部落戰(zhàn)爭COC圣水刷墻深層次影響,自從圣水可以刷墻之后,很多玩家,特別是RMB玩家利用圣水飛速刷墻,咱們來小小的討論一下,圣水刷墻的后面,收益人群是誰!希望大家喜歡!
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我手里有兩個(gè)號,一個(gè)初九200人口嗷嗷待哺的機(jī)遇城,和一個(gè)初十225人口掙扎前行的陽光流轉(zhuǎn)。
自從圣水刷墻實(shí)裝以來,幾乎所有coc玩家都在感嘆,魚沒了,死魚難求,棄坑了棄坑了,coc沒法玩了。
那么,到底是SC公司故意關(guān)閘收魚,還是圣水刷墻這一個(gè)看似利好的消息帶來的巨大負(fù)面影響呢?我以自己兩個(gè)號的親身體驗(yàn)來給大家解釋一下。
第一部分:
首先我要說的是,現(xiàn)在,圣水比金幣值錢。
因?yàn)椋偃ニδ埽饚胖挥猩壏烙退阉髻M(fèi)了,升級防御,其實(shí)一個(gè)300w的防御建筑修10天,平均一天也就30w,采集器一天的收入約為50w,每天只要打兩三波20w,就可以滿足升級防御的要求。
而圣水卻不一樣,只要你出擊,必定有損耗,還需要升級科技,升級人口,升級訓(xùn)練營什么的。其實(shí)沒改版之前,仔細(xì)的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn),雖然圣水會(huì)爆倉,但是爆倉速度大約是金幣的一半到三分之一。
(線索:圣水刷墻——圣水比金幣值錢)
第二部分:
圣水刷墻帶來的直接結(jié)果是什么?是,活魚的圣水儲(chǔ)備瞬間減少,絕大多數(shù)玩家,我敢說,九本灰墻畢業(yè)就算完事兒了,因此,對于活魚來說,圣水儲(chǔ)量的上限,也就150w,頂了天200w,再多不需要,為什么?
刷墻100w,留個(gè)50w打底以后繼續(xù)進(jìn)攻就OK。峰值150w,意味著,平均下來,絕大多數(shù)時(shí)間,活魚的圣水都不會(huì)超過100w,以九本為例,100w圣水,算下loot也就10w,再分四個(gè)庫,每個(gè)庫兩萬五,我就問你,只要你出手了,如何才能不虧圣水?
這還是九本,如果是刷骷髏墻,50w一塊,那么loot就更少了,70w的儲(chǔ)備算下loot也就7w,八本分三個(gè)庫,一個(gè)庫2w3……怎么打?
有人問了“為什么金幣也可以刷墻,但是我以前還是可以打到金幣?”,因?yàn)?,防御建筑比較貴,九本為例,動(dòng)輒600w,九本大約300w滿loot,也就是說,你為了修一個(gè)建筑,起碼有一半的時(shí)間是滿金幣loot的活魚。
比較之下,除了初期需要圣水升級科技之外,玩家是不需要“存圣水”的,不“存”就不會(huì)變成活魚。
這樣就簡單了,圣水刷墻實(shí)裝以后,只要是沒有圣水科技需求的活魚,圣水儲(chǔ)量都會(huì)極大削減,導(dǎo)致,你對他動(dòng)手就是虧本,不管他有多少金幣,也許你會(huì)覺得,一個(gè)30w金幣4w圣水的九本你會(huì)想嘗試,但是換算下來,還不如一條雙17w的魚,而且30w金幣的活魚大多有一定的防御能力,萬一就打了兩庫,換算下來就打了17w的資源……那哭都不知道去哪里哭。
(線索:圣水刷墻——活魚不需要存圣水升級科技——活魚用圣水刷墻導(dǎo)致儲(chǔ)量急劇下降——打哪怕金幣滿倉的活魚,也很有可能虧本)
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