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DOTA灰燼之靈技能 DOTA灰燼之靈技能使用技巧

來源:淺藍攻略網     時間:2011-12-27 14:17    作者:小藍整合

DOTA灰燼之靈技能 DOTA灰燼之靈技能使用技巧


  
  一段灰常有趣的背景故事,然后映入眼簾的就是慘不忍睹的成長...主屬性敏捷1.8...智力也是1.8...真心是虎慘了!弱爆了!
  初始屬性如下
  移動速度: 310
  攻擊范圍: 128(近戰)
  初始攻擊力: 52-56
  初始護甲: 3
  移動速度灰常快,攻擊和護甲中規中矩,不高不低~著重來介紹一下他的幾個技能

一技能
  
  燒灼鎖鏈(C)
  =============
  (主動,無目標)
  
  炘用最多3條燒灼的繩索束縛附近的敵人,將他們困在原地并每秒造成傷害.
  
  作用范圍: 400
  持續時間: 2/2/3/3s
  每秒傷害: 40/60/80/100
  
  冷卻時間: 14/12/10/8s
  魔法消耗: 110
  注意: 在范圍內隨機選擇3個敵方單位.不影響魔法免疫或隱身英雄.不能阻止他們攻擊或施法.
  
  這個技能很有意思,類似先知的T,被束縛的敵人除了不能移動,其他想干啥就干啥,所以不能算穩定的控制技能,只能算一個不錯的限制技,并附帶比較高的傷害。即使是這樣,在前中期這個技能還是至少要升到3級的,因為從3即開始控制時間變成了3s,cd也變成了比較讓人滿意的10s,考慮到英雄魔抗,傷害提高并不顯著。值得一提的是這個技能幾乎沒有施法前搖,而且是身前身后均可以被束縛住,也就是說這個技能進可攻退可守,可以先手FR過去C留人,也可以在Fcd的時候利用C來斷后逃跑,總體來講很不錯,前期主點的技能,但是不急于加滿,因為4T的優先級比4C大,這個后面細說。

二技能
  
  無影拳(T)
  =============
  (主動,指定區域)
  
  炘以炫目的速度行動,攻擊目標范圍內的所有敵人最終回到原地.對普通單位造成的傷害減少50% .
  你在這一過程中無敵.攻擊每個單位將花費0.2s.
  
  對英雄額外傷害: +30/60/90/120
  作用范圍: 250/350/450/550
  施法距離: 700
  
  魔法消耗: 50(簡直不要錢)
  冷卻時間: 30/22/14/6
  
  這個技能真心的屌爆了~就是每6秒鐘可以讓你白打對面英雄每人一下,打完還能回到原地,攻擊還附加傷害,而且法球啊特效啊之類的東西都是完美觸發的。而且更加imba的是,這個技能實在是太特么imba了.....

 

  ①無視地形,無視視野,施法距離700相對安全。
  這個技能首先一點就是可以攻擊陰影地區的單位,怎么講?直接上圖

  這里是近衛的打野點,里面有野怪若干,目前處于無視野狀態,我們在如圖位置放T,就會得到如下結果

 

  效果顯而易見,不但劈過去了,而且竟然還無端的多了那里的視野...這個和藍貓的R有空中視野有異曲同工之妙,不愧是熊貓家族的人啊~當然狀態如技能描述一樣,變成了無敵。這個就虎慘了,比如人家打肉山,你過去T一下,各種蹭血還能怒開視野,最重要的是你打完了人家你還在施法時候的原點位置,于是這個技能就成了繞樹林,守高地,roshan攻堅戰中的強力技能。

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  ②由于是無敵狀態,可以躲各種技能。6s一次,Jugg內牛滿面,Naix不明真相,只有Puck在一旁笑而不語...具體操作相信就不用說了,看著錘子或者什么技能快過來的時候找敵方單位T一下就行了,千萬注意的是如果你原地T周圍沒有敵方單位那么你就原地不動了,技能也進入cd,一定要小心。

 

 ③由于是普攻和額外傷害的技能,因此會觸發法球和攻擊特效,吸血,電錘,冰眼,散華,暗滅,大炮神馬的,只要你自身不沖突,該怎么打出來就怎么打出來,于是物理路線的火熊貓出電錘,暗滅的效果就灰常拔群了。簡單描述一下:兩軍僵持,你找了個陰影,利用700的施法范圍(實際上這個施法范圍描述很二,我們在下面說)放了一個T,這時你有電錘,那么對面就讓你白崩了一輪;如果這時你有暗滅,那么對面在550碼范圍內的所有人都會中一個-6防御的暗滅debuff,自帶加強魔王降臨光環,sf內牛滿面....

  比較有意思的是,如果你有能力出到了大吸(撒旦之邪力),那么在輸出比較高的情況下你完全不用考慮吸血環境,即你開了撒旦放T,血一定是會吸滿的=.=如圖所示

  上圖熊貓哥只有1154的血了,好凄慘@3@,于是決定開大吸怒把血回滿~

 

  Piu~~~血量瞬間撐上來了~當然這是裸裝備,有輸出裝的情況下血一定是會回滿的。

  ④這個技能與熊貓一三技能完美疊加。如何完美疊加?先說和一技能,就是你在T的過程中迅速使用C,那么在你劈人周圍的400碼內就可以直接被束縛,用處在團戰中依舊不算太穩,但是在追殺中可以做到在沒有大招的情況下極限留人。在小規模野區遭遇戰和追殺當中這個技巧非常實用,我們在下面具體介紹。
  與3技能如何疊加?我們先來看看3技能:

 

火焰壁壘(E)
  =============
  (主動,無目標)
  
  炘用一圈火焰環繞自己,消耗掉來襲的魔法傷害,保護自己安然無恙.在400范圍內造成傷害.如果護盾失效, 持續傷害也將消失.
  
  每秒傷害: 30/35/40/45
  魔法護盾: 150/300/450/600
  
  持續時間: 8/12/16/20(或者直到護盾失效)
  
  魔法消耗: 80/90/100/110
  冷卻時間: 35
  
  可能有些人覺得作為一個脆皮敏捷英雄,這個技能在早期幾乎不太能用到,索性不點,但是我認為,在你決定動起來參戰之前,一定要升一級E,暫拋開吸收魔法傷害不談,400范圍的獻祭,每秒30傷害意味著什么?意味著你開著E在釋放T的時候,火熊貓跳進人堆里還會造成額外的傷害,幾乎覆蓋了整個T的人群,使你的輸出提高一個檔次。關于這個范圍我們看一張圖

 

  這個范圍是3級T450碼的范圍,而400碼只是比這個圈稍微小了一點,考慮到你在劈砍過程中在550的范圍內各種移動,400的獻祭絕對可以同時燙到每一個劈砍范圍內的敵方單位。有人會問,區區30點何足掛齒?在前面我曾說,大家記住0.2s這個時間,即如果你開著E去T一波小兵外加幾個英雄的話,基本都是2s左右,初期每6s一次的普攻+120+獻祭60+c的300,即使是計算護甲魔抗的稅后傷害是非常恐怖的,僵持和耗線都很強力。操作也很簡單,開著E,T對面的臉,劈到人了就速度C,如果有機會隊友直接就跟進擊殺,沒機會的話一套下來幾百的血對面也會被打得很傷。
  當然在面對對面法師控制比較多的情況下,可以主點這個技能,600的套子求你A我臉,你不A我飛我去C住你求你甩我技能~在初期這個600的套子配合無恥的FRC定身簡直就是無敵的存在!不過如果對面有拍拍DR神之斧王這類前期爆發超高的物理職業的話,還是老老實實1級E主T和人家耗線吧!
  
  如果你問我虹貓和藍貓有什么區別,那我首先想到的就是虹貓比藍貓多一個切入技能。是滴~除了ETC連擊之外,火熊貓還有一個非常飄逸的技能,這也是他吸引人的技能了~大招---火之余燼

大招
  
  火之余燼
  =============
  (主動,指定地點)
  
  炘集中能量,每30s創造一個火之余燼,最多3個.他可以釋放能量,派出一個火之余燼以自己速度的2.5倍 奔向目標地點.炘可以使用附屬技能沖向每個火之余燼所在之處,引爆他們造成范圍傷害,并且到達他最后指定的 余燼之處.每個火之余燼持續45s或者直到你引爆他們.放置余燼受到余燼數量的限制,但沒有冷卻時間或魔法 消耗.
  
  余燼數量: 3
  余燼的回復時間: 30s
  余燼的持續時間: 45s
  余燼的施法距離: 1500
  
  你可以通過附屬技能指定一個距離你想選擇的余燼最近的地點.然后炘會經過每個余燼,最后到達你選擇的那個. 你每次經過一個余燼就會引爆它,在周圍造成傷害.
  
  傷害: 140/180/220
  作用范圍: 450
  激活余燼的魔法消耗: 100
  
  這個技能非常有意思,殘影可以開3個方向的視野,還能當1500碼的大跳刀切入和追殺,也可以用做一個水人的大招,45s內回到任何你之前曾經留下過種子的地方,是一個很好的牽制和支援技能~具體的使用方法還是比較講究的,我們在下面的技巧環節中具體講解~
  
  關于英雄的技能介紹就到這里我們休息一會~下面寫一些這個英雄的常用技巧和小細節

 

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