一個(gè)蝙蝠,被蝙蝠攻擊的單位附帶流血效果,不能被治療。值得一說的是,幻象被伯爵殺死后也會(huì)召喚出蝙蝠,蝙蝠免疫物理傷害。
狂暴:BOSS每受到一定傷害,就會(huì)提升自身的能力。
分析:永生夢(mèng)境的BOSS共同擁有的能力,掉血越多,BOSS越強(qiáng)。
高傷害陣容:
潮汐/人馬、死亡先知、術(shù)士、小鹿、浣熊機(jī)甲
戰(zhàn)術(shù)分析:[!--empirenews.page--]
1、術(shù)士和死亡先知在能量滿后第一時(shí)間開出大招。
2、小鹿要在BOSS流血效果過后,等到術(shù)士的地獄火殘血時(shí)開啟大招回血。
3、術(shù)士的第二個(gè)大招,要等到boss的大招抬手動(dòng)作打出傷害(只有幾百),再砸下來(lái),這樣可以保證第一個(gè)寶寶不死且砸下來(lái)的第二個(gè)寶寶滿血,可以頂住更多的時(shí)間。
4、死亡先知和浣熊機(jī)甲就是有大就開大了。
5、前排只需要一個(gè)很肉的游戲就行了,人馬的開場(chǎng)盾可以吸收那么一點(diǎn)傷害。
需要注意的地方:
在boss倆連斬之后,就會(huì)向前走,此時(shí)在boss走的過程中,術(shù)士和死亡先知開大,地獄火砸到boss上,boss最后幾秒會(huì)回頭攻擊,來(lái)確保最后的英雄不被殺掉。沖上高分的關(guān)鍵就是機(jī)甲浣熊最后能不能開出大招了,開出就能上220W傷害了。
還有一種不帶治療的陣容,1肉T+4個(gè)輸出的隊(duì)伍也能打出不錯(cuò)的傷害,但是這種打法比較危險(xiǎn),運(yùn)氣不好打不出好的傷害。
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