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英雄聯(lián)盟新技能戰(zhàn)意激增解析

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2011-12-18 17:01    作者:網(wǎng)絡(luò)小藍(lán)整合

英雄聯(lián)盟新召喚師技能‘戰(zhàn)意激增’收益最高英雄排行

首先介紹下戰(zhàn)意激增這個(gè)技能以及效果

 戰(zhàn)意激增

  強(qiáng)化你的英雄,提升10-78(基于英雄等級(jí))點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和35%的攻擊速度,持續(xù)12秒(220秒的冷卻時(shí)間)

  強(qiáng)化戰(zhàn)意激增會(huì)使攻速加成提高至40%,該技能提供的法術(shù)強(qiáng)度加成提高10%。

  召喚師等級(jí)限制為1級(jí)。

 
體驗(yàn)F全新天賦和召喚師技能上線


以前就說要取消的塔防技能已經(jīng)取消了,取而代之的是新技能“戰(zhàn)意激增”

筆者發(fā)現(xiàn),新技能果斷逆天啊,不說35%的攻速對(duì)攻速流英雄是個(gè)超級(jí)福音,初始加10點(diǎn)和最高18級(jí)加78點(diǎn)的法強(qiáng)也讓所有AP英雄垂涎三尺。

再加上新天賦中的天賦加成(應(yīng)該是文字翻譯失誤問題,“奔涌”應(yīng)該就是“戰(zhàn)意激增”)
再加10%攻速和10%法強(qiáng),也就意味著有45%的攻速和最高18級(jí)的78+7.8=86點(diǎn)法強(qiáng)加成!
這兩項(xiàng)無論哪項(xiàng)單獨(dú)拿出來,都差不多能算個(gè)神裝的屬性加成了。
雖然持續(xù)時(shí)間“只有”12S,但你要知道,一場(chǎng)團(tuán)能打多久,12S代表著什么。讓其他英雄情何以堪啊。
再雖然,此技能冷卻時(shí)間220S,三分四十秒,筆者個(gè)人認(rèn)為也絲毫不掩蓋技能的逆天屬性。筆者目測(cè)蠻信易類攻速英雄和APC崛起時(shí)代來臨

玩了2天的新版本(鄙人沒玩過美服.) 發(fā)現(xiàn)對(duì)于戰(zhàn)意激增用的玩家是相當(dāng)之少. 不過我作為1個(gè)理論分析玩家而言對(duì)于這個(gè)召喚師技能還是有一定的看法,因?yàn)榫C合這個(gè)技能后一些被消弱的英雄用上它后,反而覺得被增強(qiáng)了? 起碼我是這么覺得的.. (此帖無圖 觀看的玩家請(qǐng)洗好眼 注意保護(hù)眼睛~)


No.3: 提莫寶寶. 同樣是個(gè)看似混合多AP傷害的1個(gè)ADC英雄.對(duì)于他.這個(gè)技能可以讓他的被動(dòng)錦上添花(1級(jí)虛弱,戰(zhàn)意激增 隱身秒殺脆皮有木有!80%攻速有木有!) 當(dāng)然,效果上就不如大嘴那么imba了. 不過同樣在AP 攻速的加成上可以讓自己的DPS上升一個(gè)臺(tái)階.所以 提莫以后就帶它吧 相當(dāng)給力哦! 不過ADC推薦裝備也是冰錘綠爪 或者干脆直接AP流混個(gè)高輸出.

No.4: 審判天使凱爾.其實(shí)我很想把他放的和提莫已經(jīng)大嘴平行的位置.其實(shí)她的戰(zhàn)意激增的收益也不比提莫或大嘴低.無論Q的AP加成還是開遠(yuǎn)程的輸出能力 戰(zhàn)意激增都可以讓她的DPS也上升不止1個(gè)臺(tái)階,至于為什么把她放第4呢,其實(shí)本人比較喜歡提莫.而大嘴呢,是完全的打抱不平(這尼瑪!黑幕啊!~) 不過天使的對(duì)線能力讓我有點(diǎn)蛋疼.. 開遠(yuǎn)程后的AOE傷害 讓兵線無限朝前.之后么不開E 上前補(bǔ)兵就幾乎會(huì)被點(diǎn)成梭子..放第四也情有可原吧~
 

No.1: 大嘴. 毫無疑問 這個(gè)戰(zhàn)意激增幾乎應(yīng)該就是大嘴的標(biāo)配召喚師技能了. 因?yàn)闊o論天賦點(diǎn)出來后的40%攻擊速度還是最高85點(diǎn)的法傷(大嘴的W為60AP=1%)都可把此技能論為大嘴收益最高技能,可以這么說半坦輸出大嘴(冰錘,綠爪)帶上它可以讓大嘴在中期有著相當(dāng)高的輸出.而AP流大嘴毫無疑問 這40%的攻擊速度甚至可以讓大嘴變成1個(gè)法系DPS...有人對(duì)大嘴的消弱打抱不平,覺得消弱的實(shí)在太過分了. 我感覺,其實(shí)不然! 大嘴是變向的增強(qiáng),而且是增強(qiáng)相當(dāng)多.(別和我說AD紅X大嘴,這么打不入流!否定一切無盡紅X大嘴!)

No.2: 機(jī)械公敵蘭博. 同樣1個(gè)BT的英雄. 可以讓本來體形就龐大的機(jī)器人更為龐大. 噴火變紅后的高爆發(fā)輸出,配合上40%的攻速加成. 難道蘭博以后也要無限選擇戰(zhàn)意激增為主流上單打法了嗎? (變大后噴火跟死有木有!變紅猛敲砸死有木有!)

No.5: 凱南.她是不是帶這玩意讓我有點(diǎn)糾結(jié). 其實(shí)我還是習(xí)慣點(diǎn)燃的凱南, 不過她帶戰(zhàn)意激增還是有不小的收益的,攻擊速度以及高AP加成讓W(xué)被動(dòng)丟出來的速度更快. 開E 沖上去 W1下 開大放Q 點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn).效果可能不比1個(gè)點(diǎn)燃差呢. 不過還是適當(dāng)選擇吧.  畢竟高端的凱南都會(huì)攢W的被動(dòng)特效..是吧~

No.6: 阿卡利.她被消弱有木有! 被消死了有木有!99塊皮膚我也買了有木有!買了皮膚不可能不用有木有!戰(zhàn)意激增能讓阿卡利在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候能更方便輸出. 但是少了點(diǎn)燃或少了閃現(xiàn)的阿卡利在線上的優(yōu)勢(shì)會(huì)被削的很嚴(yán)重啊!.難以取舍.. 為了前中期 我選擇了點(diǎn)燃 為了中后期 我選擇的戰(zhàn)意激增.

No.9: 蠻子. 我想了會(huì) 還是把蠻子給擺了上來. 加速虛弱的蠻子給力 可是加速戰(zhàn)意激增的蠻子也不錯(cuò).(我愛出水銀佩帯+匕首與斗篷 所以我不帶凈化.) 這就是1個(gè)取舍問題了. 虛弱等于讓對(duì)方減速 讓你能多砍對(duì)方幾刀 可是虛弱消弱了. 而戰(zhàn)意激增就是同樣的 多砍對(duì)方幾刀 讓自己變大變的更嘲諷以外 當(dāng)對(duì)方算準(zhǔn)時(shí)間給你上了個(gè)點(diǎn)燃后 你旋轉(zhuǎn)走掉 回個(gè)血 恰恰就是那幾十點(diǎn)法傷可以保住你的小命. 不是么? 當(dāng)然這概率還是比較小的.  還是取舍問題. 在隊(duì)伍里虛弱過多的情況下可以嘗試下. 各人感覺比點(diǎn)燃給力.

No.10: 這是最特殊的位置 倒數(shù)第一. 也是效果出類拔萃讓人哭笑不得的1個(gè)英雄. 大蟲子.虛空恐懼 科加斯. 我不得不承認(rèn) 它帶個(gè)戰(zhàn)意激增相當(dāng)牛逼.. 6層吃大后再繼續(xù)變的更大.我不介意讓它變得更大 遮住更多的人 讓出好智慧末刃的它打的更快.. 尼瑪 這蟲子變大半屏幕有木有!! 后面的人我點(diǎn)不到的有木有!!
 

No.7:  水晶先鋒.蝎子 他.其實(shí)對(duì)于戰(zhàn)意激增的收益也是相當(dāng)相當(dāng)?shù)母甙?我不把他放前面的原因有2點(diǎn). 1. 我沒玩過他!1次都沒! 2.他的技能AP加成并不是很高. 不過配合他的被動(dòng) 可以說 可以另他擁有虛弱一般的效果. 讓他更黏人. 當(dāng)然 這時(shí)候也是取舍問題. 當(dāng)然.我不建議蝎子上單帶加速+戰(zhàn)意激增的組合.. 因?yàn)槟强雌饋磉€不錯(cuò)~

No.8: 武器大師JAX. 其實(shí)我剛剛才想到他..他其實(shí)關(guān)于戰(zhàn)意激增的收益問題 他應(yīng)該可以排的更高. (甚至可以放在提莫的上面..) 不過我懶得改了. 萬惡的記性. JAX控們體諒下我的懶..因?yàn)楹镁脹]見他在場(chǎng)上出現(xiàn)了.. 所以把他忘了.. 不過我會(huì)讓JAX帶上加速+戰(zhàn)意激增.讓追殺更給力 讓反殺更強(qiáng)力!


總結(jié)下來也就這10個(gè)英雄有不錯(cuò)的收益. 其他的話就是例如EZ 好運(yùn) 炮娘 其實(shí)卡撒丁我很想把他放進(jìn)去 不過一開始就想寫10個(gè) 卡撒丁還是老實(shí)用你的點(diǎn)燃吧 當(dāng)你啥時(shí)候考慮時(shí)光冰仗狂徒?jīng)_進(jìn)人堆里砍人的時(shí)候 再選擇它吧. 累了 睡覺睡覺.. 請(qǐng)輕噴.勿猛噴~ 在下磕頭認(rèn)錯(cuò)了

對(duì)戰(zhàn)意激增的看法:

戰(zhàn)意激增:提升35%的攻擊速度和10-78的法傷(根據(jù)英雄等級(jí)來決定),持續(xù)12秒。
這技能看過去好像很吊,昨天我看了一個(gè)出門帶這個(gè)的,點(diǎn)了一下,提升0%的攻擊速度和0的法傷,那時(shí)候他0級(jí)
這個(gè)技能是否會(huì)取代ADC的閃現(xiàn)+虛弱。以及其他英雄的召喚師技能呢?。
個(gè)人覺得虛弱無可替代,GANK之星,如果沒有虛弱,對(duì)局中,人就更難抓了。。
這個(gè)新技能雖然看過去好像會(huì)瞬間爆發(fā)的樣子,如若跟虛弱比起來,個(gè)人覺得還是差很多。
畢竟給你單殺的人太少了
我想不可能因?yàn)榫蛨F(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)來選擇這個(gè)技能
我的話,還是無腦閃現(xiàn)+虛弱,配合隊(duì)友殺人才是王道,單殺在虐菜局中比較常見。。

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