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精靈扭蛋【賽爾號卡拉巨龍、蒙特納、艾里蒙特、遠古甲蟲】

來源:淺藍攻略網     時間:2011-05-07 09:38    作者:年糕小藍整合

前言;這次的解析在格式上有很大改變,內容雜燴和實戰測評歸在一起,取消了BOSS之戰和學習力性格,大家先看一看效果吧。

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       當時,出這融合精靈的時候,我和飄雪爭論不下,我說伊卡勞特好,飄雪說卡拉巨龍好,但最后也不爭了,沒意義。老樣子,抓了兩只高個體開朗的融了。
 
      首先,卡拉巨龍的種族值分配的很好:攻擊到達極限,雙防體力偏高,速度名列前茅,正好無用的特攻很差。先手也有,還是加2的物攻先手,就可惜不是本系的,不過卡拉巨龍強大的攻擊可以彌補回來。好招很多,弱化的,強化的,鎖定也正好彌補了大招和撕咬的易MISS,不過得看對方給不給你強化機會了。屬性略有點悲劇,在水火電面前不太有利。碰上草系最好強化大招,省的MISS。對上水和火的話,因為是0.75倍,所以應該要強化一次再大招,這樣就是1.5倍,除非遇上鋼牙鯊這種的,可直接秒殺。不過就怕對方帶先手,直接一個大招加先手秒掉卡拉巨龍。就如魔焰那類的,精靈王里碰上的十個有九個不帶先手的,滅掉不成問題。但萬一碰上高手,魔焰速度高過卡拉巨龍,還有音速火拳,遇上這樣的就只能大招加先手碰運氣了。魯斯王如果是一般打法的話也不成問題。強化加大招基本解決。
     
      然后有人說可以拿來防普尼,這是不現實的。雖然現在靈魂命中率不咋的,但普尼完全可以用虛無,卡拉有沒有龍系先手,很無奈的。碰上電系基本上是輸,但有一些沒特訓的雷伊還是能解決。方法就是強化,對方瞬雷,此時還有一點點血,用撕咬就行了——很多人都不帶先手。屬性的另一個悲劇地方就在于龍克冰,飛卻被冰克;飛克戰斗,龍卻被戰斗克。不過好在目前冰系和戰斗系除可泰勒(繁殖速度加成)以外沒一個快過卡拉巨龍的,所以卡拉巨龍完全可以一個大招秒掉,秒杰西卡和提姆提姆還是存在一些困難的,所以遇上這兩個要小心。龍系里打的話,速度快的贏,而塔克林一個先手又秒不了卡拉巨龍,所以卡拉巨龍在龍系中打還是不錯的——只要不MISS。
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蒙特納想要在火系精靈中排上個好名次還是困難的,沒先手,大招還相當易MISS。火力不夠,馬達不足,除了特防外無一項突出。火花加個刻印就是先手了,還是特攻的。另外一點,我強烈推薦大家加個火花刻印,否則蒙特納基本上就是一只挨虐精靈,這一點,我在練級時深有體會。強化招也太中規中矩了。如果要說特別技能的話,那就只有火焰掌控了。但如果不是對蒙特納半倍效果的話,大家會發現這招有點不太實用。因為假如雙方是一倍效果的話,分兩種情況,一種是蒙特納先出,不過如果是先出這招也派不上什么用場。如果是后出呢?對方先來一個大招,然后蒙特納用火焰掌控,速度快過對方了,這時該用什么?強化還是大招,對方應該都還沒死,再來一個大招蒙特納就掛了——雙防加1的效果不明顯,除非對方攻超低。但同系的話,火焰掌控這招還是能派上用場的。遇上地面、水、圣靈必死,蒙特納也沒什么逆轉招數。然后假如不帶火花刻印的話,由于蒙特納馬達速度過慢,很容易就會被玩死。即使是比他慢的,只要有先手應該也能取勝,不過因為蒙特納特防高,所以有些低攻精靈一大招加先手打不死他,或許蒙特納刷特攻特防效果要更好一點。屬性克制實戰在這也不多說了,大家都懂。雙方一倍效果的戰斗,一般的套路就是大招加先手(火花),火焰掌控得看準時機用,前面也點到過,有點不大實用。因為蒙特納特攻只有109,大招加先手威力只有185威力,等于277.5威力的普通系招,能不能干掉對方呢?這還是個問題。
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隨便抓,滿地抓的光系野生精靈。高個體好性格的抓幾次就能抓到,只要有耐心就行。實用性還是可以。跟前兩只精靈一樣,大招易MISS。速度很快,這不禁讓我想到,戰斗系的最高速度也就105,令人心寒吶,像水系最快都有108了。艾里蒙特有著光系普遍的先手,先制加3的——光閃擊。就可惜這招是物攻,所以造成的傷害有點打折扣了。還有一招物攻的130普通招,帶有消強化的附加效果。我認為這招可帶可不帶。如果是帶的話可以打打草系。如果不帶的話就換成另對方特攻命中減一的招——塔西亞的成名技。可以進行弱化。但現在命中減一跟沒減一樣,速度減一,反正艾里蒙特的速度夠快了的。如果是單挑形式的話,AKKY(是不是這名?)的刷雙攻的方式還是不錯的,提升了光閃擊的威力,再加上是加3先手,一般防的就可以大招加先手解決。但這種刷法應該只適合單挑,考慮到BOSS戰和團戰,還是刷特攻速度吧。碰上草系必死不用說,碰上無任何克制效果的大招加先手伺候。但因為先手是物攻的,所以有些情況下對方死不了,這還是個悲劇。如果對方沒先手,就兩大招解決吧。如果對自己的速度很有信心,可以把凝聚光束來替換大招,正好也彌補了大招愛MISS的缺點。碰上草系要么用130普通招,要么是塔西亞的那招,或者拼一拼大招百分之十的運氣,接下來講講內戰。跟依西亞打就看誰的速度快,誰快誰贏。對厄爾塞拉的話,其實我也不知道光對光是否半倍。如果不是半倍,艾里蒙特輸的幾率大,被厄爾塞拉強化后大招滅掉。但如果是半倍的話,130普通招就發揮出作用了,那樣的話就是艾里蒙特贏得幾率大了。總的來說,艾里蒙特想要成為光王是不可能的——黑米會讓野生精靈做王嗎?
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首先我坦白一點,這張圖是卡魯火球的,因為我的元古甲蟲刷法和性格都跟卡魯火球的一模一樣,只不過個體是28,最主要的原因是因為我的那只只有93級,沒練滿。怎么說呢,560的種族值現在已經是不合格了,不過遠古甲蟲的雙防比一般的精靈偏高,體力也可以,沒有克制效果的話一般不會被秒殺。但還是缺少先手。大招和飛石散落都有點MISS率,差不多是幻化的命中率,可能還要低一點。戰力復蘇跟背水一戰一樣,雖說減了命中1,但前面也說了,命中減一跟沒減差不多,完全可以把裂地錘換成大招。但因為遠古甲蟲速度太慢,滿體不加速度性格刷滿速度也就250左右。不過正好可以配合戰力復蘇這招。我是抓了只加速性格。想當年對卡魯火球的刷法提出質疑,想不到自己也這么刷了。還有一招RP招——戰栗,使對方害怕的,命中率我也沒測試過,不過至少在一半以上。然后,遠古甲蟲在面對機械和火時,一般是大招上,但碰上火魔,機械收集精靈獎勵這兩只有攻防加2的招的精靈,要先來一次戰力復蘇,然后再用大招,或者也可以用戰栗。還有提醒大家一點,不要范戰力復蘇后用戰栗的低級錯誤。遇上飛行系有點麻煩,一是用戰栗碰運氣,二是強化后飛石散落,期待對方沒有先手然后飛石散落連擊5次,如果遇上克自己的系就用戰栗,但以遠古甲蟲的速度。。。。。。所以說抓只加速度性格刷滿速度一個是配合戰力復蘇,另一個就是使遠古甲蟲的速度盡可能快,這樣的速度,就比一般的魯斯王、麗莎要快了。如果都是單倍效果的話就看對方有沒有先手,沒有就用戰力復蘇,有就用戰栗——前提是對方速度比自己快。內戰的話,遠古甲蟲還是有優勢的,地面普遍缺少先手,像卡魯克斯,強化加大招搞定。然后是有先手的卡拉尼,猛虎王,埃里克斯,猛虎王先手威力太低,不一定打的死遠古甲蟲,埃里克斯速度太慢,用戰栗就行了,就卡拉尼有點麻煩。總之是一只內戰不錯,外戰一般的精靈。
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終于做完這期的了,感覺好累,淺藍哥,給我10米幣的安慰獎吧(開玩笑的哈),那麻煩淺藍哥插入一首汪蘇瀧的小星星,謝謝了

 

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