上周的精靈雪拉拉終于迎來了進化,而且是雙重方向進化,進化的兩個精靈都中規中矩沒有突出之處,也不是非常廢材。原想兩個放在一起解析,發現屬性、招數差異太大,還是分開寫來的清爽。首先是正牌的圣誕老人尼可拉:
一、種族與技能解析
雪拉拉的兩個進化精靈都挺中規中矩的,符合近期新出精靈的標準,值得一提的是兩個精靈的雙防還都可以。圣誕老人尼可拉是個光系精靈,光系精靈雖然總數不多,但是好精靈還是不少的,相對而言尼可拉地位稍差。
種族 |
尼可拉 |
拉可尼 |
解析 |
體力 |
121 |
118 |
體力種族值總是與速度種族值相關聯,高速精靈一般就要降低體力,有的同學說了,也有很多高血高速精靈啊,在此我也慎重提醒,那是要收費滴 |
攻擊 |
83 |
84 |
從現在的精靈水平看,沒用的種族如果不超過85,就是一個不錯的結果 |
防御 |
85 |
86 |
這兩種進化雙防種族都是合格的,一個是均分,一個是有差別,各有優缺點,光系精靈特攻型的比較多,這個精靈偏重特防,對于內戰而言是比較有利的 |
特攻 |
116 |
116 |
116的特攻與艾里蒙特并列第四,攻擊力還是有保障的 |
特防 |
88 |
86 |
這兩種進化雙防種族都是合格的,一個是均分,一個是有差別,各有優缺點,光系精靈特攻型的比較多,這個精靈偏重特防,對于內戰而言是比較有利的 |
速度 |
105 |
108 |
105的速度應該說是不錯的,不過光系中不乏高速精靈,收費的天使,免費的米卡都是高速精靈的代表,這讓他的高速作用受到抑制 |
合計 |
598 |
598 |
598的種族合光系之中名列第四,僅次于天使、米咔與晝魔,看種族和這個精靈還是不錯的 |
肉盾指數 |
294 |
290 |
光系精靈偏向于高速,肉盾不多,這只精靈同樣不是十分抗打,但是憑借著不錯的攻擊力與合格的雙防,還是可以考慮走打手路線的 |
種族凈值 |
515 |
514 |
種族凈值與種族和一樣,僅次于兩個收費精靈于米咔,從這兩點上可以看出這個精靈還是可以練一練的 |
在光系精靈中,圣誕老人的種族還是不錯的,相對而言他的技能就要差一些,圣誕老人的技能設置都是偏于BOSS戰的,沒有好的PVP技能,同樣也沒有標志性的精靈讓他能夠脫穎而出。另外最近的精靈在技能設置上都偏重于全面,區分好精靈與壞精靈的標志是消強、弱化、先手等技能是否為本系本攻,這個精靈同樣有些技能的設置都各種不給力,當然,各種給力的現在都是RMB精靈了。
叩擊 普通物攻,威力40,PP40
降溫 屬性攻擊,技能成功時,100%改變對方防御等級-1,PP40
沖擊 普通特攻,威力50,對方體力低于1/2時威力為2倍,PP30
防守 屬性攻擊,技能成功時,100%改變自身防御等級1,PP35
加刻印效果翻倍
旋轉沖頂 普通物攻,威力60,PP25
碎裂震蕩 地面特攻,威力70,PP25
頓足 屬性攻擊,技能成功時,100%改變對方速度等級-2,PP40
慧光一現 普通特攻,威力80,PP20
先手技能,威力不錯,可惜不是本系技能,但是普通系雖然傷害偏低,但是相對而言傷害比較穩定
智慧能量 屬性攻擊,自身接下來的2回合中,每次攻擊必定致命一擊,PP10
特定場合可以考慮使用的技能
瘋狂慧星 普通特攻,威力90,令對方所有能力增強效果消失,PP20
消強技能,BOSS戰必備,在非本系與非本攻技能之間,我還是比較喜歡非本系的技能多一點
光之束縛 屬性攻擊,技能成功時,100%改變對方攻擊等級-1、特攻等級-1,PP10
爆破之光 光系特攻,威力100,解除自身能力下降狀態,PP15
抗弱的技能設置還是不錯的,對付弱化使用
曲光屏障 屬性攻擊,技能成功時,100%改變自身防御等級1、特防等級1,2回合內,每回合反彈對手方1/2傷害,PP10
這個技能是這個精靈的亮點技能,雖然打不到標志技能的范疇,但是強化雙防的同時還反傷,在BOSS戰中還是比較有利的。而且在實測中發現居然沒有回合限制!!這一點讓這個技能成為神技!!!
極光天刃 光系物攻,威力130,額外增加30點固定傷害,PP5
透光奇點 屬性攻擊,技能成功時,100%改變自身攻擊等級2、特攻等級2,PP5
我看了好幾遍技能表,也沒發現強化攻擊能用到什么地方
誕誕光束拳 光系特攻,威力150,技能成功時,15%改變自身速度等級1,PP5
PVE中這個特效意義不大,PVP中這個技能很難被發揮出來
二、學習力、屬性與精靈獲取
學習力:兩個方向,一方面105的速度可以采用膽小性格特攻速度各255,起手強化反傷;另外在前面我們也分析過了這個精靈作為PVE精靈可以向打手發展,采用保守性格特攻體力刷法。我個人建議作為打手培養這個精靈,因為PVP光系有收費的天使免費的米咔,這個精靈相對而言各種不給力。學習力方面保守性格254學習力到最大,膽小速度254學習力到極限值。下表是滿個體學習力刷法詳解:
學習力項目 |
平衡無學習力 |
保守攻體 |
膽小攻速 |
||
攻擊 |
202 |
|
181 |
|
181 |
特攻 |
268 |
255 |
364 |
255 |
331 |
速度 |
246 |
|
246 |
255 |
340 |
防御 |
206 |
|
206 |
|
206 |
特防 |
212 |
|
212 |
|
212 |
體力 |
383 |
255 |
446 |
|
383 |
屬性:光系、電系、地面、超能這些系由于存在攻擊無效的屬性克制關系,在PVP中很容易出于劣勢,但是在PVE中我們完全可以根據對方的屬性選擇性上場。光系最大的天敵是草系,又能完克超能系,對暗影系也是絕對優勢。
精靈獲取:雪拉拉進化而來,打野怪一次肯定獲得一個正能量,參加雪球大作戰每次可以獲得5個正能量和5個負能量,參加雪球大作戰進入后什么也不動,呆到最后也能獲得正負能量,獲得的數量與戰斗中擊殺的數目沒關系,野怪與雪球活動獲得的能量上限都是每天50個。
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三、實戰
PVP是追求速度的戰斗,一般而言,高速具有明顯的優勢,我的這種刷法在PVP中不如速攻刷法優勢大。這個精靈只是中規中矩,PVP沒有突出的表現,面對高速精靈、控場精靈會各種不給力,實戰中未找巔峰一線的精靈進行對戰。
曲光屏障這一招沒有回合限制,不知道是bug,還是設定如此。這一點與另外一個精靈類似。這一點一直在猶豫,發上來可能就封了,各位都能想到這一點的意義,但最終決定還是發上來,解析的目的至少要讓我了解的東西分享給大家:
反傷大招是一種打法,對于高速老頭實用性更高:
大招先手也是不錯的戰術,這次他吸取經驗了:
屬性克制優勢還是存在的:
對戰高速精靈無優勢:
反傷消強讓對方很受傷:
被克制照樣沒戲:
最后是光系克制關系圖:
上一篇:賽爾號拉可尼技能表種族值
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